那麼,接下來呢?
接下來他應該忙些什麼?
盤點資源。
盤點自己手上,具體有多少資源。
想到這裏,周鳴張開雙臂,手掌往上一托。
兩個分別發出黃光與白光的圓球,出現在他的兩手之中。
左手上黃顏色的光球,大概有足球那麼大,係統稱之為“物質之球”,代表著一切物質。
右手上白顏色的光球,大概有籃球那麼大,係統稱之為“力量之球”,代表著一切力量。
另外還有一個呈現為透明顏色的光球,大小有人腦袋那麼大,係統稱之為“法則之球”,代表著一切法則。
現在,物質之球與力量之球,交由周鳴進行保管和掌控。
法則之球,則由係統進行保管和掌控,周鳴無法觸碰。
看到這裏,想必大家應該知曉,三個球中,到底那個球是最重要的了。
也必定明白了,周鳴與係統,到底那個是主,那個是從;到底誰是打工者,誰是上級主管了。
當三個球一拿出來,周鳴心裏立刻跟明鏡一般,知道這是怎麼回事了,也立刻接受了自己的角色定位,沒有發表什麼意見。
開局三個球,那麼,具體的玩法,又是怎麼樣的呢?
聽了係統的細致講解,周鳴馬上進行了總結。
具體的玩法,用一句話簡單總結就是:把手上的這三個球,不斷往大裏搞,在數量級上,搞得越大越好!
另外就是質量,三個球的質量,也必須不斷提高,在“質”方麵,提升的越高越好。
且質量遠比數量重要!
關於這點,打個形象的比喻:1挺彈藥充足的機槍,戰勝1000杆原始人使用的長矛,肯定是毫無疑問。
高等級的物質、力量與法則,肯定能對低等級的物質、力量與法則,形成碾壓,且完全不管後者在數量上麵,占據了多大的優勢。
當然,這不是在貶低數量,不是說數量一點都不重要。
在質量相當、沒有明顯代差的同水平競爭情況下,數量占據優勢的一方,獲勝概率自然也大。
所以在基本弄明白遊戲玩法之後。
周鳴接連幾個瞬移,便抵達了5000光年外,一個距離自己“基地”最近的灰塊邊緣。
話說“灰塊”裏麵都有什麼?
混沌粒子。
遊離態的、無能量的、尚未加載任何法則的混沌粒子。
混沌粒子作用十分巨大,是構成這方星辰大海的最基本粒子。
且具備物質能量雙重屬性。
如果往混沌粒子中,加載物理法則,混沌粒子便可變成各種各樣的分子、原子,構成世間萬物的實體。
如果往混沌粒子中,加載力量法則,混沌粒子便可變為各種力量的載體,承載著億萬種的力量。
正因為混沌粒子具有這種“物質—能量”雙重屬性,它便成為了一種最為普遍的資源,得到了最為廣泛的開采。
尤其是對周鳴這種新手來說,收集混沌粒子,是開局初期,最安全也最適合他去做的事情。