第108章 黃金星球(3 / 3)

如果隻是簡單的山寨,這款遊戲必死無疑,而這款遊戲的幾個創新點,任何一個,都是足以打垮LOL,搶走所有小學生的超級玩點。

第一個。

星球大小的整體地圖。

這個名叫《黃金星球》的星球上,有1000萬張5V5的小圖,100萬張10V10的大圖、1萬張100V100的超級大圖、以及100張幾乎沒有人數限製的戰場圖。

更令人震驚的是,這些小圖、大圖、超級大圖、戰場圖的同類型圖裏,雖然大部分布局都類似,但場景畫麵上,幾乎沒有兩張完全一樣的圖。

也就說,如果LOL是兩張地圖、十億玩家的話,《黃金星球》可以做到十億玩家、千萬地圖……這意外著每局遊戲開打後,戰場都不太一樣。

第二個。

多種多樣的玩法。

5對5,10對10隻是小意思,一百對一百的超大圖,還有可以容納幾萬幾十萬人的大型戰場,那種在千軍萬馬中來回衝殺的感覺,無疑會比5對5的小場麵爽快很多。

尤其是想象一下,上百名英雄,如同小兵般,去推一座上百米高的防禦塔,粗壯的激光照射下,點一下就死,想想就極其震撼。

第三個。

加入陣營模式。

黃金星球上,一共有五個國家,五個國家之間,連年發生戰爭,每個小圖內發生的戰爭,就意味著一個小村莊歸屬的爭奪,每個大圖內的戰爭,意味著一座城鎮歸屬權的爭奪,依次類推……這五個國家的英雄,為了不讓家園淪陷,為了祖國領土完整,為了對外開拓,隻能與周邊國家的英雄,開展血與火的廝殺搏鬥。

黃金星球上的戰火,永不停歇。

第四個。

手機電腦都可兼容。

這款遊戲,主要在雲服務器端運行,並采用畫麵、數據快速傳輸技術,可以做到不論是在手機上,還是電腦上,都可以暢玩兼容,且數據完全共用,手機上玩與電腦上玩,差別不是太大,且對硬件配製、網速要求都不高,客戶端體積很小。

第五個。

可使用第一人稱視角進行遊戲。

第一人稱進行遊戲有多爽,玩過FPS與第一人稱RPG遊戲的人都知道,現在《黃金星球》不僅支持第三人稱視角,還可以用第一人稱視角進行遊戲。

除了上麵五點。

《黃金星球》還加入了“觀戰模式”、“交易商城”、“玩家互動”等等模塊。

另外,《黃金星球》的盈利模式,主要也是遊戲皮膚的出售,隻不過,玩家也可以自定義一些自己喜歡的皮膚,如果某些玩家私人製作的皮膚很受歡迎,也可以掛在係統商城,進行售賣,得到的利益,玩家與遊戲公司各得50%……這無疑,會極大增加玩家進行個人創作的積極性。

可以想見,一旦這款技術強大、畫麵精美、玩法豐富的遊戲,推向市場,無疑會如同一顆重磅炸彈,炸的其他遊戲公司,盈利爆減,人心惶惶;炸的廣大遊戲玩家,欲罷不能,瘋狂下載。

不過,這款遊戲再好玩、再有錢途,周鳴就這麼直接發布到網上,玩家肯定會有,money肯定會賺,但那些賺到的錢,怎麼光明正大地、合理合法地到自己手上,然後輕輕鬆鬆地花?

還是得找一家代理機構,負責這款遊戲的運營。