高層路線,也宣告失敗了。
如果少破壞一些規則,再試幾局,能不能行?
周鳴搖了搖頭,不破壞規則,從最底層開始,當上礦區主管都是一個大問題,更別說坐上礦區經理、片區經理這些更高的職位了。
而且,進入礦產公司高層後,通過近二十年的持續觀察,周鳴發現,能獲得金錢獎勵的,基本都是那些兢兢業業,能力不算太出眾、中規中矩、沒什麼汙點的“老實人”,那些精明的、喜歡鑽空子撈偏門的,公司還會用,但絕不會獎勵金錢。
周鳴對此曾十分不解,難道公司幕後的最高層,喜歡老實人,不喜歡靈活善變的聰明人?
但接觸到一些更深層次的東西之後,周鳴發現,公司高層,其實並不是喜歡老實人,而是喜歡遵守規則的人。
尤其是嚴格遵守規則的人,公司最喜歡。
公司幕後的最高層,希望一套規則可以穩定地運行幾十年、幾百年,乃至更長,中間隻需不斷做出微調即可,且可以通過操控這套規則,進而控製他們想控製的一切,最怕的是出現不可控的因素,影響規則的運行。
所以,公司最高層,不希望礦工們,掌控儲水岩層中的淡水;不希望礦工們知道,地下岩漿可以發電的秘密;更不希望礦工知道通過光合作用,糧食還能在地底下發芽成長……礦工們隻需要知道,他們隻能去地下挖礦,才能維持生存。
規則,是51區,大於一切的東西。
對於周鳴而言,走不破壞規則的高層路線,幾乎比登天還難。
“難道……隻能走最後那條路了麼?”
但似乎,隻有這最後一條路,才有一絲拿到金錢的可能。
即便這個可能,隻有幾十分之一。
殺人競技。
參加上層貴人舉辦的殺人競技。
這是最後一條可以選的路了,用最暴力的殺戮,實現自己的目的。
《死亡遊戲》
《死亡飛車》
《饑餓遊戲》
《迷宮勇者》
《荒島生存》……
這些項目都可以選,收音機裏,也經常能收聽到這些殺人競技的廣播解說,甚至還能聽到那令人頭皮發麻的,又令人極其興奮的慘叫聲、大刀砍在骨頭上的聲音、咕嚕咕嚕流血的聲音……
此外,在鐵強的幾段人生經曆中,在第三礦區旁邊的第四礦區,曾有一個年輕礦工,參加了《饑餓遊戲》,成功幸存了下來,最後穿著西裝革履、打著發亮的發膠,在一隊士兵的護送下,回到了家鄉,在無數父老鄉親麵前,發表了他的“獲勝感言”,以及對未來新生活的展望……一時間風光無限。
鐵強跟他的哥哥鐵山,也去聽了這場“獲勝感言”,鐵強覺得這沒什麼好羨慕的,51個人,才活下來一個而已,哥哥鐵山卻興奮不已,不久後,就報名參加了《死亡遊戲》。
且不論是《死亡遊戲》還是《饑餓遊戲》,兩種殺人競技的比賽解說,周鳴都聽了不少期,對比賽規則都比較了解,覺得還是《饑餓遊戲》,比較適合鐵強參加。
為什麼這麼說呢?
因為《死亡遊戲》是短暫而激烈的,51名選手,每人手腕都佩戴一個終端,隻要敵人出現在自己半徑30米範圍內,就會顯示出附近敵人的蹤跡,到時候用弓弩、標槍還是砍刀,隻需將對手殺死即可,比賽地圖較小,一般在一天內,就能決出最終勝出者。
《饑餓遊戲》的地圖範圍則比較大,比賽時間為15天,但每位選手隻發放夠吃2天的食物,剩下的時間,要麼從同類身上獲取食物,要麼在饑餓中渡過,15天後,第一位從“勝利門”中走出來選手,即為獲勝者,剩下的選手不管死沒死,勝利門關閉後,從賽場中活著出來的概率微乎其微。
所以周鳴推薦《饑餓遊戲》,是因為比起簡單血腥的《死亡遊戲》,《饑餓遊戲》要動的腦子更多,隻要躲藏的好,不需要經過慘烈的廝殺,或許也能幸存下來……
唯一比較麻煩的是,他該怎麼說服鐵強,讓性格有些貪生怕死的他,願意報名參賽?
“無非是誇大收益、貶低風險而已,忽悠人誰不會?”
想了想,周鳴再開了一局遊戲!
……
眨眼,已下礦6年的鐵強,今年12歲了,他身材精瘦,目光沉靜而幽長,平時也不多話,生活的重擔,讓他身上有了幾分小大人的氣質。