正文 武漢光穀步行街導向係統設計研究(2 / 2)

2.可達性原則

可達性是指到達一個目的地可以選擇的路徑數量和它們的便捷程度。光穀步行街導向係統設計有一定的規範性,我們從進入步行街就能夠順著指示牌的方向找到自己想去的地方,基本上可以順利準確地到達目的地。平麵設計大師奧托·艾舍說,“辨別方向並非是一種與生俱來、可有可無的能力,而是一個生存的前提條件。正如與環境的對話是我們生命的一部分,對地點和方向的判斷更是每個人獲取自由與樹立自我意識的前提條件。換句話說,要想知道去往何處,首先必須了解身在何處。”消費者要很清晰地知道自己去往何處,就必須要有一套規範的導視係統,在遊玩的過程中知道自己身處何地,該往什麼方向走下去到達什麼地方。在光穀步行街,消費者能夠根據信息導向和指示導向係統輕鬆地找到自己要去的目的地,而且也知道自己身處何處。

3.美觀性原則

步行街標誌係統除了功能上的要求,還有一個非常重要的指標就是標誌牌的美觀性,它應該是景觀的一部分,和周邊的環境和諧搭配,相互輝映;消費者公共休息設施要求地方特色突出,有藝術感和文化氣息。如西班牙風情街的導向係統設計通過字體、色彩和箭形這幾個基本元素賦予了不同信息交流點鮮明的視覺形象,不但發揮了信息傳達導向信息的功能,而且還樹立了整個西班牙風情街的形象。公共標誌被安裝在戶外的岩石上,線框的處理方式富有創意,人們可以透過標誌感受到背景岩石的肌理,其實就是金屬線條的表現方法,用相同粗細的線條來進行表現,線條使用金屬(黑色)的材質來進行表現,耐用一些。再如衛生間的圖形標誌、銀行取款的標誌、休息室等,都是采用相同的方式安裝在店麵外的岩石上的。整個導向係統的設計與自然環境、曆史風貌融為一體,給遊客留下了深刻的印象。漫步畢加索廣場,共享西班牙的奔放;穿過加州海岸的半地下式購物廣場,在棕櫚泉廣場的噴泉邊追逐、嬉戲。整條步行街上,座椅、雕塑、街頭小品,每一個細節,都與周圍的建築風格相吻合,展現不同的異域風情。

4.以人為本原則

現在無論做什麼設計都講究以人為本的設計理念,因為我們設計的最終目的都是為了方便人。因此,做步行街導向係統設計時要考慮消費者的需要,如警示牌的設計、指向係統的設計等都要方便遊人準確、迅速地到達目的地,以及人具有文關懷休息的環境、空間的設計等,真正讓顧客在遊覽中購物,有一個輕鬆愉快的購物過程。例如,光穀步行街走幾米就會有椅子、雕塑、花卉樹木等造景,特別是西班牙風情街邊的休閑小屋和休閑椅,還有雕塑跟水景的精心安排,都給顧客提供了舒適優雅的環境,讓人流連忘返。

四、武漢光穀步行街導向係統設計存在的問題

光穀步行街集吃、住、行、遊、購、娛多功能於一身,將成為商業與旅遊業的最佳黃金結合點。然而,以武漢市為代表,步行街等空間環境中導向標誌牌設置隨意、形式單調、色彩識別性不強等現象較為普遍。總的來說,武漢市光穀步行街導向係統主要存在以下幾個方麵的問題:形式較為單一,主要是信息性導向和指向性導向,而且都是平麵靜態的導向係統,沒有電子信息的導向係統;色彩的識別性不強;安裝的位置隨意;指示性導向混亂、缺乏規範;缺少地域化的設計特色。

光穀步行街的宗旨是打造中國第一條大型體驗式世界風情步行街,所想體現的是世界風情,所以很少有武漢的地域特征在裏麵。如果我們能將地域性與國際化結合起來進行設計,使來到步行街消費的人不僅體驗到有如漫步國外的浪漫,更能感受到武漢城市的美好,保持城市文化的延續和創新,使城市環境更加美觀而有特點,城市的形象更加鮮明突出,光穀步行街也就成了武漢的一張名片,可以吸引更多的遊客到武漢來,到光穀步行街來,從而帶動武漢經濟的快速發展。

參考文獻:

[1]導視係統設計[M].北京:中國青年出版社,2008.

[2]陳立民.城市公共信息導向係統設計——與空間的交流[M].重慶:西南師範大學出版社,2008.

作者單位:湖北大學藝術學院

(責任編輯:賀秀梅)