第692章:最後的衝擊(2 / 3)

黑暗體的位置則是需要靠複仇之魂這個技能來判斷,黑暗體在釋放複仇之魂的時候會暴露自己的位置,所以玩家如果能順利躲開複仇之魂然後立刻向其之前現身的位置移動,就能將其照出來。兩個分身都被天堂之光照出來後,心魔之境和天堂之光效果才算結束。

而心魔之境狀態下,陰影中的BOSS除非是被照射到,否則無法被任何技能攻擊,就算玩家知道它的位置,並且向BOSS所在的位置釋放群攻技能也不能對其造成傷害。天堂之光是唯一能中斷該狀態的技能。

不過,好消息是心魔之境狀態下,BOSS不會釋放其它技能,然而這個狀態下的這幾個技能還是很難應對。首先腐蝕之地很不起眼很難被發現,然後是複仇之魂,由於是透明的,團隊所有人都需要跟著拿天堂之光的玩家移動才行。

如果找不到缺口,被複仇之魂撞上,巨額的傷害會讓團隊血量直接崩潰。

最後是BOSS的技能,倒不是很有威脅,都隻是騷擾性質。光明體的魔法光球傷害巨高,需要優先將其找到,而光明體並不是那麼難找到,黑暗體才是關鍵。

如果不盡快找出兩個BOSS,那麼心魔之境會一直持續,總會有人犯錯,或者忽略了腐蝕之地導致腐蝕之地覆蓋百分之八十的作戰場景,從而團滅。

而天堂之光和心魔之境,還會在混沌階段進一步得到強化……

首先是天堂之光,混沌階段下,天堂之光掉落後,該玩家會失去照明的能力,但是持續受到傷害這一點,將不再消失,也就是說就算不在持有天堂之光,持有過天堂之光的玩家也會持續掉血,直到心魔之境和天堂之光效果結束。

夏馳宇的新戰術取得了很不錯的進展,當然他們的輸出能力其實還是不太夠的,畢竟他們太過於追求開荒,所以幾乎沒怎麼伐木前麵已經打過的BOSS,導致團隊在裝備上大概沒有達到這個BOSS的標準,所以正常情況還是有點艱難。

但是夏馳宇的戰術很好,他們通過在A階段控製血量,集中輸出光明體來壓低光明體的生命值,然後在B階段混沌階段清理掉人造體後全力擊殺光明體,好歹是在第二天的嚐試中將光明體擊殺,然後順利度過了第三個階段的混沌階段,進入第四階段。

然而,第四階段理所當然要比前麵三個階段更難了,BOSS的兩個分身再次增加了一個技能。四個技能的分身,而且還是在保持了元素爆破和靈刃舞兩個護盾技能的情況下,光是分身就已經很難打了,而這階段的混沌階段就更……

光是想想就很讓人心煩,但是都已經到了這個階段,夏馳宇當然不能放棄。開荒關底BOSS就是要不怕困難堅持死磕,滅了再打,打了再滅,不斷重複直到過BOSS。

而有之前的基礎,這個階段也不是那麼困難,隻要再像第三階段那樣控製好光明體的血量然後在混沌階段迅速擊殺掉其中一個,就可以大幅降低難度了。

而第四階段,多出來的兩個技能,光明體的技能是天堂之光,黑暗體的技能則是心魔之境,這兩個技能很有意思,是組合起來的,單獨釋放並沒有任何效果。

天堂之光的效果是,給玩家釋放一個天堂之光的debuff,持有該debuff的玩家頭頂會出現一顆光球能夠照亮周圍,驅散黑暗,這一點是和心魔之境有關的特效。持有該debuff的玩家每秒損失百分之一的血量,受到心魔之境的攻擊傷害會提升百分之百。

而心魔之境其實才是關鍵,這兩個技能總是會同步釋放。

心魔之境釋放後,現場進入完全黑暗的階段,隻有持有天堂之光的玩家能夠驅散這片黑暗照亮周圍,並且應對心魔之境裏的各種攻擊。