張巍自然知道詛咒法師的王座在哪,就在這失落之塔第三層的正zhōngyāng,這地形死胡同是有些多,但隻要貼著一麵牆走,始終是能找到王座位置的。張巍老馬識途,直接帶人就過去了,省下了不少麻煩。
一般老式網遊,所謂的大地圖,塞個百來人一片地圖就沒法練級了,玩家們會在地圖中發現,原來最多的怪就是玩家。
但虛擬世界不同,虛擬世界一片地圖就如一座城鎮一座山。
詛咒法師的王座就在三樓zhōngyāng,另開了一個王座地圖,約莫四座足球場拚湊大小,寬敞、開闊,就這王座放在一般遊戲裏,隻怕都是一個可供百人刷怪的大地圖了。地麵居然還鋪著青瓷磚,一塊連接著一塊,四下不時見一堆長滿蜘蛛網的枯骨,還有小蟲爬來爬去,偶見一堆篝火燃燒,一些兵器架上放著殘破的兵器,居然連絞刑架都有,上麵綁著或吊著一具具‘冒險者屍體’,男女都有。
神跡的製作jīng良,是以往的網遊無法比擬的,這種滿滿的真實感在別的遊戲裏根本無法享受到。
張巍和徐曉娜、阿尼自是不會被這些真實恐怖的環境嚇到,反而都隱隱有些蠢蠢yù動,就連小熊貓、六六這樣比較年幼或單純的妹子,害怕得都靠近了張巍,但繼而都是隱隱興奮。一個是因為真實,另一個是,人總是對恐怖和神秘抱著興趣的,哪怕這人膽子很小。
一行人都是jīng銳中的jīng銳,適應能力極強。那種資質比較差的玩家可能要很長一段時間才能適應這種環境,但眾女很快就適應了。這就是一種優勢。很多人抱怨一件事情這裏不好那裏不好,覺得自己可以說出一件事情的壞處。自己就高人一等了,其實都是太自以為是。能看到一件事情本質的人,很多,但能快速適應的才是高手!而高手中的高手,是永遠不會把事情說出來的!
神跡中後麵會有很多這樣的環境,一些受不了的人各種行業曝光,至少在爭辯的場麵上,他們有輸有贏,迎麵較大……但最後的結果卻是。不管神跡改不改設置,他們都無法離開!當他們醒悟過來的時候,這些嘴炮黨已經落後那些快速適應的人等級一大節了!
為了不打草驚蛇,眾人就在門口等著,讓阿尼進去把小怪引出來,然後開無聲技能來殺。一個強力盜賊不但可以自己越級單練,甚至還能讓團隊越級開荒,本來是一個至少75級jīng英團的任務,阿尼慢慢分批引出了6隻84級的詛咒法師後。這個任務的難度大概就下降到了70級jīng英團隊的程度。
眾人又撈了一把經驗後,阿尼表示沒辦法再引了,她探查到最裏麵還有一隻白銀boss、2隻青銅護衛,4隻雜魚怪。
團隊作戰配合第一。講究君臣佐使,阿尼把地圖共享後,眾人在門口商量戰術。最後決定打文敏核心頂怪的陣型,文敏為‘君’。她有審判追蹤技能。可以沉默boss,可以加速逃跑。也隻能她來頂boss,隊伍中還有總計100瓶瞬回藥水,這一次她分到30瓶來用,同時隊伍中技術最好的小熊貓必須時刻盯著她。隻要主力坦克扛得住boss,就等於成功了一半。
‘臣’要麵對的是兩隻青銅級,一輪商量之後,決定讓鸚鵡螺和小露露一隊負責一個,張巍和六六一夥負責一個。
鸚鵡螺比文敏最大的差距就是防禦力不足,小露露就是來彌補她缺陷的。
而張巍雖說是火法,但他在很久很久以前曾獨力麵對黃金獅子王得勝,不能單純的把他當火法看。他的優點是反應足夠快,一款名為‘打飛機’的遊戲,他力壓群芳達到98%打中,這簡直就是逆天的反應。缺點是他的絕對速度不行,六六把對手的速度降下來後,雙方速度基本就差不多了,削弱敵人和增強自己,在一對一的情況下是一樣的,在多對一的情況下削弱更為有效。
佐使阿尼負責應對意外情況,她有兩個單體3秒大控,擊暈和纏繞,可以在關鍵時刻給某個危險的人製造逃跑機會。佐使徐曉娜負責遠程輸出以及開冰箭、爆裂箭做後手控,以防不測。
其餘諸人都打純粹輸出,反正以他們的輸出能力,也不至於可以拉走怪物仇恨。
眾人一通商量之後最後決定以‘坦克陣地戰戰術’對敵,這種打法最大的優勢就是容易掌控節奏,隻要坦克頂住了怪,後麵的輸出就基本不費什麼事了,坦克本身cāo作並不需要太費jīng神,後期能夠集中七成jīng力打上半小時的坦克都可以稱得上二流,至於治療師,一般情況也不會太辛苦。這是一種穩紮穩打的戰術。
眾人都是信心滿滿,但張巍卻知道她們有些異想天開了,普通的閃電術就有法穿特xìng,boss會落雷術,範圍內群傷,攻擊力雖然不是特別逆天,但打陣地戰隻怕難應付來。他倒是有好提議,隻是眾人還沒吃過苦頭,不知道詛咒法師之王的厲害,他就不打算說。沒經曆過激烈打鬥的對抗,再發達的肌肉也是死肌肉,沒經曆過慘烈的遊戲戰役,等級再高的號也是垃圾號。