第四章 艱難的提升(2 / 2)

當然,你也可以先多訓練幾次,嚐試能不能打出完美的100分滿分,就可以大幅度削減掛機完成任務的所需時間和金錢,甚至你也可以不在訓練中心掛機,而轉為去自己個人空間掛機,來減少金錢損耗,隻是那速度嘛,唉,提也別提。

所以大多數玩家遇到這種需要時間和毅力的任務之時,一般都會跑去多打幾次小副本,掙到足夠的金錢後再去訓練中心掛機完成任務。

總而言之,這個方麵懶人有懶人的玩法,但是作為一個準職業玩家而言,那樣的解決方式肯定都是不可取的,且不說耗費時間和金錢問題,光是導致的實戰熟練度過低都會造成大麻煩,所以骨灰型玩家和職業玩家自然隻能選擇最苦最累的那條路。

因此,武僧隻能夠奢侈的休息了一小會,就不得不繼續站起來完成訓練,但畢竟不夠熟練,前10來次的嚐試中能到90分算有效數據的就連一半都沒到,更何況還得時不時休息一會恢複體力,也就是說,這段時間他的效率甚至還不如直接掛機呢!

越是這個時候越能體現出普通人和超凡者的差距,正所謂行百裏者半九十,熟練度是肯定會慢慢提升的,但你要耐的住寂寞,這個時候你自己一放鬆整個人就鬆懈了,想再恢複到巔峰的認真狀態就需要不少時間,更別說有些玻璃心的直接放棄了。

但他們也不去看看,各行各業,哪一個能站在行業頂端的人,不是花費了遠超常人的努力,還得擁有不錯的天賦以及一點點的運氣,才能最終站在那個位置,成功向來沒什麼僥幸可言。

就像如今的武僧一般,汗液早就浸透了他身穿那件粗布麻衣,臉上額頭不斷有一顆顆黃豆大小的汗珠生成,然後順著麵頰,伴隨著使勁的動作從他身上甩出,他連擦都沒去擦拭,隻是專心致誌的嚐試讓動作做的更標準、更好。

武僧把那枯燥的一十八個動作翻來覆去的打出來,一遍又一遍……

遊戲訓練中心的天氣是自己調整的,所以不會有太陽東升西落來提醒你時間的過去,因此武僧自己也不記得到底已經打了多少次數,花了多少時間,隻是那麼機械的重複著運動,想要把這種感覺死死的刻在骨子裏,讓身體真正記住。

直到一次他打完一套,習慣性的要再來一遍的時候,係統提示音終於打斷了他長久的訓練。

【恭喜您,你的少林羅漢拳成功到達第六層,您的角色獲得被動提升,當您使用這套拳法時您的出拳速度有所提升。】

聽到了這句提醒,武僧心中繃緊的那根弦終於鬆了下了,他一邊調整呼吸一遍繞著場地慢慢走動,直到呼吸平緩下了這才一屁股坐到在地上,忍不住一個人對著天空哈哈大笑。

緩了好久武僧這才有這力氣來研究這句不明不白的係統描述,這坑爹的係統描述全是一堆無法具象化的詞彙,為此,武僧還得重新站起來打了一遍套路才能大概感受到這第六層的效果。

大致來說,就是當武僧以這功法的招式來進攻時,他的出拳速度已經接近了專業的職業拳擊手,攻擊力也有所提升,但若是一招打完接上的不是這十八招的招數時,出拳速度又會變慢,變回普通人的水平。

這下武僧總算明白了,為啥當初看的武俠小說裏,大多數龍套角色打架都用的是死板的書本招式,而不是自創的招式,說到底是武學修養不夠,一旦變招反而會漏出更加明顯的破綻,龍套又不是智障,不是不想做,確實是心有餘而力不足啊。

所以武僧如今的水平就是勉勉強強達到了武俠中的龍套的邊角,不,比他們更糟糕,至少龍套也不會隻會一套武學啊!

而後武僧想著訓練中心預付的時間還沒到,不能浪費,看看下一層是啥要求吧。

然後一口老血就真的吐了出來,隻見那坑爹秘籍上麵寫著:“第七層,沒有實戰哪來的提升?請玩家以此功法擊敗20個不同敵人(會不同武功),且每招都至少在實戰中累積擊中敵人10次。”

且不說訓練模式設置NPC得多加不少金錢,也不說實戰中十八式中好幾招一看就很難打中敵人,光是會不同武功的20人武僧就根本沒法解決,因為他新手任務從頭到尾會武功的對手從頭到尾隻見過一個,而沒見過的角色是無法直接複製到訓練中心幫助訓練的。

武僧隻能默默的退出了訓練中心,跑去商店買了幾張宣紙,寫清楚下一步進入副本要盡可能選多遇到會武高手的任務,同時多掙些銀子為下一次的大出血做好準備,接著把宣紙四角沾上水,貼在了個人空間的床邊,當作便利貼提醒自己,然後就下了線。