無言整個身體定在半空之中。
此時的無言更加像是一個幽靈了。
吳生克在揮出一戟之後,不得不停下來。
因為此時在他的麵前已經沒有了無言的身影,同時從空氣的反饋中,吳生克也了解到,空氣中並沒有隱藏著的物體移動的痕跡。
吳生克在從空中落下之後,單手持畫戟站在原地,靜靜的感受著空氣中的波動。
就在此時,突然一個波動出現在他的身後,在他沒有反映過來的時候,已經離開。
一道傷口出現在吳生克的身後,此時吳生克的後背,已經有兩條交叉的傷口。
卻是無言,利用空遊移動到吳生克的身邊,因為保持著虛化的原因,無言的移動並沒有引起吳生克的警覺。
來到吳生克身後的無言,快速的揮動這手中的短刀,在短刀快要切割到吳生克的身體的時候,無言解除了身上大部分的技能,不隻是虛化,就連氣息虛無和藏身磨影術都解除了。
就這樣顯現出來身形的無言,快速的揮動著短刀在吳生克的後背留下了一道傷口,之後無言整個人再次消失。
技能加強:虛實、氣息虛無、藏身磨影術再次發動。
無言之所以會顯出身形才揮刀在吳生克的身上留下一道傷口,是因為他的這些技能必須要這樣做才能夠保證他的獵殺。
首先,如果不解除虛化的身體,那麼雖然吳生克不可能攻擊到自己,但是無言也不可能攻擊到吳生克,這就是技能加強:虛實虛化後帶來的效果。
其次,解除氣息虛無完全是被動解除的,這也是氣息虛無的特點,在攻擊的時候,不能保持在氣息虛無狀態下進行,因為無言在攻擊的時候,或多或少都會露出一些殺意,殺意會破壞氣息虛無的進行,所以氣息虛無自動解除。
最後是解除藏身磨影術,原因也很簡單,因為在使用藏身磨影術的時候,身體會不自覺的帶上一些動作上的延遲,這樣的延遲在定向重複的動作上還看處處什麼不同,這就保證了在這樣狀態下無言的移動並不會受到影響,然而在做出新的動作的時候,這個延遲就會出現,因此在回到的時候無言才會顯露出身形來。
無言的短刀從吳生克的身體上劃過要用多少時間?
隻是僅僅一瞬間而已,快到吳生克本人還沒有反應過來,無言的回到已經結束了。
在無言回到結束之後,無言的身體再次消失在吳生克的身後。
不了解情況的吳生克在無言揮刀結束之後,剛剛反應過來的他卻是回身就是一記方天畫戟的橫斬,然而他的橫斬注定斬到了空處。
已經轉過身體的吳生克卻是什麼也沒有看到,因為無言在他有所動作的時候,就已經消失。
就在這時,吳生克的身後又是一痛。
隻見一道傷口再次出現在吳生克的身後。
無言再次在吳生克的身後出現、消失。
於是,場上出現了奇怪的一幕,無言的身影總是在吳生克的身後出現,之後消失,在吳生克的背後留下一道道傷口,而吳生克卻從來沒有見到無言的樣子。
“混蛋,出來,有種正麵決鬥。”
就在無言不知道第幾次在吳生克身後留下傷口的時候,後背已經傷痕累累的吳生克突然大聲喊叫道,此時,吳生克的眼中不隻在有憤怒,有的還有恐懼。
是的,在無言這樣‘看不見’的攻擊之下,吳生克終於產生了恐懼的情緒。
然而無言卻是沒有回應吳生克的喊叫,回應他的是他身後再次出現的一道新的傷口。
就在這時,吳生克視乎終於堅持不住了,隻見他掏出了一個卡片,在上麵按了一下。
吳生克掏出的卡片正是獵人執照,他在求救。
快速放映過來的無言卻是沒有打斷吳生克的求救,因為這正是無言想要看到的。
畢竟深林裏的敵人除了吳生克以外還有三個人,一個個的去找他們實在是太麻煩了,還不如讓他們來找自己,因此無言雖然有機會一刀解決吳生克,但是卻隻是一刀一刀的在他的身上割著,沒有結果對方的性命。
同時,這樣反複的揮刀,還讓無言能夠加強對幾項技能的使用,何樂而不為呢?
就在吳生克將獵人執照收起之後,無言已經明白他已經將信息發了出去。
一個黑色身影出現在了吳生克的身後,他戴著黑色的骷髏麵具,手上拿著黑色的短刀。
此時,這個黑色的身影,已經將手上的短刀紮進了吳生克的後頸之中。
吳生克死,在他發出信息的時候已經預示著他的死亡。
快速的將吳生克的手上的方天畫戟收起來,無言的身影在原地消失。