還別說,夜風的這種方法還真管用,這不,處於整個骷髏軍團左前角的一隊骷髏突然消失,接著夜風並沒有立即共享那附近的骷髏的視野,而是共享了處於右前角的一隻骷髏小弟的視野,正好發現前方的那隊骷髏小弟遭到敵人的毀滅性打擊!
由於處在陣列的最前方,又是一個死角,所以那隊骷髏小弟一共有五隻,骷髏的個體卻都是級別較低的家夥,俗稱炮灰部隊!畢竟它們隻是起到引出敵人的目的,並不能消滅對方,所以用什麼骷髏效果都是一樣的,結果夜風就使用了五隻30級以下的骷髏作為開道先鋒!這次遇上襲擊,盡管這隊骷髏的數量較多,但是由於攻擊來自各個意料不到的方向,再加上它們的級別曆來不高,使得它們根本來不及報警,就已慘遭毒手!
不過幸好,夜風的預見性使得他及時的發現了凶手!那些凶手竟然是由藤蔓和蛇類怪物以及擅長爬樹的怪獸組成,它們神奇的組成了一個有組織有紀律且配合極好的骷髏獵殺隊,對於夜風的那些炮灰級別的骷髏小弟簡直是一殺一個準,連上之前在前邊的那片森林之中的損失,夜風的骷髏小弟都已經掛了差不多四百來個了,好容易才在無意間發現了敵人的模樣!
既然被夜風看明白了它們的攻擊手段,那就有得應對之策了!你們不是以藤蔓和蛇類怪獸的纏繞為主要攻擊手段嗎?那夜風就以毒攻毒,幹脆派出了那些個骷髏洞穴蜥衝到前邊,讓它們以其無可比擬的身體優勢來應對攻擊手段與之相似的來襲之敵!
這一變化,使得夜風的骷髏小弟傷亡驟減!而對方卻是出現了死傷!看來兵種相克的理論在遊戲裏也是存在的!
對於那些新近收集到的怪物屍體,夜風隨手就將之複活,並很快派遣到最前線去,應對它們曾經的同伴去!
然而很快,夜風最擔心的事情就發生了!
無論是哪個領軍之人,他的手中必然會保留有底牌!而在這種叢林之中,夜風的底牌就是那些極為擅長叢林作戰的骷髏洞穴蜥,但是這個底牌卻被敵人給逼了出來!在這種情況下,夜風就有些擔心如果再遇上其他的狀況的話,那該怎麼處理呢?但是還沒等他想出應對之策呢,就發現敵人的下一招已經使了出來!
隻見前邊的林海之中突然飛出數百隻細小的如同蜂鳥的怪獸,一邊發出陣陣刺耳的鳴叫,一邊急速的向著處在半空中的自己撲來!
對此,夜風毫無辦法,隻好下令讓小龍後退!而那些蜂鳥樣的怪獸見到夜風“不戰而逃”時立即追了上去,擺出一副不會輕易罷休的模樣,窮追不舍!直到小龍飛到最初的草原與森林的交界處時,那些瘋狂的飛行怪獸才慢慢停了下來!但即便是它們停下來後,還依然緊緊的盯著夜風,貌似一點不對就奮不顧身的撲上去將之搏殺當場!
與此同時,骷髏小弟那邊也出狀況了!那裏竟然新出現一種怪物,專門克製夜風的骷髏洞穴蜥,在夜風跑路的短短時間裏竟然已經幹掉了他手下的三十餘頭骷髏洞穴蜥!這種程度的損失雖然對夜風造不成太大的影響,但是他空有一身好裝備、好手下,卻不能對對方造成多大的威脅!
由此看來,怪物中肯定有一個“高人”在為其指點參謀,要不然的話單憑怪物的那點智商,又怎麼會想出這種聲東擊西的計策呢,而且這個極為簡單的計策竟然輕鬆的騙倒了夜風!這裏邊雖然有一部分是因為夜風根本沒有想到怪物會跑去看“孫子兵法”,但是也不能不承認怪物的這個計策使出的時機實在是太好了!
在夜風重又共享了一隻被圍在蜂擁而上的骷髏群中的那隻新出現的怪獸旁邊的一隻骷髏小弟的視野後,發現麵前的怪獸竟然長出了滿身的尖刺,快跟此為差不多了!
而且這些怪的級別還比較高,如果是單挑的話,夜風手中的骷髏嶺獅射手肯定不是個兒,即便是它們上好幾隻也不可能對這種新出現的怪獸造成任何的傷害!
見此,夜風稍稍愣了一下,而後才如同想起來什麼似的,派出了珍藏著的骷髏地龍獸,它們畢竟力大勢沉,且防禦極強,對付起麵前那種突然出現的“刺蝟”型怪物,肯定是沒有什麼問題的!
但是,對於這種殺雞用牛刀的做法,夜風認為有些不合理!無奈之下,夜風也隻好順其自然!(未完待續,如欲知後事如何,請登陸www.qidian.com,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)