係統提示:“你有5分零9秒的時間熟悉自己的部隊,5分鍾後同樣的突擊部隊將空投到到這一區域。請放鬆,因為有5百萬玩家與選擇一樣的遊戲方式與難度,空投的部隊數量不超過300支,所以請別緊張,祝你好運!”。
仔細的看著所有兵種的屬性,夜風覺得這些士兵與坦克應該是聯邦比較先進的技術產物。
士兵:重甲突擊步兵
數量:26個;
配備裝備:宇宙開拓者7型能量機槍、宇宙開拓者5型防彈衣;
能力:可轉化為堡壘攻擊模式,火力增強,防禦增強,無法移動。
坦克:宇宙開拓者5型重裝坦克
數量:3輛;
對於坦克的功能並沒有解釋,可看他那厚重的裝甲、粗重的炮管,想來不是蠟做的唄!夜風開始試著控製這些東西,不過無論是士兵還是坦克都隻能稍稍轉動,無法進行移動、攻擊等動作,看來是防止破壞現場,以免遊戲場景與一會兒現實中空降後的場景不一樣。
另外夜風還在坦克上發現了幾個如同蜂鳥大小的飛行器,看了下屬性才知道是偵察器,不過解釋有可能被蟲族發現,不能夠去危險區域偵查,不然可能受到攻擊。數了下,這種微型偵察器隻有12個,看來還得慎用!
5分鍾很快就過去了,此時的夜風也來到了處於中間的那輛坦克的駕駛室內,從現在開始,無論夜風處在哪個地方,他都看不到周圍的景物,僅能通過坦克駕駛室裏的數十個小屏幕來感覺戰場的走勢!他的精神力已經鋪開並籠罩住所有的士兵和坦克,甚至那些微型偵察器也被夜風牢牢的控製住。
挑戰最難選項,不僅需要實力,還需要運氣,而夜風的運氣無疑是最好的。
在空降剛一結束,夜風就控製位置稍有變動的手下各就其位——空降後部隊的位置與預定位置稍有不同——同時所有的偵察器被夜風派了出去,通過一個飛的較高的偵察器反饋回來的信息,夜風得知這附近有是一個山坳,不過那山並不高,根本不適合固守!
夜風和其他有著同樣選擇的玩家有一個共同的任務——阻止母巢繼續製造士兵,最好是重傷甚至殺死母巢,不論結果如何,這些突擊隊都隻有一個命運,那就是被憤怒的蟲族分屍,所以才是送死難度!
由於夜風的動作最快,最為及時有效,所以現實中有一支突擊隊的動作完全按照他的來做,並確定下在同樣的操作效果下優先選擇他的操作代入。
見到那個山坳後,夜風想到既然那個山坳在自己看來就不易防守,那很可能沒有蟲族在那裏防守的,所以命令所有的部隊悄悄向那邊移動,路上所有的偵察器都被派到四周,特別是前方,有一個偵察器在夜風決定好去向時就已經貼著樹尖飛向那個山坳,雖然夜風認為那裏很可能沒有蟲族,可為了防止意外出現,還是先調查一番為好。
很快偵察結果就出來了:那個山坳並沒有敵人,隻是四周的山坡比較平緩,很難隱蔽且不適合防守。
不過現在的情勢也不由得夜風挑肥揀瘦了,唯有繼續前進才能保命,剛才的空降肯定引起了敵人的注意,那些蟲族還不知道有什麼BT手段呢,據夜風所知隨便一個綠色團彈打將過來,就能夠輕鬆滅掉不知多少個夜風這樣的小分隊。