名稱:【遊蕩者的皮革】
品質:卓越
介紹:打造三十級以上裝備的卓越材料,比較稀有,賣給商人能夠獲得三十銀幣的收入。
就是這種東西塞滿了鄭秋的背包,仔細算算自己背包裏積攢的皮革大約能賣上個幾十金幣了,鄭秋突然發現屠殺小怪也是意外的賺錢,隻不過她沒有時間的意識,自從她刷【叢林遊蕩者】到現在,已經過了三個小時了。
係統提示:你的飽食度低於百分之六十,屬於輕度饑餓狀態,請盡量攝入食物。
飽食度,也是《黃昏》裏的一種設定,與一般遊戲不同的是,除了在遊戲裏食用食物可以提升飽食度外,在現實吃了東西也會增加飽食度,而且隻要是在現實吃一頓,遊戲中飽食度下降的會異常的緩慢,通常情況下都是好幾天才下降十幾個百分點,不過對於正在享受遊戲樂趣的玩家來說,下線可是很艱難的事情,於是就有了遊戲中的食物,雖然在遊戲中食用食物也會增加飽食度,但是那種幾個小時就下降一小半的速度著實讓人厭煩。
而此時的鄭秋,也正在麵臨這樣的問題。
刷了半天的綠皮人,鄭秋成功的將等級提升到了四十九級,不要感覺幾天飆升四十九級這個速度有些快了,但你知道《黃昏》這款遊戲的滿級是一千級的時候你恐怕就不會這麼想了,區區四十九級,換算成常規的網遊,連出新手村的條件還沒有達到呢。
隨意的坐在一邊的草叢裏,等確定周圍的綠皮人已經被她清理幹淨完畢之後,鄭秋這才從背包裏拿出了五十銅幣一個的素包子,不要問她為什麼這麼有錢了還吃這種廉價的素包子,她可不會承認自己當時看素包子這種東西價格便宜又能加可觀數量的飽食度而腦袋一熱買下了五十金幣的素包子,也就是……一千個素包子。
雖然《黃昏》隻是一款遊戲,但是這可是虛擬全息網遊,不論是聽覺、觸覺、味覺、嗅覺以及視覺,都和現實是沒有任何區別的,唯一不同的恐怕就是這裏能夠無限的重生了吧?這也就是說……你可以試試連續吃十幾個索然無味的白菜包子的感覺是多麼的瘋狂。
老實說,遊戲出品的素包子還是很好吃的,味道雖不能和超級大廚做的相比,但是再怎麼說也能算是人間美味了,可對於鄭秋這種肉食主義者外加挑食者來說……一個包子很好吃,兩個包子還湊合,三個包子啥玩應,四個包子想要吐,五個包子……嘔。
不是鄭秋喜歡吃這種素包子,而是因為現實所逼,一個包子能夠增加百分之二的飽食度,想要把飽食度補滿,這可不是一兩個包子就能夠搞定的問題。
連吃帶吐的塞下幾個在他眼裏此時直冒黑光的白色球狀食物之後,鄭秋連滾帶爬的向著森林深處走去,一路上好幾次差點就要把肚子裏的包子吐出來。
雖然不知道在遊戲裏吃進去的東西到底能不能吐出來,但是以這款遊戲和現實如此相像這一點來說,有這種設定恐怕也是無可厚非。
係統提示:你的飽食度成功恢複至百分之百,溫馨提示:請玩家時刻注意自己的飽食度,當飽食度低於百分之六十時屬於輕微饑餓,係統將會提示,飽食度地獄百分之五十時屬於輕度饑餓,係統會第二次提示,飽食度低於百分之四十時屬於中度饑餓,此時將會給予玩家全屬性下降百分之二十的懲罰,並讓玩家處於輕度頭暈狀態。當飽食度低於百分之十五時屬於重度饑餓,此時將會給予玩家全屬性下降百分之五十並每秒鍾下降最大生命值百分之零點一的生命,並讓玩家處於重度頭暈狀態,玩家將會意識模糊。當飽食度低於百分之五時,玩家將會陷入“假死”狀態,不可移動,需要有別人的喂食才能恢複,並每秒鍾下降當前最大生命值百分之一的生命。飽食度為零時,玩家將會死亡。
以後鄭秋可長記性了,不會再貪圖一時的便宜而批發這種廉價的食品了,估計以後她一見到包子就會吐吧,吃包子吃到吐的感覺估計並不比窒息的感覺要好。
用了好半天才緩過勁來的鄭秋做了一個深呼吸,打量著四周,到處都是鬱鬱蔥蔥的樹木和黃名(非主動攻擊玩家的野怪)的綠皮人在四處走動。
根據鳳凰主城的地圖來看,這個地方應該是陰影之森的深處,到處都是四十級以上的怪物在走動。
鄭秋看了看自己的任務欄中,上麵都是她一次性領取的任務,反正這些普通的任務也沒有時間限製,鄭秋幹脆一次性把它們全部領取了,省事又方便,說不定還可以一次性完成兩個任務。
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3500字大章,不解釋。