第93章 任務完成後的衝突(3 / 3)

“喂!快滾啊!別逼我們動手,反正我們今已經殺了好幾個了!在多殺你們兩個也無所謂!”那三隻玩家隊伍此時因為殺了林格大叔和宮羽好幾次,頭上的名字早已鮮紅無比,顯然是罪惡值超過了100的數值,而此時就不得不提一下這個罪惡值了。

惡意攻擊玩家或是NPC,甚至是辱罵NPC,就會獲得10-90點不等的罪惡值,罪惡值超過10,低於100就會變成黃名,黃名狀態下,玩家將不能接取大部分任務,購買NPC出售的商品時將會按比例抬價,比如你的罪惡值是50,那麼你在NPC處購買物品時,就會被NPC惡意抬價50%,你的罪惡值是99,就會被抬價99%。

而你的罪惡值若是達到100點,那麼就不是黃名了,而是紅名了,係統規定,每次惡意擊殺玩家,罪惡值增加一百點,也就是殺一個就紅名了,紅名狀態下玩家不能進城,不然進城後將會被衛兵抓起來坐牢,在牢裏什麼都不能做,需要在裏麵待夠十個時的遊戲在線時間才能被放出來。

而放出來之後,你就會發現你又變成白名了,即在監牢內,每一個時消減十點罪惡值,這種方式消減罪惡值,效率無疑是極為緩慢的,所以係統還提供另外一種方法來消減罪惡值,那就是野外刷怪,玩家在野外時,每時自動消減一點罪惡值,這肯定是很慢的。

但是再加上刷怪就不同了,係統規定,隻要每擊殺不低於玩家正負五級的普通怪物,每一百隻減一點罪惡值,每十隻精英怪減一點,每隻BOSS按照實力消減不等的罪惡值,這樣算一下,普通玩家在野外刷怪,每秒就算消減不到十點罪惡值,但是七般總是有的。

而且打怪是有物品掉落,有經驗獲取的,總比在監獄裏幹坐著傻等好,而且你要是運氣好的話,多遇到幾隻精英怪或者是BOSS怪,不僅經驗和掉落豐厚,消減罪惡值的速度也比在監獄裏快。

當然,這種方法也是有弊賭,紅名狀態無法進城,也就意味著無法補給,那你就隻能靠信得過的人來給你背補給,麻煩不,此舉也會逼死那些單身玩家,而且在野外時,普通玩家看到紅名玩家是可以擊殺的,擊殺紅名玩家不會獲得罪惡值,甚至紅名玩家擊殺紅名玩家,還能削減其對應的罪惡值。

而且紅名玩家死亡後的爆率極高,罪惡值為100點的玩家隨機爆出身上2-3件裝備,背包裏的物品爆出一半,金幣也是如此,若是罪惡值再高一些,基本上能爆的身上,背包裏一件東西都不剩,遊戲幣一個銅板也不剩,而且不僅如此。

普通玩家死亡一次掉落20%的經驗值,紅名玩家有幾百點罪惡值就掉幾級,即一百點罪惡值掉一級,你要是能殺一百個人,有一萬點罪惡值,那麼足以你從一個一百級的滿級玩家,掉成一個0級的新人,坐牢足夠你坐一千個時,差不多就是42,一個半月左右的樣子。

而且在坐牢期間,你連刪號重新建立人物都不可以,等到你坐完牢之後,你會發現你一出現又出現在了熟悉又懷念的新手村!

係統規定,由於新手村外根本就沒有適合玩家升級的任務場所或是刷怪場所,所以玩家一旦掉下十級以下,複活之後是出現在新手村內的,玩家需要在新手村內重新升到十級,然後再傳送出來。

好了,介紹到這裏差不多了,接下來應該繼續劇情了。

(本章完)