二十八 新兵王(二)(2 / 2)

好在模擬倉裏沒有聲音傳送器,否則估計隆美爾和他的那些親兵們會鬱悶的吐血,要知道狙擊者雖然不如刺客類型的突襲機甲的速度快,但好歹也屬於遊俠類別吧,遊俠已經算是高機動機甲了,9L的彈射這已經是高手門檻了,要知道高手的專用機甲都有專門的束縛帶,更何況高手也從來沒人將束縛彈射速度攀升到12以上啊,大概聯邦目前還真就隻有許飛宇這麼一個怪胎,或者說叫自己設想的機甲給磨練的已經脫離了現實,不過這也說的過去,畢竟馬爾斯人的機甲初加速可是能攀升到高速戰艦滿引擎的50%以上,這也是馬爾斯文能發現機甲文明卻無從找到戰艦的蛛絲馬跡,一個機甲就足夠橫渡宇內了,要戰艦這種笨家夥豈不是浪費?

“狙擊者出擊。”既然束縛帶和機甲速度已經達到了極限,在極限了維持一定的平衡後,許飛宇不在猶豫直接強行鬆開束縛帶,猛拉推杆同時腳跟著配合,這是機械操控手法,而不是流行電子操控方法。

他也俗稱是純手動操控方式,現如今聯邦幾乎很少有人用了,畢竟人的手速度再快也很難跟上電腦的輔助,但電腦所判斷出的數據都是根據一些螺距曲線來計算出來的,常常會多一些緩衝動作。

這些緩衝動作,在許飛宇看來就是當活靶子和降低機動速度的障礙,於是毫不猶豫的關掉電腦輔助操作係統。

初加速9的速度確實快的嚇人,一道黑影閃過,隻見一道黑色的光影如一隻靈巧如同穿梭在叢林裏的靈猿一般,靈活、快捷。

密度等級6的星際障礙帶對於許飛宇這種被馬爾斯機甲通用數據虐待了一個月的家夥來說,真的連小孩過家家都算不上。

“抵達碎星帶。”士兵準確的報告了許飛宇機甲抵達的位置。

隆美爾滿懷期待的等著看這個給他帶驚喜的小家夥要怎麼衝過他自己精心設計的碎星隕石帶。

隻是還沒等隆美爾去看,旁邊士兵臉色大變:“機甲依然在加速,我的天啊,速度值已經突破了10.”

“這小子想幹嘛?”隆美爾勃然大怒,心裏暗想著:剛準備誇你幾句,這還沒等誇你就翹辮子了?

加利亞特更是神經質的喃喃自語著:“撞吧,撞死才好。”

顯然運氣之神沒怎麼正眼看他,當所有人都意味許飛宇要完了的時候,機甲卻以一種詭異的令人發指的軌跡和運動半徑硬生生的加速中穿越了那些可憐學生需要近半小時才能如同蹩腳老太太一樣蹣跚通過的障礙帶。

“加速度維持在10,老天啊,這是怎麼做到的,居然沒折損機甲的行進速度。”一個士兵有些目瞪口呆的喃喃自語著,隻是聲音有些大了,但隆美爾沒有發怒,更沒有訓斥相反憑著經驗搖了搖頭說:“不,他依然有折損加速度,隻不過微乎其微,更多是將加速轉化到別的地方,一協助他轉向用了。”

“調回通過的錄像,我需要慢動作細部回放。”隆美爾越來越相信自己的猜想,沒有人比隆美爾更加了解阻擊者機甲的特性。

隱隱的一種猜想,隆美爾心逐漸熱了起來。