二十五 強襲(2 / 2)

最後流入大腦,再由果果將許飛宇自己拚接完整的機甲模擬圖傳輸進去,同時更改模擬機的傳輸回路和一些警報兼自毀程序。

有了模擬機,許飛宇所構想的機甲就可以完成初級的模擬搭載測試。

當許飛宇抽回手來,原本卡通意味十足的如同遊戲機一樣的機甲模擬機的畫麵全部變了。

果果通過他的智腦進行環境補償。

“X-0012”開機畫麵斜拉樣的操控界麵提示的機甲編號。

0012是安妮這個嚴苛的教官曾用的代稱,而這句機甲也正是貫徹了狙擊者機甲的特性,采用單體兵刃的單一攻擊模式。

隆美爾的話許飛宇還是認可的,在許飛宇看來隻有玩好一把槍槍才能玩好雙槍,隻有習慣用了雙槍才能駕馭更多槍械。

這是一個一而二,二而三的邏輯,這種邏輯幾乎每個人都知道,但願意在現實中用這種邏輯的卻是少之又少。

“X-0012強襲出發。”

“強襲”是島民舊紀元設想的一種類機甲的戰爭動畫片的主角機甲的名稱,許飛宇不喜歡阻擊者的稱謂和隱忍,在他看來男人就該快意恩仇而不是當一個島民所自豪的忍者,忍者、忍者最終變成了忍著可不是什麼好事。

模擬機的性能全部被校正過了,巨大的哢嚓聲後,模擬倉門閉合上了。

顯示屏猛然亮起,一句巨大的拉扯力讓許飛宇險些被扯飛出去。

這可是2G的動力拉扯,要知道在大氣壓下如果這樣毫無征兆的突然啟動,駕駛員的身體協和抗壓服緩衝不夠的話,往往會造成一些身體部位的不必要的損傷。

這種損傷往往都是致命的,曾經有舊紀元思密達飛行員在飛船落地時緩衝不夠,造成上肢高位癱瘓的可悲局麵。

初彈射的加速度風暴過去後,眼前一片開闊,藍天白雲,下麵綠樹茵茵。

極快的拉升機甲,但畢竟是初次接觸這種高速度大家夥,一種手忙腳亂後,在彈射出後三分十五秒宣布機毀人亡。

一臉鬱悶的許飛宇如同一口吞了一隻蒼蠅一般惡心,於是想了想不死心又從新開始,此時許飛宇根本想不到果果給機甲的設定的數據性能完全是超出聯邦現有機甲性能的200%的出力,要知道玩機甲,馬爾斯人可是人類的老祖宗。

這種200%的出力速度的高性能無疑才符合強襲這個稱號。

第二次堅持了四分十三秒 ,第三次則是五分二十秒,幾乎是以秒為單位來增長彈射出的慌亂穩定操縱。

連彈射後穩定都難以達到,更無從去說射擊了。

好在東原星人都是執著的偏執狂,越是吃不下的東西,越是非要試一試。

在黑暗的禁閉室裏不停的重複著:出發、墜機,再出發,再墜機的往複式的摧殘,而此時外麵那些學生則又進入了加利亞特那填鴨式的遊戲模擬操縱的枯燥中。