第四節 影子主角(1 / 1)

影子主角:這是我提出來的一個文學概念,用來表述故事裏最給主角壓力的那個或那些角色。

他可以是敵人,也可以是對手,甚至可以是隊友,他的作用在於威脅主角的存在,給主角以鞭策,如果主角不努力,那麼影子主角在故事的世界裏可以隨時毀滅他,取代他。

他一般以三種形象出現:

第一,最常見的就是主角的敵人,尤其是終極boss。比如《哈利?波特》裏的伏地魔,《魔戒》裏的魔王索倫等。他們往往擁有超高的人氣和絕對的實力,他們有自己的獨立思考和價值主張,擁有大批故事裏的擁躉,擁有蠱惑人心的魅力,他們可以說是主角在故事世界裏最大的威脅,甚至在很多讀者看來:邪惡戰勝正義,讓主角被他們毀滅也無不可。

沒有超一流的敵人,就永遠不會顯示主角的強大,那麼強大的敵人作為影子主角就需要被慎重對待,需要給他或他們以足夠的筆墨刻畫。

第二,對手。對手不一定是敵人,比如古龍小說裏的西門吹雪和葉孤城,他們不是敵人,隻是劍道之上的對手而已。這些對手因為篇幅和故事所限,性格不夠豐滿和完整,但是往往因為性格單一反而容易擁有超高人氣,比如三國演義裏的:猛張飛、忠關羽、錦馬超、老黃忠。又比如《褻瀆》裏的羅德裏格斯、休斯、黃金獅子等高人氣配角,他們出場不多,性格不夠完整,但無一不擁有大批粉絲。而很多故事裏的主角因為性格豐富、故事裏處置各種情節偶有不當,即被讀者以這些對手來評判:還不如XXX殺伐果斷,主角SB等等。但對作者來說,不能因此就削弱了配角,因為你要知道,當你為主角塑造出了這些比較出色的對手時,就說明你已經向藝術的殿堂邁進了一大步,真正的大師不但能寫出璀璨奪目的主角,更能為他配備同樣星光燦爛的影子主角。

第三,隊友。玄幻網文的發展,逐漸讓故事結構從團隊戰變成了個人戰,一個人包打天下。這種寫法確實適應了現代社會讀者心理的變化:對個人英雄主義的尊崇,幻想靠自己一個人的力量去拯救世界,去改變命運,去贏得所有人的景仰。我認為這種寫法的出現是很正常的,對讀者來說也很有快感,但同樣存在著不小的缺點:非常容易讓讀者膩歪。因為讀者是會成長的,他終有一天會發現:他需要和別人一起去贏得勝利,分享勝利。足球、籃球等集體運動的興盛也說明了人們對於集體榮譽感的追求。一個人如果贏得了世界,卻失去了朋友,那麼他的成功並不能算是真正的成功。好的隊友,往往會是主角的分支,這一點在配角裏麵會講到。舉例來說,《氣禦千年》裏,金鋼炮這樣一個角色,人氣並不低,他做的很多事,其實是主角應該幹的,但是主角幹了以後會損傷人氣,所以隻能讓他來做。這個人是主角的兄弟,也是這本書的影子主角。

2.4塗鴉作業:

1,你的作品裏,影子主角是誰?

2,你的影子主角有沒有自己的理想和價值主張?

3,你覺得影子主角這個說法真有道理還是純屬胡說?