第四章.公平進化原則(2 / 2)

這次的葉風舞吸收了昨天的教訓,把尖棍的兩頭都削尖了,並且三根一組的綁在了一起,這讓這組尖棍無論怎樣放置,總有三根尖頭是朝上的,卻並不會影響葉風舞的靈活。好吧,多多少少會影響一些,但是這樣的障礙對喪屍的限製明顯更大。

這些尖棍橫七豎八的放了十六個階梯,幾乎把一層樓梯整個放滿。也就是說,葉風舞隻要跑到這裏基本上就安全了。畢竟就算是吃過人的喪屍更聰明一點,也更加靈活,但是畢竟提升的幅度有限,大概是很難像一個正常人一樣繞過這些障礙。

萬事俱備以後,葉風舞開始了今天的殺戮。殺死喪屍並不會讓葉風舞有一絲不適。在葉風舞的認知中,喪屍和人類應該是天敵。其實這句話並不是很準確,不適的感覺多少會有一點,比如惡心嘔吐。昨天一個喪屍就讓葉風舞惡心了半天,胖乎乎的身體上流出的黃油惡心極了。

還有一些喪屍身體已經嚴重腐爛,身上的肉一條條的耷拉下來,這種超出了人類審美觀的喪屍當然不會給眼睛提供一絲絲的愉悅,甚至有時候讓葉風舞隻有閉起眼睛才能繼續殺戮。總的來說除了能夠強大自身,這種殺戮很難讓人愉快的玩耍。

三樓的喪屍數量並不是很多,再也沒有出現一開始時六隻喪屍從一個屋子湧出來的情景。這個樓層的喪屍似乎很孱弱,幾乎沒有花費什麼力氣就被葉風舞一一清空。這個樓層提供給葉風舞的進化也是極為搞笑,甚至讓葉風舞有了罵娘的衝動。

隻有兩隻喪屍給了葉風舞力量的加成。並且一層樓殺下來也沒有一隻喪屍提供一次敏捷。相反很多次喪屍們提供的加成居然是緩慢,這讓葉風舞昨天的忙碌被抵消了許多。殺完過後葉風舞詳細的觀察了這些喪屍一下,幾乎都是上了年紀的人變異的。

一個白發蒼蒼臉上的肉皮鬆的完全耷拉了下來的喪屍更是讓葉風舞很早就得到了提示,這也說明這隻喪屍給葉風舞的緩慢加成更多了一點。最有意思的是一個女性喪屍被殺死以後的提示,居然是尖叫。可以讓葉風舞的尖叫聲更大一些,傳播得更遠。

殺完三層的葉風舞總結了一下,這真是一次坑爹的行動。

葉風鳳舞不禁暗暗祈禱,四層的喪屍強壯一些。否則再這樣殺下去,自己會行動緩慢的類似蝸牛,力量弱小的不如螻蟻。

還好四樓的喪屍不僅強壯了許多,而且還身穿著類似軍隊製服的衣物。看到這個情景葉風舞大體猜到了之所以會這樣的原因。應該是災難到來的時候這裏是一個會議室,喪屍衝進來的時候人們不斷向著更高層退卻。

一些年老體衰的人被遺棄在三樓,四樓被一些地位更高更年輕的抵抗者占據。身穿製服的應該是這個小鎮的防守力量,也就是有些正規的軍事力量。隨後到來的喪屍搜索了一樓二樓,大部分集中在了二樓上。被自動彈出的門鎖了起來。

如果這種估計正確的話,最值得期待的應該是五樓,也就是頂樓。相信最厲害的喪屍應該就是在這層樓上。四樓給葉風舞的收獲是巨大的。這並不僅僅是因為這些喪屍更加的身強力壯,還因為這些製服喪屍們往往是攜帶武器的。

這些武器喪屍們並不會使用,但是無疑讓葉風舞戰力大增。一些簡單的槍械被葉風舞把玩了幾下就搞清了用法。人對於武器的敏感讓熟練這些的葉風舞大為輕鬆。這層樓上的每個人的死亡提示都在二分鍾之內,有一個穿著華麗製服的喪屍更是幾乎在被殺死同時提示就來了。

這個樓層的喪屍數量也是不少,超過了二樓喪屍足足一倍,達到了五十八隻。最讓葉風舞驚喜的是有兩隻喪屍提供的能力是提高視力,這無疑對於葉風舞的暗器修煉大有幫助。

雖然這些喪屍奔跑的速度更快,但是葉風舞設置的障礙還是發揮了很大的作用。否則葉風舞可能闖不過這一關,畢竟在這個環境中被圍住幾乎就可以和世界說再見了。葉風舞滿意的打量了一下血跡斑斑的尖棍們,人民的智慧真是無窮的啊。