105 精英賽上路(2 / 2)

蘿卜嘿嘿一笑,道:“沒錯,差不多就是這樣。不過輕雪還是給劃分了兩種模式,一種是個體賽,一種是團體賽。”

陳鴿柳眉一揚,問道:“什麼區別?”

“個體賽其實是引入了大逃殺的玩法,將會選擇固定場地,引入0名玩家,在90分鍾內,必須將其餘所有玩家全部擊殺,成為唯一的勝利者。我想輕雪也許會設計一些隨機事件和機製,去增強戰鬥的激烈性和趣味性,應該會非常好玩。另一種玩法就比較傳統了,團體賽就是在一個場地上,兩支甚至更多的多人團隊進行競技,擊敗對手團隊為勝利。不過這個東西好玩就好玩在,BA遊戲是輪流選擇ban角色,幻想種團體賽則是輪流選,兩支團隊將會輪流選擇場地、人數最少三人至最多九人、勝利條件和競技模式,甚至還能出現兩支團隊討價還價的局麵。這就大大豐富了遊戲的多變性和趣味性。”

李莘憶則提出道:“可是這樣增加了遊戲的複雜性啊。”

蘿卜也認同,道:“沒錯,所以如何平衡遊戲的多樣玩法和複雜性,是輕雪麵臨的一個比較重大的挑戰。但是,我看好輕雪。這次更新完成之後,被玩家們選舉出來的地區反抗者協會的分會長和組織者,其實某種程度上就會成為遊戲的NP,因為他們會被禁止參賽,而且獲得金額不等的來自輕雪的現實資金補貼。也就是——這其實就是一份工作啊。

另外,遊戲裏甚至還開放了讚助商入口,這就使得讚助商可以在每周的地區賽事和之後的大區賽、總決賽裏放廣告,極大地促進商業化和職業化。我現在敢肯定,這個遊戲已經風起雲湧了,大量的戰隊和俱樂部應該正在醞釀進入幻想種召喚師精英賽。”

就在這時候,陳鴿開口道:“唔,輕雪又公布了一條新公告:一定積分之上的玩家,參加精英賽,都會獲得每場比賽一定比例的讚助費。精英賽總決賽第一名獎金——一千萬RB……”

杯子眼睛都紅了:“要不我們也參賽吧,賺得太多了。”

總決賽冠軍團隊1000萬RB獎勵,亞軍500萬,季軍00萬。個人賽冠軍500萬,亞軍00萬,季軍100萬。加上每場賽事固定比例的讚助費分成,從來沒有哪一個電競賽事擁有如此高的獎金和密集賽事連結,陳鴿甚至開始為自己的學長擔心,這麼高的賽事獎金和讚助分成,學長會不會賠死?