話音一落,李子鳴已經忽然從小姑娘眼前消失。同一時間,他已經到了那隻看了好久的50級蠍子麵前,蠍子還沒意識到有人接近,一條淡藍色的冰龍已經呼嘯而生,從地上向天空中飛去——順便,把蠍子也帶到了空中——保險起見,李子鳴又放了個1秒鍾施展時間的“冰風暴”——等蠍子落下地來的時候,已經死得隻剩下一堆渣滓和幾枚銀幣了。
“好……好強……”趙月兒看得瞪大了眼。這就是傳說中的秒殺,比她以前遇上的總是被怪打到0血完全不可同日而語!
“30%機率浮空……這蠍子運氣還真是不行!”李子鳴卻是完全的不以為意。180級的傳說級NPC(雖然是白板裸*奔),殺個50級的小怪,兩個強力技能還打不死它的話,可以自己去找塊豆腐撞了。李子鳴所在意的,是“寒冰龍”那30%的浮空機率,竟然在他“出山”以來,殺頭一隻怪就觸發了。
“叮”!
與此同時,一道係統提示也跑了出來——
係統提示:你獲得經驗1600點。
“……”李子鳴沒想到,自己這個NPC竟然也還有這種係統提示!1600點經驗,是多是少並不重要,重要的是,他一個整級NPC,要這些經驗做什麼?難不成他還能升級成181級?玩網遊那麼久,還從來沒聽說過哪個“傳說級”的NPC不是整10級的……
趕緊看看自己的人物界麵:
經驗:1600/NA
NA好像指的是“無限”。以前李子鳴看自己時,是0/NA,現在漲了1600點,但麵對強大而無敵的NA,這經驗就算再怎麼堆積,又怎能堆出個盡頭!
“1600點經驗,好多啊!”小姑娘這時卻興奮地叫道。
“多嗎……”李子鳴半自語半疑問地說,“不過沒想到你不出手也能分到等額經驗……”
李子鳴知道,《無垠》裏麵組隊打怪時,怪物倒下時50%的經驗拿來所有隊員平分,另外50%的經驗則根據所起的作用大小來分配。這裏的“作用”,不但包括個人傷害輸出,也包含牧師的有效技能補血,同時還包括騎士類防禦型職業被攻擊時所承受的“有效防禦”(即在打怪時,承受了多少怪物的攻擊,則這些攻擊傷害在怪物倒下計算經驗時,也計算為該玩家的“有效輸出”,換句話說,即使你一直被打而不還手,隻要怪物肯打你,到時候你就會分到一定比例的經驗)。《無垠》這個設置,全麵考慮了輸出型職業、輔助型職業、肉盾型職業等各種職業的經驗分享要求,可以說,是一種相當完善的分配方式。隻不過,李子鳴沒料到的是,小姑娘什麼也沒做,就分到了跟他一樣的經驗值。
“你在這裏站著等我一會兒!”李子鳴這時忽然想做一個測試。然後他順手放了幾個群殺,把周圍向小姑娘靠近過來的幾隻蠍子集體秒殺。
“哦。”趙月兒應了一聲。她附近一時半會兒會相當安全。
李子鳴花了兩秒鍾,把自己轉換為風屬性。然後,開了加速,很快頭也不回地開始向林子深處跑去。
兩分鍾後,他又跑了回來。順手清掉幾個剛剛刷新、正要攻擊小姑娘的小怪。
“剛才我跑開後,你有得到經驗的係統提示嗎?”李子鳴問道。
“沒有。”趙月兒輕輕地搖了搖頭。
“看來是我必須在你一定範圍內,你才能得到殺怪經驗,而且自己不動手也行。”李子鳴一邊想著,一邊說道。
剛才他在林子深處隨手殺了一隻55級的蛇,但是係統提示他隻得到了1點經驗。等級高過了對方一百多級,強製獲得經驗點1……