但是出現第三十七種感染體,人還是會致命的。
不過就目前看來,這三種已經是很逆天的病毒抗體藥了。
雖然抗生素的藥彌足珍貴,但是我能製造提煉出來給戰士免費使用,還提升了15%的各種人物屬性,增加了隊員25%的血槽生命值和耐力值。
所以我能體現的關愛就在這裏了,過兩個月後,還會注射一次基因強化版本的抗生素。
前提的疫苗不過是鑒別異變體有毒細胞和產生相應抗體,後期的加強劑能徹底滅殺血液裏的殘留病原體,還在血細胞中產生一種新抗體血細胞,即使遇到新型的病毒也有識別能力和抗毒性。
製造這些抗毒藥不是很複雜,但是經過幾十種藥的提煉和中合,過程卻是不是那麼簡單。
我獨自掌控著製造藥的秘法,所以想脫離隊伍自己去混世界的人不得不做一個艱難的選擇,自己得在未來尋找出路了,抗毒藥沒有的話,等於是半條命的存在。
這也是對一個團隊的事實掌控力,彈藥僅僅是每天的最基本搜刮攜帶量,一個基數50發,更多的武器彈藥我不會給一個外出的人。
在空中飛舞著我們的探測小飛機。
這是我根據小型航拍機改造的,體型更小,但是佩戴夜視拍攝鏡頭更清晰的一種探測飛行器,小蜜蜂。
我有這種東西的雛形,製造出來隻是需要材料,它消耗的是兩節三號電池。持續飛行達三個小時到五個小時。
其實一個小時就能完成我們的測查任務,帶著紅外掃描回饋係統後,整個重量是六公斤。
不可能再重了。這已經是性能很好的一款探測器了,隻有三個沒有更多,後期的核能探測機我還打算派給狙擊步槍係統,自然會大數倍不止,那是用來清理危險區任何威脅的存在。
在未來城市戰中,防禦係統,火力係統,偵測係統,情報係統,潛伏係統等等都是一種有機組合單元。
相應的很多新的概念會在很多的戰鬥中體現出來。
我看著在屋梁上掛著吊床,一排排安靜入睡的隊員,心裏也會是有很多的感慨的。
什麼時候人變成了蝙蝠這樣睡的?
不過此刻的探查小蜜蜂飛回來看過了附近的情況,沒有什麼更大的威脅。
在我命人在樓下噴灑了驅蟲劑,一種很強烈的刺激昆蟲繁殖的藥之後,這些屍蟲全部混亂和撕打起來。
這會是一種刺激昆蟲交配的激素藥,在有攻擊性的昆蟲大量出現時,使用這種藥就會引起蟲群的混亂和躁動。
此刻下麵密切注視黑暗螟蟲的戰士用對講係統說了,這樣的情況維持了不到一個小時,很多的黑暗螟蟲死了,地上鋪滿了這些黑暗螟蟲的屍體。
這是相互的用毒液攻擊相互撕咬後,這些蟲都死了,沒有幾個活著的。
其實殺死蟲子的辦法很簡單,不管它多不多,或者是厲不厲害。