“來了全部是跑屍,還有二級變異怪和屍王。”
樓下的隊員看來很緊張,我是看著身邊的八個隊員說:“大家去分別支援隊友火力,我來鍛造最後一批彈藥。”
一個團隊的攻擊威力是很強大的,一天能消滅一個千人隊屍潮,但是彈藥的消耗呢?
至少弓箭得用2000隻,其餘彈藥1000發。
換小的十人戰隊來說,這是很大的一批消耗了。所以不讓大家搜刮整個城市,資源和補給從哪裏得來?
之前的幾天挖掘的礦石,最多能維持這樣的消耗七天。
何況很多礦量不夠配比的,比如硝酸鹽,比鉛礦少三倍不止,我們目前的彈頭還有六千多顆的庫存,但是銅彈殼是燒製出來一批就消耗一批,這個世界發射過的彈丸和彈殼居然不能回收。
所以資源需要人不斷的去搜刮,銅彈殼的來源無非是住宅裏的任何銅器,包括獎杯和門把手,吊燈和水龍頭。
其餘的就靠挖礦,能否挖到銅渣礦脈,用銅渣礦煉製出黃銅,再鍛造彈殼。
但是子彈的消耗絕對比銅礦的開采慢很多。
這既是大當家的,要懂得節省小開支的重要性。
先用弓弩射殺,畢竟鐵礦石是銅礦出產的六倍。鋼箭頭的鍛造成本低三倍不止。
但是同樣是兩弓箭射殺一頭僵屍,比有時兩槍殺一頭僵屍靠譜。
弓箭需要的最大消耗是木料和羽毛,後期升級的弓弩是獵鷹強弩,用的是樹膠塑料體尾翼,就完全脫離了羽毛的搜刮,而這個世界,滿地滿山的鳥窩和野雞是提供很多的羽毛,羽毛是不缺少資源的。
前期在大家沒有進入三級團隊,60級平均等級時,這個功能是不能開啟的。
團隊的等級是40級為一次晉級,然後是60級一次晉級,在後麵是80級,這是等級最低的隊員為下線平定的,所以一個強大的戰團裏麵一個十幾級的隊員,把大家都得害死。
因為很多高科技技能和物品你開啟不了,沒有團隊的高等級,你沒有資格看到高等級物品和準備。
此刻進入二等級的鴻龍戰隊,隊員的背包都是防水耐磨的野營背包了,擴大了容量和負重還增加了很多快捷鍵功能。
所以晉級是永恒的話題,這個誰都都能懂,但是經驗值是來自製造,搜刮,建築,維修,射殺和PK,來增加經驗值的提升。
此時打得很激烈,但是聽不到槍的任何聲音。
因為前期僵屍都很分散,即使是屍潮來的都很緩慢,但是你一開槍,很遠的一百多裏範圍,能聽到槍聲的僵屍都會瘋狂的跑來。
僵屍在樓下排隊,還如何瞄準?
用弓射殺一點不影響進度,其實大把的夜間升級時間,僵屍又不會老死,慌什麼?
這就是很多不懂得戰術的野戰隊一看到僵屍就拿霰彈槍“砰砰砰”的射,越射僵屍圍來越是密集,後來子彈打光了,用手槍,手槍打光了子彈用砍刀,砍刀砍壞了用棒子,棒子斷了......傻逼了。
僵屍最後把躲避的基地都給擠垮,他們在一堆廢墟中結束戰鬥,等重新複蘇,從新作為一個包裹空空,手上空空的新手回歸......
被僵屍團滅的人就是光著重生的好吧。