第106章 全部團滅(2 / 2)

我看了一下,實際沒有什麼可以拿過來的,他們野外打了幾個暴食僵屍和變異警察僵屍,拚湊了一把狙擊和兩把馬格蘭,其餘的霰彈槍持久和殺傷都很低。弓箭也是鐵皮箭頭多,鋼箭頭都很少,估計是搜刮來的一部分,還不是鍛造的。

實際上我們在和能量工廠一起開會討論這之前的戰役時。

黑骷髏體現的僅僅是投機取巧,以多壓少的一種技能,不過事實證明他並不成功。

而且是事實低估了鐵塔廠基地,我們的自身防禦能力。

我們隊員的武器和技能分配是到位的,每個人最發揮頂級的戰鬥狀態。

但是黑骷髏的不是這樣,武器落後還是源於搜刮的物品低劣,找不到好材料製造和鍛造。也沒有大量的技能書出現。

沒有技術的團隊,如何打贏?

武器的分配也是講個人看法,喜歡的人給好武器,善於狙擊的人拿不到好槍,拿個爛木工射鐵皮箭頭,準頭也差很多,沒有提升殺傷力和攻擊屬性。

所以骷髏戰隊的團滅不是看人多的。

此刻我給大家分析了這些後,大家都明白了過來,並且個人的屬性點也不自己亂添加了。

以後相互的戰技互補才是王道。

黑骷髏拿著我給我的一把馬格蘭槍是服氣了,他會低調的跟著我學帶團隊的很多東西,這不是一個人服不服氣的問題,是不行就得充電的問題,做人謙虛和低調是根本生存之道。

至少他能感覺是我想帶著他出來,以後成為很厲害的隊長。

其實前期的武器和人數不是重點,是各兵種技能的配合,要求是每個人的技能點有個頂級衝刺的現象,狙擊手自然是殺傷力和破壞力加精準,什麼給人物的血量,攻擊速度,精神力加屬性是不是有病?

每個人物的前期屬性點就像是黃金,一種很有用的屬性加到百分百,體現的是僵屍被你秒殺,消耗的資源和物品很少,不帶受傷和需要解毒劑。

每個人相互補對手的不足,比如拿著MP5的衝鋒戰士,就需要加血量和攻擊破壞力,包括行動速度,其餘的屬性都不要。

他充當殺手衝在前麵就行,後麵隊員掃尾和作為後援。

這樣的衝鋒隊沒有幾個對手不懼怕的。

如果衝鋒隊員加狙擊手的精準和遠視力屬性,豈不是搞笑。人都衝到鼻子對著鼻子了,直接扣扳機傾瀉MP5子彈就行。

接下來我對大家的物品和背包做了統一分配和調整。

因為我們會在三天後進入西北麵的遺忘廢墟城市。

哪裏的工廠很多,城市很大,還有機場和海濱船碼頭。

哪裏的世界會是槍聲一片的世界。

我們目前需要的是不是人數,而是大量的食物和礦石。

於是按照我們之前的計劃,我們得在這附近尋找兩個礦坑。

紮實的挖掘各種金屬礦和煤礦、硝酸鹽礦等,來製造子彈和鋼錠。