正文 第94章 這樣好嗎(1 / 2)

中單對線,比拚什麼?

好的中單,補刀的基本功一定是紮實的,不管用什麼英雄,對線的時候一定不能落後對麵太多。

補兵落後,則意味著經驗落後,經驗落後則意味著等級落後,等級落後就會被對手壓製,發育受到限製優勢就到了對麵。

普通局,落後個一級可能看不出有多大影響,在職業選手眼中,這就是大優勢。

突出體現在下路,ADC剛開始對線時會搶著達到二級,然後利用自己比對方多一個技能的優勢,上去強行消耗一波,這是之後通行世界的速二戰術。

還有一個開局的小技巧是,第一波小兵上線時,單線發育的英雄在對麵對線英雄不正常對線的情況下,可以利用英雄吸引仇恨,改變對麵小兵的移動位置,達到攻擊己方一個小兵的效果,這樣可以使兵線不那麼快速的推進到對方塔下。

對麵的劫有了藍BUFF以後,一直想對辛德拉造成騷擾。

遺憾的是,他的經驗不足以支撐他偉大的設想。

中單的另一個較量,對線時的換血,劫又沒有成功。

怎麼跟劫對線,Alin顯然有些豐富的經驗,她的這些經驗不隻是她個人的領悟,還有很多玩家總結出來的。

遇到劫怎麼打,最簡單、直接、有效的辦法就是帶虛弱,一個召喚師技能直接讓劫變成殘廢。

自從有了劫,大嘴的日子是不好過了,劫殺這種英雄很容易。遇到有大嘴的陣容的時候,可以選個有劫的陣容去針對。

“打野,來中路幫一下!”對麵中單知道,單憑自己的力量很難殺掉,狀態這麼好的辛德拉,隻能呼叫隊友了。

“等一下,我收完野怪!”耳麥裏傳來隊友這樣的語音,要說玩這個遊戲討厭的話有什麼,我想打野這種拖遝的做法會一點點消磨隊友的耐性。

而作為一個祈求者,不管是己方打野還是對方打野,那都是爸爸級的存在。

給你一個經驗,遊戲的時候得罪哪個都行,最好不要得罪對麵的打野,因為我遇到過很多打野的玩家是很記仇的,一開局你就得罪他的話,那麼他肯定會抓崩你這一路,不信的話,你可以試試,在開局的時候打上“對麵的打野,龜兒子,有種來抓崩我吧”這樣的話,試試效果如何。

出門的時候,Alin可是買了眼插在草叢裏,對麵皇子從左側河道過來是會被偵查到的。

插眼的時候,最好避開對麵的中單,你一個往上或往下移動的動作,人家猜也能猜出來你是去插眼了。

Alin的這個眼是在對麵不知道的情況下插的,她插眼不久對麵的劫也在她插眼的草叢裏插了一個眼。

對方死了一次,所以隻買了一個假眼出門,這樣一來,下半區的河道肯定是空的。除非,打野好心去幫著插眼。

辛德拉故意在對方看到的情況下,去了中路靠右側的草叢裏插了一個假眼。這次出門,她帶的是一真一假兩個眼。

打野不來幫的情況下,她隻能盡力保證自己在中路的安全。

這把對麵的打野是個雪人騎士努努,倒是一個不常見的英雄。努努打野一直在有人練,但是很顯然,效果還沒出來。

草叢原子彈,據所知,大招很容易被打斷,像猴子的大可以打斷很多英雄的站樁輸出技能。還有狗熊這種有迫使位移技能的英雄,對那些一移動技能就取消的英雄來說,是個不小的麻煩。諸如沉默、恐懼效果,也是惱人的存在。