對比分析一個死歌和冰鳥的技能。
病友從控製技能來說,冰鳥擁有的是控製型的眩暈,死歌隻是限製型的減速,而且冰鳥還能製造一堵牆。
兩者的輸出都是大範圍持續性的輸出,團戰和對線時各有優劣。前期冰鳥的生存能力要強很多,它的被動是變成一個蛋,相當於多了一條命。六秒鍾之內,蛋沒有被打碎的話,冰鳥就會複活。
綜合來看,冰鳥要強於死歌。冰鳥的基礎傷害雖然一般,會玩的話,一套QE的連招,打掉脆皮三分之二的血都不成問題。
死歌的技能Q荒蕪冷卻和E汙染冷卻,這兩個技能的冷卻時間幾乎可以忽略不計。另外E技能關閉時,卡爾薩斯(死歌)殺死單位可以獲得法力值的回複,加上天賦符文的回藍效果,所以死歌用Q補兵幾乎是不耗藍的。
死歌主Q技能,消耗敵人時先預判敵人走位,0。5秒後,技能爆炸,若隻有一個敵人受到傷害則造成雙倍傷害。
預判走位是很難的,有興趣的玩家可以參考一下入門的口訣。
林晚晴又一個預判成功,紅點在冰鳥旁邊爆炸,冰鳥被消耗了一些血量。
超神的擼友看到了對麵中單Alin居然在所有人頻道裏說出讓他別後悔的話,那一刻他真的笑了。
就是跳舞嘲諷你,怎麼了,還不是被壓製的沒有辦法。
預感到對麵的蒙多快到線上的時候,超神的擼友有意識的往後退了退。
林晚晴不會就讓對麵那麼得意的,牢牢地把兵線控製在防禦塔範圍之外,不進也不退。
這樣一來,冰鳥想回去就得損失一些經驗。第一次出門,雙方都沒有帶眼,草叢裏有沒有人,也隻能憑感覺。
“我來中路了!”心碎無痕說道。
在英雄聯盟裏,同一方的玩家可以有很多種的交流方式。文字、語音,是最普遍的方式。剛才心碎無痕使用的是比較高級的交流方式,語音轉文字。
當玩家不想讓別人分辨自己的聲音的時候,就可以把自己說的話轉換成文字傳遞給對方。
“小心對麵的打野也可能來中路。”林晚晴提醒道。
蒙多來到中路上邊的草叢裏,這裏並沒有對麵的打野。林晚晴提示隊友不要太激進,她在等對麵的樹人到底在哪裏露麵。
蒙多蹲在草叢裏二十多秒後,對麵的冰鳥又開始壓線。林晚晴誤以為樹人是在中路靠下的草叢裏,剛想提醒打野,樹人卻突然又在上路出現了。
剛搞死了上路的慎一次,這還不放過,狠抓上路。
玩慎的玩家,永遠十七歲,死後從基地出來,買了眼便插在了河道裏。如果樹人從河道gank,有很大幾率被偵測到。
樹人可能也想到了這一點,在賈克斯把兵線推過去以後,樹人很好的卡了一個視野。直接從自己上路藍色方的塔下過去,鑽進了靠牆的草叢裏。
對麵的賈克斯開始玩起了不讓慎補兵的****行徑。本來就被壓製,連兵都不給補,永遠十七歲在自己小兵多的情況下跟賈克斯互換了一套血。
雖然死了一次,可永遠十七歲的補兵並沒有落後對方多少,隻是相差兩三個兵的樣子。