正文 移動支付進入“刷臉”時代(2 / 2)

相對於人體的其他部位,指紋識別的應用時間最長,包括蘋果、三星等智能手機巨頭均開發了該項應用,手機軟件工程師布魯斯·李坦介紹稱,現在開發的指紋支付所采用的指紋技術能夠識別到活體的真皮層,所以一般的化學材料造假不可能輕易通過。雖然在概率上存在風險,但造假的成本也不低。

要想完全杜絕指紋造假的風險,瑞典工程師弗雷德裏克·萊夫蘭德在此基礎上開發了掌紋識別支付係統。他給蘭德大學的商店裝上了一套,學生們付賬時,隻需讓該係統掃描一下他們手掌內的血管結構即可。因為每個人的靜脈圖像保持不變且不會出現重複。該係統通過內置的紅外相機拍攝用戶靜脈圖像,確認身份後從已綁定的信用卡中扣款。這種支付方式在瑞典蘭德大學附近的15家商戶推廣,共有大約1600人經常使用。

虹膜識別支付同樣可靠。它的準確度是指紋識別的1200倍,是麵部識別的12000倍,聲音識別的40000倍,也是目前最可靠的生物識別技術。虹膜在出生18~20個月後就會定型且終身不變,並且由於位於身體內部,不宜受損。識別是非接觸式,不會留下任何痕跡。偽造一個虹膜出來幾乎是不可能的,就連手術移植也做不到。

虛擬貨幣

然而不管是手機支付還是身體掃描支付等方式,它們仍然需要借助銀行賬戶,然而正如《錢之終結》的作者戴維·沃爾曼曾經說的,由於移動支付技術使得商店能緊密跟蹤消費者的購物行為,客戶忠誠計劃就有可能變得十分重要,它可能會有效地創造出新的私人貨幣。

比如,掌握了顧客購買習慣的數據,商家很可能會推出更有針對性更誘人的服務。各個商店可能會開始接受彼此的忠誠積分:最開始,遊戲玩家可以用地鐵和漢堡王的禮品卡為網絡遊戲買虛擬商品;一段時間後,你可能會用迪士尼錢幣在沃爾瑪買東西。

在肯尼亞和其他一些發展中國家,人們可以走進便利店,把現金存到由“移動貨幣”(M—Pesa)這一服務經營的賬戶裏,然後再通過短信把錢轉給其他的用戶。M—Pesa是2007年Safaricom(肯尼亞最大電信運營商)和英國沃達豐公司共同開發的一個手機支付係統。五年來已經有1500萬肯尼亞人(超過總人口的1/3)使用了移動支付服務,同時M-PESA支撐起該國1/5的GDP。

根據蓋茨基金會和世界銀行的調查,肯尼亞、蘇丹和加蓬一半甚至以上的成人使用移動貨幣。現在許多非洲人用移動貨幣支付賬單、交納電話費、購物。

在韓國,人們十分倚重交通卡,這種卡由最初的車費卡演變而來,可在出租車和自動販賣機上使用。

而無論是積分或者移動貨幣和交通卡實際上都可以看作是虛擬貨幣,它憑借著能支持匿名、財富免費交易和遊離於政府監管之外的特點得以蓬勃發展。目前最成功的電子虛擬貨幣是比特幣。僅僅在短短的幾年前,它還隻值5美元,但是不久後迅速飆升到1200美元,而現在跌到444美元左右。這似乎是所有虛擬貨幣的最大弊端——價值的急劇變化使其很難作為可靠的儲蓄。然而就像路韋德·希所說,“互聯網時代,如果一個電子產物具備了新奇、冒險或者還兼具了快捷,那麼一定有它存活的空間。”

(惠君薦自《世界知識》)