ADC目前並沒有被加強的風聲,似乎拳頭準備讓坦克和草食性打野過上一個年,吃上一頓餃子,好好囂張上一段日子。不過在ADC非常無力的版本中,還是有一些英雄可以拿出來carry的,比如李元芳。
李元芳的削弱力度其實並不算特別強,無非是線上戰鬥力削弱了,等抱團之後,殺傷力還是有的。
在坦克集體出沒,老鼠大嘴金克斯又不是特別好用的版本,就是需要李元芳這樣的強爆發來收拾。李元芳作為爆發,用的是自身的被動兩端A來打傷害,而不是技能。技能帶來的爆發隨著等級提升效果縮減是很嚴重的。
在一個技能到達五級,也就是玩家達到九級的時候,基本上算是技能類英雄輸出最OP的時候。如果核心裝備能夠在這個時間弄出來,輸出方麵還是很靠譜的,坦克也很難頂得住。
不過九級之後,這份力量也就慢慢下降了。那些有多個傷害技能可以加的英雄情況或許會好一些,不過還是比不上AD英雄的輸出穩定。
EZ這種東西之所以在路人局中好用,並不是因為英雄本身有多強,主要還是在於這個英雄的強勢期正好就是路人們抱團無腦拚殺的時期。二十五分鍾,憋出魔切的EZ擁有極強的戰鬥能力,在這個時候選擇抱團觸黴頭是非常不對的。不過路人局講究不了那麼多,至少大部分情況下就是滿地圖的找人打架,所以EZ很容易在自己的強勢期帶著隊伍打出優勢,贏下比賽。
節奏是大部分草食性打野最缺少的東西,烏迪爾這樣的除外。想要對付他們,用他們最缺少的節奏自然是最好的辦法。不過隻要應對失敗,被敵人挺過難關,比賽基本上也就沒了懸念了。
---
龍洋這邊這在練習波比輔助,這東西他已經熟悉得不能再熟悉了,無奈鹿知秋不熟。
他這輩子最討厭龍洋給自己玩非主流。波比這東西線上太弱了,而且必須要等敵人主動出擊才有戰鬥力,基本上就是個完美的後手英雄。如果發生換線或者需要波比支援的情況,這個英雄又實在派不上用場。
至於好處,倒是也挺多的。鹿知秋的複仇之矛基本上可以非常無腦的用大招將波比丟出去,讓波比E一個人到牆上。波比本身最大的問題在於沒有位移,現在好了,複仇之矛給了她位移。
龍洋在這邊搞這種東西的理由很簡單,因為他的其他訓練任務全都結束了。泰坦和大樹的輔助磨合在隊伍裏進行的非常順利。畢竟是兩個用法和定位都特別單純的英雄,無非就是變著花樣的打強開給先手控製。
老樹在複仇之矛手底下當輔助的時候總算是可以作為先手控出現了,跟波比一樣,有了一段位移之後玩起來效果特別厲害。
現在HERO這邊需要一些穩定的先手控陣容,又要安妮生存能力強一些,於是才會有龍洋的奇葩訓練課程。
柴修照一臉興奮的在一邊用筆記本跟自己的隊伍進行著同樣的訓練,也是複仇之矛加波比,隨便打了兩場之後就跑去雙排了。
事實證明,這個東西路人局還是很不錯的,不過鹿知秋和龍洋在訓練賽中則是被打得有些難受。
波比到底應不應該把自己當一個C位來打,這是大家爭論的一個問題。
輔助在比賽中憋三項,這在目前情況看來是非常不靠譜的一件事。不過龍洋覺得這沒什麼大不了的,反正輔助波比隻需要一個三項,又不要別的,慢慢憋去唄,現在遊戲這麼慢節奏。
根據拳頭公司的效率,波比這東西的改動還需要等上一段時間,龍洋這邊可以拿著當做秘密武器用上一個季後賽,幫助自家隊伍拿下S係列的入場券。
鹿知秋被龍洋折騰來折騰去的當陪練,時間一長不免有些煩躁。他作為ADC界的老大,有些不太喜歡目前這個ADC很難發揮的版本。在目前這種情況下,沒位移的ADC基本就沒辦法混,一場團戰打上大半天,被什麼人的關鍵技能丟到一次基本上也就沒了。
他不是很清楚,在這種版本輔助應該是個什麼樣存在,至少不能都跟露露似得用那個單純直接的大招來提升ADC的生存能力。
龍洋的波比倒是擁有極強的反突進能力,自身有足夠肉。要是能夠很隨意的變出一堵牆來,鹿知秋或許會喜歡這個英雄。
段秀秀目前正在玩冰鳥,她也是坑隊友坑得自己直臉紅,打個路人局第一件事兒就是屏蔽九個人,省得玻璃心被嘲諷到。
之所以讓段秀秀練冰鳥,是龍洋對她的開發計劃中的一環。以前的冰鳥並沒有那麼廣泛的適用性,很難拿到賽場,龍洋也就沒讓段秀秀去練。現在情況不一樣了,節奏一慢,冰鳥的實力也就體現了出來。其實主要還是在於這個英雄所具備的分割戰場能力,算是能夠幫助ADC更好的輸出。
段秀秀的線上能力是不錯的,不管玩什麼英雄,隻要告訴她老實發育, 她都可以分分鍾發育一個不錯的狀況出來。
冰鳥這個東西的遊戲難度非常之高,連潘森都弄不明白的段秀秀壓根就沒有這方麵的天賦。她喜歡那種技能簡單實際的英雄,就像妖姬,傷害就是傷害。至於冰鳥,功能型的技能太多,她壓根就使用不偶來。
西樂那邊堅持讓段秀秀常識著修煉一下,省的出現被迫拿扇子媽的這種情況。扇子媽的能力是毋庸置疑的弱小,屬於那種領先一個大件也沒輸出的存在。
在和黃金隊的必死中,段秀秀已經暴露出了非常明顯的英雄熟練度問題。如果這個狀況被人利用,季後賽將會打的有些困難。