在不具備其他那些優點的情況下,玩家們自然不能適應其他的英雄類型,至少比起他們所擅長的那些強度上有所不如。即使能夠做到所有這些,也並不代表可以通吃所有類型。有很多英雄處於例外狀態,而且還要考慮到發育習慣上的問題。
有的英雄線上發育比較困難,比如烏鴉,這對於那些習慣了用技能補刀發育的玩家來說就是個很難掌握的東西。有的英雄需要拿人頭才有得玩,比如瑞文這種,喜歡發育的玩家自然是很難玩的溜的。
想要練習一個英雄,需要讓自己變的全麵起來,進可攻退可守,十八般武藝全麵發展,沒有短處。如果能夠達成,那麼隨便什麼英雄拿過來排位玩一玩也就上手了。如果做不到這一點,就需要通過熟練一個英雄不斷的彌補自己的短處,這需要消耗很長的時間。
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打排位練英雄是個非常坑人的情況,不過有許多玩家一輩子就沒玩過排位之外的模式,匹配這種東西很難搶到位置,也很難玩得嚴肅,練英雄不是很理想。於是乎,排位被坑的玩家中,有很大一部分就是死在了這些練英雄的隊友的手中。
龍洋練英雄也是在排位練的,不過不坑人,他的戰鬥力確保了這一點。
他是屬於那種相對全麵的玩家,隨便拿個什麼東西出來,隻要能夠搞清楚這個英雄的定位,龍洋可以快速將這個英雄給練出來。
現在的他已經不滿足於在排位之中練英雄了,直接跑到了和GC戰隊的訓練賽中練習。
擼擼姐是在比賽結束之後的例行視訊聊天之中聽說龍洋拿自己當沙包,練英雄,這顯然是對她和她隊伍的不尊重。不過擼擼姐也不好說什麼,畢竟人家練個英雄都讓自己手忙腳亂難以應付。
西樂那邊一直在嚐試,尋找新英雄巴德的正確遊戲方式。
她們的尋找方向並不是如何玩好巴德這個英雄,而是如何正確的利用巴德來遊戲,在職業比賽之中他會一一個什麼樣的身份出現,做到什麼樣的事情。
如果隻是考慮這個英雄的玩法的話,其實需要注意的點並不多,西樂已經找到一些內容了。
首先比較重要的就是巴德那個散落在全地圖的被動。這個東西不需要強求,龍洋在遊戲中主要依靠這些來作為快速移動的加速點,並不會刻意去撿,這種做法似乎比較值得提倡,但也有待商榷。
要知道巴德這個東西的普通攻擊是有著群體減速能力的,是一種濺射傷害。也就是說這個東西在團戰的時候基本可以用這麼一發平A來當做一個技能使用了,需要比較重點的保留下來不能亂用。
除此之外,巴德打E技能通道可以配合一些隱身英雄做到奇襲的效果。
龍洋在剛才的訓練賽之中和鹿知秋的老鼠玩出了一個小花樣。他在強上開了一個洞,讓鹿知秋隱身之後的老鼠鑽進去,對洞那一邊的敵人進行偷襲。
擼擼姐看到有洞打開,最開始緊張了一下,見到沒人過來,她就準備去牆壁對邊給個眼,然後就被隱身穿牆的老鼠給陰死了。
此外巴德的大招的比較效率有效的使用方式也被研究出來了一點點,至少龍洋用起來效果還不錯。
他基本上不會先手使用大招,因為那東西的命中率對於職業選手來說真的是不堪一提。通常來說,他都是將這個大招作為保護技能來用的。
當鹿知秋被敵人突襲,他會選擇將敵人和鹿知秋一起套成小金人,然後在鹿知秋腳下丟個祭壇,接著找準位置等敵人出現立刻給他們Q技能眩暈。
隻要有時間找準角度,Q技能還是可以暈倒人的。
鹿知秋也是靠著這樣的大招保護,好幾次化險為夷死裏逃生,所以對巴德這個英雄還算是比較喜歡的。
這些玩法是否能夠繼續進化西樂並不清楚,而且她們也不是很在乎這些。
小技巧方麵,隻要等這個英雄再被玩家們熟練一段時間,隨便去OB幾個韓服玩家,基本上也就能學會了,不至於浪費精神去考慮這些。她們想知道的是,巴德這個英雄應該如何利用E技能穿牆,來幫助隊伍造成一個集體偷襲的效果,而且又該怎樣防範敵人的偷襲。
在之前的訓練賽上,龍洋並沒有組織出什麼比較亮眼的可以當做管用套路的侵略行為。他倒是跟龍興一起玩了一段時間的雙遊,主要遊走形式在於入侵野區,繞後對付上單。
利用上路去野區的牆壁,倒是可以很輕鬆的完成繞後,不過這還是需要經過河道。倒是也可以通過穿牆來入侵,比如藍色方入侵紫色方的時候可以利用大龍巢穴,又容易被紫色方紅buff下方草叢的視野給看到。
以比賽時期的眼位密集程度,真的很難讓巴德這個英雄打出效果來。而且輔助巴德這種東西通常是需要二三手選的,反正不能選太晚,有的是核心需要留到後手來出。這樣就導致在自家人選擇巴德之後,對手會很快的拿出努努這樣的輔助型打野,限製輔助打野雙遊的能力。
從這個角度來看,隻要等到比賽成熟,巴德是很難在遊戲前期發揮特性的,雙遊不成似乎隻能作為支援遊走隨便丟丟回血祭壇,或者幹脆當一個線上輔助比較好。
毫無疑問的,這個英雄在比賽之中的使用方式還是要著落在組團入侵之上。目前西樂比較看重的是‘隱秘性’。
在巴德出現之後,安靈表示她的超能力有些不好用了。以前敵人抱團繞後,她是可以猜得出來的,畢竟一幫人之中不可能全部都是飛賊,總有那個一個兩個的不能穿牆,需要使用固定路線步行趕路。