皇子的削弱曆史其實是遠遠多於盲僧的,這顯然不公平。盲僧目前的戰鬥力和簡單粗暴的定位依舊讓其成為路人局和比賽的霸主,如果要講究公平,必須要讓這個英雄弱到阿木木那種程度才可以,或者讓阿木木一類的弱小打野強如盲僧。
拳頭從來都沒講究過‘公平’這兩個字,不平衡一項是他們的平衡理念。比起打野,他們更像是救火隊員。誰火了就滅誰,但滅火技術參差不齊,時好時壞。麵對盲僧這種流氓,他們並沒有想著削弱其侵略性,而是削弱了他的生存能力,美其名曰‘減少容錯率’,讓盲僧變成一個危險與機遇並存的英,說得好像和妖姬一樣靈活的盲僧在後期抱團的時候跟妖姬一樣不會出肉裝一樣。
拳頭在最近再一次的鼓吹豬妹崛起,這大概是第三到四次出現此類發言。或許這一次他們是對的,新的坦克打野裝馬上就上線了。
不過記得之前新坦克打野裝備上線的時候,豬妹的傷害直接被削成了狗。好在重做之後傷害又回來了,不過爆發能力被降低了許多,變得偏向後期。
以往的豬妹絕對是刺客打野,一水法穿見人就WQE,至少在那個版本的豬妹最後的一段日子裏,高端豬妹之中有很大比例是這麼玩的。其次是那些安心刷野,靠著R的射程打支援的發育玩法。
一個英雄從出現到玩法成熟需要一定時間,上個版本的豬妹很弱沒錯,至少遠比現在弱,卻是被開發出了非常強大的玩法。當這個玩法即將成熟並散播開去的時候,對遊戲熱情有限的設計師們將其毀掉,賦予了一個簡單暴力的戰鬥力,這戰鬥力來自於麵板屬性,很容易被削掉的東西。
打野這個位置一項單調,並不是說打野英雄被開發出來的少,而是這個位置缺乏變化和對抗。
中路上路目前來看已經非常多元化了,什麼英雄都能上場,至少以前認為的那些弱小冷門比如煉金和人馬都出現了,就連維克托這個被大砍了的萬年板凳都火到了馬上要被削弱的地步。
英雄這個東西一直都是增強之後削弱,削弱之後重做的,線上英雄如此,打野也是如此。不過打野的重做似乎很難出現什麼效果,一直都是那幾個英雄稱王稱霸。隻有蜘蛛這樣被砍到要害的可憐人,才會老老實實的沉寂下去。蜘蛛的要害一個是蜘蛛形態的E技能,一個是刷野速度。
野區之所以缺少變化,在於這個位置缺乏英雄與英雄之間的對抗。
像是卡牌大火的時候,為了克製他,劫這樣的貼臉刺客肯定會大火。像是維克托大火的時候,大蟲子進入了banlist。
可是盲僧大火,卻沒有什麼東西能夠直接對盲僧造成影響形成counter。打野位是沒辦法counter的,沒有一條專門的線路可以讓兩個打野之間比拚,自然也就不會因為某人選了某個打野,而去用另外一個打野克製。
其實這種克製情況在路人局是存在的。比如早年間的寡婦和螳螂,見到敵人用了寡婦之後,選個螳螂去入侵野區,寡婦連看都不敢看一眼,被抓到就是死。寡婦沒有位移,沒有有效的控製技能,跑得快這一點在螳螂麵前沒什麼作用,所以比較害怕這個英雄。
這樣的情況隻會出現在某些打野英雄身上,而目前比較火熱的那些打野則是完全沒有這方麵問題。
挖掘機這個英雄在之前傷害被削弱之後稍微有那麼一點點的時間沒有出現在比賽賽場,不過很遺憾,這家夥目前依舊是非ban必選的第一打野。雖說傷害削弱了,不過剩下的那些還足夠用,而且英雄技能機製非常棒,支援能力超強,諦聽能力又能保護其安全,是完美的打野。
對於沒有明顯弱點的打野英雄,比如瞎子、皇子和挖掘機,他們的技能機製決定了他們的強勢地位。
一個打野是否強大,要看這個英雄是否附和打野這個位置的定位。一要支援能力強,二要有一定的gank能力,在一個就是前期戰鬥力。
擁有這些之後打野速度稍微正常一些,基本上就能夠成為一個不錯的打野。
打野這東西由於沒有克製,定位單一,所以逐漸變成了一種頂層消費的東西,隻有最好的才會被拿出來用。不像是大蟲子這種中單,可以拿出來counter劫和維克托。也不像中單的露露和麗桑卓,作為功能型英雄存在著。
拳頭之前曾經說過,想要為打野英雄加入一些對抗機製,看得出他們是清楚打野英雄過於單一這個結症之所在的。不過由於一些原因,他們並沒能找到太好的辦法,為野區引入新的元素。
想要增強弱勢打野英雄的屬性,又有可能將那些英雄忽悠到其他位置上去。拳頭考慮到這兩點,設計了新的打野裝備,也就是即將出現的坦克打野裝,算是提高了那些前期走肉的打野英雄的刷野效率,就是不知道能夠實際提高多少。
隻要能夠為那些弱勢英雄提供一個足夠可觀野區能力,再對那些機動靈活無腦的主流打野進行一定量的傷害削弱,比如像皇子Q技能被砍的一刀那樣,野區倒是可以換一片天。隻是這不過是由一批強勢英雄替代了另外一批強勢英雄,玩家們很快就會發現新版本下的最強打野,然後再次形成一個僵化的結構陣容,拳頭則是需要再次出來調節,不厭其煩。
有一些坊間傳說,說是傳統家電行業的沒落在於質量太好,買上一台電視看個幾年也不用換,電視這東西更新換代又不夠快,所以市場不夠大,賺不到錢。
不管這種說法是不是正確,反正拳頭的設計師們似乎深諳此道,知道隻有一個不完美的遊戲才能為自己提供穩定的工作。遊戲需要改動的地方越多,自己的飯碗越穩定。
從這個方向考慮的話,恐怕LOL將會一直在這種以不平衡為標準的平衡政策下延續下去。