428章 EQ(2 / 3)

ban pick階段說著話就開始了,賭局成果如何也是到了揭曉的時候。

鹿知秋坐在自己的座位上,從口袋裏掏出錢包拿了五百塊錢出來交給塑料花。

“我改變注意了,還是買五百塊錢的‘可以’來對衝一下比較好。”

塑料花翻著白眼,將他的五百塊推回去,自己又掏出來五百丟給他。

鹿知秋之前買了五百,認為周書不能說服西樂,將黃金雞作為輔助拿到賽場。很顯然他現在後悔了。

目前來說,大家買龍洋成功和失敗的資金比例維持在一比一,也就是說賠率也是一比一。安靈和段秀秀是相信龍洋有那個能力的最大資金來源,兩人合力買了五千塊,算是支持龍洋。剩下的人除了小桃,基本上都買龍洋搞不定。

小桃是除了安靈和段秀秀之外最大的投注者,兩千買支持龍洋。她倒是不缺這個錢,就是想向龍洋示個好,畢竟被幫了那麼多次。

龍洋自己沒有參與賭博,如果他想,分分鍾能夠將這萬把塊贏過來,自己到時候不用就成了。他還沒有這麼無恥,不過據說LPL的一些大的外圍,對自家和魔獸利刃這一場的勝負給出了一個相當誇張的賠率。一比一。

作為一隻新人戰隊,能夠和魔獸利刃在賠率上打平,這算是證明他們已經成功了。人家魔獸利刃積攢了這麼多年的戰鬥力,在聯賽中才得到現在的地位。雖說觀眾們普遍願意相信有黑馬出現,這為HERO增加了不少分數,但是能在觀眾和下注人群中打平,這也很不容易了。

龍洋希望有朝一日,自己麵對的對手都能在外圍擁有二十以上的賠率。無論是誰,在比賽中都會以一個挑戰者的身份來麵對自己。

他承認這個想法有些中二,但這也是積極上進的表現。而且以HERO目前的架勢,對此並無可能。

ban pick開始了,HERO作為紫色方後ban後選,擁有一個counter位。

對於HERO來說,他們更喜歡紫色。段秀秀是一個隻會幾個中單的選手,麵對知根知底的敵人,她很難選得到妖姬,所以先手幫她搶人的意義並不大。

西樂是一個非常注重針對敵人陣容來變陣的教練,整個隊伍的理念也在於此。有最後一手的選擇,對於隊伍之中英雄池超強的龍洋和龍興來說是比較好的。隻要對手的最後選擇有一個可couner的地方,他們兩個總是可以拿出來應對的。

白小北這一場並不準備用豬妹,這個英雄的問題還是比較大的,需要依靠一個強大的前期陣容才能打出效果,但前期陣容是很難拿出來的,是否要用還得看情況。

就熟練度而言,白小北的豬妹隻能說是一般般。這家夥豬妹的QR兩個技能全都是用手動施法的,玩豬妹不需要手速,他這麼搞很顯然是還沒有摸清楚這個英雄的技能距離。

或許對於別人來說,對距離長短掌握到白小北現在這個程度應該算是熟練工,但對他來說這還不夠,他需要在操作的同時讓自己更加的精準,所以改成了手動施法。

除此之外,白小北對於計算豬妹的傷害能力以及坦克能力上還有一些問題。他之所以能夠在上路像個幽靈一樣長時間抗壓,全部功夫都在於他對於傷害的計算能力之上。

豬妹的被動是戰鬥狀態加護甲,這讓這個英雄在白小北的血量計算上稍微有些困難。再加上豬妹W技能的百分比傷害和持續傷害,傷害計算也比較煩。

這已經不是一個可以通過做數學題搞定的狀況了,算數要是能夠算明白,那白小北也不用打比賽了,去參加最強大腦比現在有出息。他的傷害計算和大多數人一樣,就是一個感覺和估值。隻不過他估出來的數字比別人準確細致,並且十分依賴這個預估數值打遊戲。

在麵對魔獸利刃這樣等級的敵人時,白小北決定用那些自己比較熟悉的英雄。這與背鍋無關,他隻是希望能夠好好發揮,贏下比賽。自從S2結束,白小北從未離夢想如此之近過。

魔獸利刃開始ban人了,第一個進入banlist的是妖姬,看得出來,這幫家夥也是完全不準備給HERO幻想,連挑逗一下他們,最後ban妖姬的心思都沒有。

塑料花在一旁嚼著口香糖,擺出一副壞人笑,“然後呢?我看他們還能ban什麼。”

目前版本,強勢英雄其實還是比較多的,納爾更是擁有卡薩丁以前那個絕對出不了場的待遇。作為紫色方,似乎HERO必須將納爾給ban掉。

不過西樂那邊的有不同的想法,未必不會將這麼個東西給放出來。

思索了一陣,塑料花決定挑逗一下敵人。“他們沒心情玩,那麼就換我們來玩吧。”

這麼說著,白小北將提莫給ban掉了。

ban提莫,這種行為跟嘲諷基本上也沒什麼兩樣了。其實對於HERO來說,敵人那邊並沒有什麼太過強力的英雄需要自己小心的。隻要留上最後一手的納爾,做一下權衡,其他的東西無所謂。

通常來說,ban英雄除了像魔獸利刃弄掉段秀秀妖姬那種針對職業選手ban人之外,剩下的都是根據自家想要拿出的體係來ban的。當然,紫色方優先ban掉自己拿不到的版本op英雄也是必須的。

對於HERO來說,他們不怕敵人拿出任何東西來,頂多就是冒出個納爾有些麻煩。不過白小北本身就不是隊伍內的carry,他也壓根就沒有carry過,讓他在上路跟納爾糾纏也沒什麼不好的,自家可以拿強開陣容對付納爾。

納爾變大之後戰鬥力很強是沒錯,但想要隨時隨地的將怒氣控製在變大的臨界點是很難的,隻要HERO這邊選一個前期強,中期主動的陣容,完全可以克製納爾。