現在野怪刷新的時間被提升到了一百秒,強度有所增加,金幣也有所增加。在整體上看,似乎和改之前差不多的樣子。不過刷打野裝的層數的難度增加了。
比埃爾這樣的出裝西樂並不推薦,尤其是在比賽之中。這麼玩基本上就是放養自家三路,如果敵人的打野比較具有侵略性,連自己也等於被放了,很難搞的。
龍興那邊倒是仍然用拿手的英雄來打,但是螳螂他已經不用了。現在的螳螂並非不可救藥,出個遊擊者的懲戒跑去入侵敵人野區,找對方的打野單挑,這似乎是一個不錯的思路。
不過打野這東西就目前的遊戲思維,依舊是一個為線上英雄創造優勢的定位,在不用什麼奇怪套路的情況下,他更希望玩那些附和定位的英雄。
不過從這兩場龍興的表現來看,那些熱門打野似乎並不是很適應如此強大難殺的野怪。在不斷的蹲人與反蹲之中,等級很快就被落了下來。
“我就說前期等級會成問題吧。”玩了一天瑞文的龍洋顯擺起了自己的先見。
龍興對此表示無奈,真的沒有辦法,現在的他甚至不知道應該從哪個野怪開始打。
目前的野區,隨便一個野怪巢穴清理幹淨後都可以讓打野提升到二級,所以打野也就不需要那麼著急的去殺難殺的紅藍BUFF了。
就以前的版本來說,紅藍BUFF怪之所以要先行對待,就是因為他們是唯一能夠讓打野提升到二級的野怪巢穴。
就現在來說,隊員方麵上來幫打野玩家殺一殺石頭人或者大蛤蟆似乎是一個比較好的選擇,然後再去對野怪進行懲戒,這樣能夠最快速的節約打野前期升級的時間也不會耽誤線上英雄上線。
要是和以前一樣先幫著打野打BUFF的話,首先打野必須要交懲戒,否則線上隊員就少吃那麼一兩個兵。交了懲戒的打野在打其他增強後的野怪時,又會非常傷。隻有先解決血量較少,離線上距離也較近的蛤蟆和石頭人才能完成利益的最大化。
這種順序在新版本於美服測試服上線的時候就已經被確定下來了,西樂那邊很清楚,卻沒有跟自家隊員說。她們不希望自家隊員有那麼個先入為主的觀念,萬一他們能夠發現更好的打法呢?自己這邊沒那個顯擺自己見識的必要,又沒有什麼需要重要比賽需要贏,這種小事什麼時候說都OK。
小魚和小花在深圳重聚之後,兩支隊伍被安排在了一起特訓。
火球隊雖說撈了點,但隊伍倒十字還是有餘的,幾場下來給他們打了個五比零,倒十字的不敗神話被終結掉。
倒十字在小花的帶領下變強了沒錯,但火球隊也稍微強了一些,至少不再是那個在次級聯賽勉強保級的隊伍。在所有隊員的操作速度重新回到職業玩家水平之後,火球隊又變成一個全麵但是沒特點的隊伍。這樣的隊伍見招拆招最厲害了,什麼樣的對手都能應付,倒十字這種隻在後期有戰鬥力的家夥基本上很難不在前期被打成劣勢。
幾場比賽下來,小花氣得直跺腳,小魚倒也沒覺得特別高興。他發現火球隊貌似在配合上很有一套,似乎是次級聯賽隊伍中最強的那一支。以前這幫人操作跟不上,所以看不出來,現在他們手速正常之後這一點發揮得很不錯。
打個比方,一般來說打野三級會去上路轉一圈。如果自家上單是強勢,那麼就反蹲。被壓了,那就直接上去跟敵人幹,緩解上單的壓力。
火球隊屬於那種能夠故意示弱然後gank反蹲中敵方打野的隊伍,這不是他們研究出來的套路,隻是遊戲習慣而已。
倒十字是個團戰處理得特別好的隊伍,韌性也足,不過那是在他們被動劣勢的情況下。火球隊在前期開始一直在示弱,然後謀求一個敵人得意忘形的機會露出獠牙反撲。
“原來這就是他們的風格啊……”
小魚一直以為他們隻不過是單純的戰鬥力差,然後被壓,見招拆招,最後完成反打的這麼個遊戲順序,現在看來他麼似乎是養成了一個比較不得了的習慣。
這種示人以弱在遊戲中是很少見的,因為職業選手不僅僅的選手,同時也是明星。從沒有什麼人願意表現得貧弱無能,人見人菜,以此來謀求戰隊的勝利。除了白小北。
白小北那麼幹是因為隊伍對他進行的長期放養將他培養成了這樣的人,現在火球隊似乎是因為那些懶散但是和諧的隊內生活,產生的這樣的戰術。
對於這種很難發現的特點,小魚有些鬱悶,不知道應不應該向自己的隊伍戳穿他們。現在她拿著火球隊的工資給火球隊打工,那麼作為教練,是否應該對發現的隊伍弱點進行保密呢?
這種遊戲風格在小魚麵前就是個弱點,因為非常容易針對,隻壓不殺,選出發育起來之後特別強的英雄,就可以戰勝這種對手。