380章 新打野裝備(2 / 3)

現在的打野裝備總價是2280,升級打野刀之後還可以選擇四種附魔。雖說是附魔,其實和裝備升級沒有絲毫區別,不清楚為什麼拳頭非得強調那東西叫做附魔。

附魔不會給打野裝備帶來主動效果,增加的全部都是屬性。屬性偏向於AD、AP、血量和攻速四個方麵,額外還根據選擇不同加一些減CD、生命偷取、移動速度什麼的,基本上可以在屬性上頂上一個大件了。不過嚴格來說,這種提升還是稍顯不夠。

目前來說,在現行打野裝提供的戰鬥力之下,狼人爸爸算是在野區出了頭了。這個靠攻速吃飯的英雄原本前期gank能力很差勁,理由很簡單,麵對那些有位移的英雄他一個大抓不死,基本上對麵就交唯一跑了。

現在有了打野攻速裝,輸出OP,外加減速效果的懲戒,使得狼人的強勢期大大提前,也就是說他能夠更快的發育起來。不過狼人目前已經被拳頭下了死亡通知書,說是快大改了,也就是個能玩趕緊玩幾盤的節奏,跟AP三穿豬妹一樣,再不去韓服體驗體驗就要進博物館了。

關於打野裝,貌似很快就會進行一次大的改動,以防止中單英雄帶懲戒升級‘追獵者’附魔AP效果。兩千兩百多塊錢的一件裝備,能夠為中單提供一個非常不錯的刷野能力,能夠提供減CD和八十點AP和二十減CD,能夠讓懲戒變成一個一分鍾就能用一次的傷害技能而且還能減速。這樣的好事兒估計很快就會被廣泛認可並且成為常態。

AD中單也可以附魔AD效果來這麼玩,對於AP來說,比較適合這種出裝的除了發條這種刷子之外,吸血鬼也不錯。吸血鬼本身就是一個需要發育的英雄,有了新打野裝備,英雄的中線發育能力將會得到很大的提升。而且吸血鬼這東西殺人真的很依賴自己跑得快,懲戒帶來的減速對於吸血鬼來說同樣很有用。

至於AD中單,擁有最美腋-窩皮膚的兔女郎瑞文似乎可以靠著附魔AD來回歸中單位,其實讓她重新跑去打野也是不錯的。

最重要的是,由於版本中小龍的重要性比提升,隊伍裏有兩個帶懲戒的家夥,能夠更加靈活的對小龍做一些事情,可以在一個非常前期的階段就搞定小龍,從而增加將小龍新buff疊加到五層的幾率。總

目前韓服已經出現了此類玩法了,但應該囂張不了多久才對,拳頭跟本就不會容忍自己預設之外的玩法發生。按照他們以往的尿性,新打野裝備被砍是遲早的事情。

除了打野之外,已經上線的新英雄複仇之矛也是一個亮點英雄。這家夥有著五百五十的攻擊距離,而且可以在攻擊抬手動作的時候進行短距離位移,這讓他變得非常靈活。

不過老實說,複仇之矛的位移實在是有些太過無用了。以目前ADC位對於位移技能的需求程度上來看,最差勁也要是男槍李元芳那種程度的唯一,小炮飛機這類的最好,EZ的位移是完美的。

複仇之矛的被動位移是在普攻的同時觸發的,也就是說這東西很難為英雄在團戰時提供生存能力。倒是在單對單的追殺和放風箏的時候比較有效果。

介於此項弱勢,或許新英雄可以嚐試著成為一個坦克上單,在團戰時以靈活的追擊吃飯。

複仇之矛有一個比較OP的減速能力,被她普通攻擊到的英雄身上會插著一根矛,用E技能引爆後可以提供一個減速效果,這就實現了她OP的追擊能力。

隻不過這個英雄不具備VN和納爾那樣的W技能,攻擊力可能稍有不足,現在來看似乎還是ADC位更適合他一些。

拳頭似乎已經打定主意要讓這個英雄當ADC了,給了她的W技能一個很有趣的被動。

複仇之矛可以在開場選定一個好基友,來配合自己的W被動和大招。這個基友攻擊過的目標複仇之矛再次攻擊,能夠提供一個數值可觀的額外傷害。反過來也一樣,複仇之矛先攻擊,基友後攻擊,也有相同效果。

關於這個被動還有個類似於奎因被動黃圈一樣的提示特效,很明顯,很難被忽略。

由於有這個東西在,讓複仇之矛變成了一個隻有在雙人線才能發揮戰鬥力的英雄,跟她配合比較好的英雄自然是長手輔助,比如安妮安妮和安妮。

安妮的625射程讓她在線上攜帶攻擊符文,無腦平A壓人,特別煩人。配合複仇之矛,這個壓人的效果更加強大。

除了複仇之矛之外,新上線的打野英雄虛空挖掘機也因為其技能效果,成為一個非常具有話題性的存在。不過測試中的情況從來都不確定,這種接近於全球流而且CD很短的東西大概不會活泛太久,應該會有後續改動。畢竟全球流這東西已經被拳頭認為是一種不可取的存在,從往常的種種跡象表明,拳頭在竭力遏製此類英雄的發揮。