卡薩丁的壓人能力並不強,以前的卡薩丁跟現在的瑞茲一樣,雖說線上能力一般,跟大部分的強勢上單比比較弱。不過隻要前期能夠發育得起來,老老實實的把刀補好,很快就能發展成大魔王。瑞茲的中期能力其實是很強的,不會比其他的上單差。
以前的卡薩丁也是一樣,隻要前期補刀跟得上,裝備稍微出一出,到了中期就是見誰打誰的節奏了。一場團戰隻要卡薩丁隻要貓起來,有CD就跳出來打一套,完全可以無腦獲勝,前提是隊友別崩得太嚇人。
那個時候的卡薩和現在的流浪,屬於那種無法被針對的局麵。卡薩壓根打不到,人家跳進來給一套,打殘一個就跑了。要是死追他,那就是找死。不追,人家一會又要過來打第二套。
瑞茲方麵倒是好一些,牽扯著臉滾鍵盤丟技能。要是全力打瑞茲,就相當於先手秒掉一個肉,而且這個肉還有輸出能反打。不打,就要一直被他騷擾下去,被他丟出五六個技能團戰基本就算是打不了了。
至於現在的卡薩,沒傷害,靈活度也差。段秀秀倒是覺得還湊合,沒傷害就全輸出裝,專門打團不去先手,反正她先手別人也信不過。在團戰之中,卡薩能跳個那麼兩三次其實也就夠了。不追人就不追人,沒有收割能力就沒有,團戰都贏了還有什麼好抱怨的,再說卡薩又不是真的完全追不了人。
依照段秀秀的這個理論,原本那個卡薩丁稍微有點裝備就能超神的情況已經不存在了,變成了一個在團戰中難以被針對的輸出點,但是比較吃裝備的角色。
她本人不是很在意這一點,反正現在的卡薩線上強,裝備起來的容易。
龍洋對於段秀秀對卡薩丁的理解表示無奈。他個人還是比較傾向於不用卡薩丁,因為這個英雄現在基本上沒什麼大用出,跳兩下就沒藍了。如果隻想要同他跳那麼幾跳的話,為什麼不用妖姬?當然,段秀秀能拿到妖姬早就拿了。
在職業隊伍中,比較看中的是卡薩丁的先手留人能力。R上去給EQ能夠得到一個群體減速,然後隊伍就可以一擁而上。卡薩稍微迂回個幾秒後,可以直接跳臉敵人C位再給E,以此達到一個牽製敵人輸出的作用。
正是因為這種定位,卡薩丁在最近一段時間內被調去了上路,連他那個中期遊走的能力都被職業隊伍給忽略了。
職業隊遊走起來靠的都是輔助和打野,這就是以前的雙遊戰術,屬於被綜合到一般戰法的戰術之一,已經配不上‘戰術’這兩個字,完全是一個常態。
不管是中單還是上單,卡薩丁基本上很難在比賽中遊出優勢來,次級賽這種級別的比賽除外。也正是因為如此,對於職業戰隊這種很少需要中上遊走的比賽,卡薩丁的一大優勢再次消失無形。也就不會在意他到底是走上還是走中了。
對於這種開團牽製定位的卡薩,龍洋覺得沒那個必要。如果非要拿卡薩丁出來針對蘭博這樣的線上弱雞,那倒是OK的。要不然,這種順風躺逆風醬油的英雄還是不拿為好。
至於段秀秀的那種純AP,保留了當年卡薩丁團戰戰力的玩法,倒也是一個選擇。不過卡薩疊加R技能打爆發的玩法已經不存在了,即使全AP裝傷害也達不到當年那種程度,基本上要打個八折。
這一場她沒有了龍興的幫助,基本上已經不能在前期痛快的拿人頭了。龍興倒是也想幫她,關鍵是他現在挺忙的。
螳螂在中路吃了個大虧,果斷想要在中路把麵子給找回來。這是人之常情,在路人局中經常會出現這種情況,接著打野會在一條路上一直送一直送,直到線上隊友把那句最為傷人的‘打野,你不用來了’說出口。
這句話基本上是對打野玩家造成傷害最為嚴重的話,有很多人不怎麼打野,沒有感受過其中威力,所以經常有事兒沒事兒就說出來。
由於雙方隊伍都是那種主拚線上gank的隊伍,所以前期並沒有什麼集體活動出現。嚴格來講,在酒桶和小魚六級之後才會出現第一波激烈衝突。A戰隊的幾個英雄都比較依賴六級後的大招來打團,相比之下HERO就差很多。倒不是說他們不依賴大招,隻不過比起控製類的大,其他類型的大招在團戰中的作用並不是那麼強。
西樂一幫女生此時把目光全都放在下路,她們盯著鹿知秋一波兵就跳兩到三次的補刀數,嚴重懷疑鹿知秋是不是在比賽室裏出了什麼狀況,會不會是之前受傷的手指又複發了。
職業選手的補刀細膩程度讓他們壓根就不存在自然漏刀的可能,別說ADC這個補刀起來比較容易的位置,即使是沒有AD的中單,職業選手也可以保證用平點收下每一刀,不會那麼依賴技能補刀,除非需要他快速清兵。