318章 曾經的主流(3 / 3)

寶石騎士打野並非沒有先例,在S4初期,寶石騎士的W技能超級強勢,額外護甲加成特別多,爆炸傷人更是有秒殺的效果,這一點是今天無法想象的。這使得寶石騎士成了一個比較需要資金出裝備的英雄,輔助位根本滿足不了他,所以一時間上單和打野寶石比比皆是。

輔助跑去打上單並不新鮮,比較成功的案例是索拉卡和露露。不過這兩個女孩子都是長手,對上通常都是短手的上單還是沒什麼問題的。寶石騎士作為一個笨重的短腿英雄又是近戰,上單很容易被很多英雄壓,要知道當時可是鱷魚的天下。

因此,秉承著沒地方發育就去野區的原則,很多寶石選擇去打野。寶石的技能很適合打野,這裏指的是被動。

寶石的被動在他走在下路做一個勤懇輔助的時候是什麼用都沒有。‘每次技能後的攻擊會造成相關於護甲值的魔法傷害’,這簡直是讓一個輔助用他那可憐的經濟去粘著敵人C位打,純屬找死。

現在的寶石騎士已經被拳頭砍成了狗,原本OP的W技能徹底廢掉,這個英雄基本上已經徹底消失在了英雄聯盟的世界中。冷門英雄不可怕,就可怕的是那些沒有攻擊能力的默默不顯眼的冷門。現在的寶石騎士就是其中之一。

在目前的環境中,鍾情於寶石騎士,喜歡他那句‘璀璨鑽石,始於煤炭’的玩家一直在尋找更適合這個英雄的玩法,但這是徒勞的,遊戲環境沒有巨大改變的情況下,寶石騎士隻能在冷板凳繼續坐下去。

一般來說普通的輔助寶石是一個光環機器,算是輔助中比較富有的那一種。自帶一個永不關閉的護甲光環,這讓他可以非常容易的蹭到助攻。寶石騎士在現在環境絕對不是坦克,就是個可以移動的圖騰柱。核心裝備加速球、鳥盾、基克的使徒,如果能出完這些,那基本上比賽也打到四十分鍾了。

所有試圖在均勢局把自己當坦克的寶石都會死的很慘,一個沒突進,沒加速更沒傷害的火舌圖騰衝鋒到最前線,最慘的是均勢經濟連肉都肉不起來,AP隨便一個技能就拜拜了。像個真正的圖騰,站在ADC的周圍,為團隊提供防禦、魔抗、吸血和大招所帶來的雙攻加成才是他的使命。

在敵方突進闖到ADC麵前的時候給個W減對方的抗性,找準機會給眩暈協助ADC秒突進,這才是寶石騎士該做的事情。

S4初期的寶石騎士那才是真正的坦克騎士,玩家們為了不浪費寶石騎士的坦克能力,不浪費他的被動技能,所以讓他去打野。技能後的普攻有額外傷害,還能減少技能CD,這簡直就是為打野設立的。當時的打野寶石核心裝是藍拳,這讓他在起手眩暈之後有了一定的粘人能力,提供的AP、護甲、藍量和減CD都是寶石急需的。這個裝備幾乎就是為寶石而生,寶石是最能利用這個裝備的英雄。除此之外,藍拳被動帶給寶石的清野速度也能改變他一錘子一錘子的打野生活。

有了核心裝之後,小短腿的福音五速鞋是必須的,然後盡可能的堆物抗,日炎藍盾反傷甲,魔抗有一件就可以。反正AP不會把技能都甩在一個寶石騎士的身上,他要是真這麼做了那麼寶石的吃傷害任務也就達成了。

雖說這麼樣的一個寶石看起來挺有用的,可惜小短腿終究是小短腿,草食性也永遠都是草食性。這樣的寶石騎士根本就沒有gank能力,即使是那個純肉寶石一套爆發秒C位的年代也是一樣,當時的寶石就跟打野死歌一樣,很難去gank,隻想著把自己刷起來在團戰中成為神一樣的角色。至於現在,寶石騎士傷害被砍,護甲被砍,刀刀命中的都是一個短腿英雄最要害的地方。

其實從拳頭給出的各個英雄的推薦出裝就看得出,他們對自己設計出的英雄了解有限,遠遠達不到‘玩家’的水平。

聯合軍隊拿出來的套路是最典型的點控流,人人都有點控。寶石寒冰卡牌三個人都可以作為先手,螃蟹輔助後手壓製,在以多打少的局麵時這個陣容基本上可以做到留下一到兩個人,不會出現那種一個照麵被人跑掉的情況。

反觀GC這邊,團控英雄有兩個,豬妹和凱南。poke有個傷害嚴重不足的扇子媽,加上波比和螞蚱,完全看不出有什麼名堂來。

不過仔細來看,波比對應的是聯合軍團的VN,都是牆壁愛好者。豬妹和寒冰本身在遊戲中就瓜葛不斷,同樣有著OP的先手大招,同樣是減速機器。螃蟹和螞蚱這兩個都有壓製。凱南和卡牌都是有穩定控製的風箏流。頂多也就是扇子媽和寶石不太配套。

當雙方陣容出現之後,一種針尖對麥芒的感覺縈繞在所有人心頭,這場娛樂賽也是馬上便要開始。