306章 有點事,水一章(2 / 3)

打崩一路在路人局來說已經是很高的成績了,但這並一定意味著優勢。中路即使是在路人局,也是一個非常重要的定海神針。隻有中路能夠穩定的將敵方中路壓製,上下路才能正常遊戲。如果敵人放棄補刀,選擇跟著打野四處混。在細節處理上並不怎麼用心的路人,很可能會被這種遊走給遊崩潰。

即使中路殺了敵人一個四比零,下上路被遊崩了仍然會怪中路為什麼在敵方中路來了好多次的情況下,還不及時來支援。現在中路也會對此感到委屈,認為自己把對手殺成狗,結果又被撈逼隊友給送得無解肥。

這種情況比較容易發生在短腿中單比如發條、澤拉斯麵對阿卡利、卡特和卡薩丁這種英雄的身上。

將這些高機動性的英雄在線上打崩沒問題,但小短腿很難跟得上他們的遊走步伐,很難阻止他們行動。

這種情況路人局任何分段都有可能發生,順風浪逆風投的選手哪裏都有,而且絕對是主流。麵對敵人高機動性中單,仍然要浪到敵人塔下,被蹲了兩撥也沒有悔改。這種事情很正常。

比賽中選手相當小心,拿人頭並不容易,gank效率低,低到盲僧之外的打野都開始出眼石的地步。

比賽中,選手經濟基本上全都靠補兵和小龍,很少有額外收入,所以那些吃裝備需要發育期的英雄要麼需要配合套路幾個保一個,要麼就上不了場。

GC這邊現在有一個老鼠需要保發育,石雙的老鼠並不習慣四處gank,這跟正常人很不一樣。一般來說隊伍裏有老鼠,中野加上上單會早早的去下路破下塔,把老鼠放出來遊走。這一點上,跟中單一樣。

老鼠的遊走成功率是非常高的,畢竟有一個OP的隱身技能在,習慣gank的老鼠通常都是先出破敗,開大A一下給破敗掛減速……如果抓的是脆皮,不交位移基本就掛了。

中路這根定海神針並不是場上唯一一根,當對手是一隻老鼠的時候,那麼下路同樣也擁有著這種職責。如果一個不小心掉了下塔,那麼倒黴的就是中路。其他ADC沒了下塔也就是去刷個野,嚐試著去上路轉轉,老鼠那邊就算配合中單打野越塔強殺也不奇怪,接下來會引起一陣連鎖反應導致大崩盤。

老鼠其實是個很容易配合越塔的英雄,爆發高手也長。石雙其實以前玩老鼠也玩的是這種,因為這樣的玩起來比雙爽比較亮,carry能力足。在跟風暴眼組隊後,他基本上不管玩什麼英雄都是多蘭無盡電刀的節奏,爭取早點打團,就連老鼠都不例外。

要知道老鼠可是沒有位移的超級站樁ADC,一個破敗能攻能守非常OP。加上破敗現在的額外傷害,配合老鼠大招的AOE和攻速非常OP,是最適合老鼠的職業。不過對於GC這支隊伍來說,他們需要的是前期穩,中期凶,這樣一來後期基本就隨便打了。

雖說老鼠有破敗中期也很強,但還是相對無盡,差那麼一點點。石雙的老鼠是裸無盡的,相當非主流,也隻有當輔助是風暴眼的情況下才會這樣。

其實一個ADC如何出裝非常看中比賽節奏。比如前一陣子的小炮就是裸無盡的,現在比賽中則基本上都是裸出電刀了。

很少有英雄第一個大件是攻速裝,小炮做到了,而且他自己還有Q技能來提高攻速。很多路人玩家並不清楚,裸電刀到底有個什麼好處,其實這基本上就是比賽專有的出裝方式。

電刀的特性基本上就是個便宜,成型特別快,這也是有很多ADC在不太順的時候選擇無盡電刀而不是無盡紅叉的原因。

小炮是一個塔刀很難補的英雄,這一點大家都清楚。一個E技能的被動,不知道要幫防禦塔墊多少刀。進來一波兵,基本上全都被塔給吃了。

職業選手在打小炮的時候基本上都放棄線上gank死了,而是拚盡全力的推線。隻要讓兵線進塔,小炮分分鍾漏兵,經濟上會受到一定影響。隻要來那麼幾下,小炮裝備起得會比較慢,在敵人有大劍的時候他才一個十字鎬。隻要大劍這個時候抓機會打一波然後往死了壓,小炮玩著會非常困難。

想要補刀穩,比較重要的一個屬性是攻擊力。想要不倒穩,就將攻擊力堆高一些。對於稍微會玩一些的玩家來說,攻擊力高低不太影響補尾刀,就算攻擊力低,多讓小兵攻擊一下自己再攻擊也就好了。想小炮這種補塔兵費勁的,需要的補刀屬性是攻速。隻要能在塔攻擊一次的時候自己攻擊兩次,塔兵將不再是問題。

電刀憋出來之後帶來的推兵線能力,配合小炮的E,基本上開Q點幾秒就能搞定一排兵。