296章 AD豹女(2 / 3)

豹女的Q是有斬殺效果的,跟蜘蛛Q一樣,貌似這種變動物的東西在動物形態下的Q總是如此的OP。

豹女Q有AD加成,還很高,屬於魔法傷害。這技能的技能升級帶來的傷害加成不是很高,一級4點傷害,滿級也才90點。所以AD豹女一般來說主E的比較多,一來是能夠增加線上的奶量,二來變成豹子後E這個沒有AD加成的技能也不至於太撈,三來清線能容易一些,四來還能提供多一點的攻擊速度。

E技能方麵技能升級加成很高,沒有AD加成,所以對於豹女來說這個技能線加滿是很重要的。這對於AD豹女來說隻是常識的東西,不過許多從AP時代過來的豹女玩家並不是很清楚。

三項觸發的那一下攻擊加成對於豹女還是很重要的,不過這會蜜桃諾斯出的是一個碉堡了的提亞馬特,跟她對線的是個蒙多。

其實以豹女的輸出,想要殺蒙多倒是不難。有斬殺類技能的英雄其實蠻克製能多的,在他開出大招的那一刹那血量會被降到一個比較低的狀態,豹女咬上一口那可是非常痛的。尤其是在觸發狩獵狀態之後,啃出來的一個Q能夠頂平時三個,要比當年AP豹女一標極限距離命中還要痛上一些,而且也不要求純輸出出裝。

很顯然,蜜桃諾斯的對手沒有二到會在危險到會被斬殺的血量開大招,大招一直都是在比較安全的情況下開來恢複保命的。蜜桃諾斯這個最近豹女玩得很多,又被西樂專門教育過的家夥也沒抱著線上單殺蒙多的心思,而是出了個提亞馬特打推線,推了一波之後直接遊。

豹女這東西是非常不適合帶傳送的,但是很適合用雙腳跑路來回gank。

這種出提亞馬特的豹女其實輸出也不少。要知道九頭蛇的攻擊力可是比三項高的,這毋庸置疑,豹女這英雄嚴格來講又不需要三項帶來的那點攻速,因此九頭蛇僅在攻擊方麵對於豹女的加成比三項要高。

其次三項靠的是技能之後的那一個頂倆的平A打輸出,而三項本身就可以觸發一次範圍性平A,提亞馬特也可以。因此,三項跟九頭蛇相比,九頭蛇更適合打一波,三項更適合糾纏風箏的持續輸出。

現在的三項並沒有想象中的那麼強,所以許多英雄都可以在出裝上更變化一些。不過豹女這個技能性質在這裏,注定三項依然是不錯的裝備,出了九頭蛇之後再來一個也不是不可以。

不過考慮到AD豹女需要一定的生存能力,三項又這麼貴,憋出來之後黃花菜都涼了,而且還有一件性質跟三項類似但是更適合與九頭蛇搭配的裝備在……

冰拳九頭蛇,這種出裝其實也已經不算新鮮了。之後看情況出個鞋子,然後憋藍盾,冰心or女妖,最後搞個複活甲或者破敗補傷害準求後期秒C位。

有冰拳這個半肉裝提供的護甲,外加藍盾、女妖這兩個全肉裝提供的生命值抗性,豹女其實已經算是個不錯的半肉了,而且又有輸出。這麼出裝的豹女在後期單帶能力不弱,後手收割能力也強,也有一定的先手秒殺能力,可以在一定程度上當刺客來玩。

這種出裝在比賽裏見的倒是不多,由於大賽突出一個穩字,即使偶爾出現AD豹女打上單也都是三項破敗轉肉的節奏。

豹女這東西比較尷尬的地方是沒辦法對坦克進行輸出,主打傷害的Q技能是魔法傷害,但AD加成高,AP加成不值一提。再加上平A又是物理傷害,因此豹女到麵臨著一個出物穿法穿效果都一般的尷尬情況。

如果AD豹女的Q是物理傷害,那麼這個英雄真的會成為新一代的坦克殺手,甚至放棄三項冰拳出穿透半肉也足夠厲害了。

龍興隻不過是看了一眼蜜桃諾斯身上的提亞馬特,就知道是誰給她出的主意。毫無疑問,肯定是西樂又不知道從哪裏學了奇怪的東西,跑來讓自己的隊員試水。

其實這個出裝問題還是有一些的,雖說冰拳可以幫著粘人,團戰時豹女進去切後排必然可以吸收掉一些控製技能,甚至有可能逼出C位的珍貴位移。但這麼搞來,豹女前期的戰鬥力要受到非常大的削弱。

原本的三項豹女成型很快,一個三項足以,現在則是要提亞馬特加冰拳。考慮到這一場的情況,或許西樂是希望豹女前期多遊走,清完線直接去支援其他路。從目前形式來看,放一個蒙多去安心發育好像不是什麼好事。即使這樣的豹女後期成型,戰鬥力不錯,但麵對後期蒙多的追砍貌似也不會太好打。

西樂是一個比較注重前後統一的教練團,是那種選陣容思路總是要麼前期強,要麼就後期強,套路除外。

龍興覺得,她們自己大概也應該知道自己的毛病。這個選陣容思路其實並不好,雖說拿出來之後在強勢期的時候真的很無敵,但整體來說容錯率一般。