西樂看著這打野蘭博依舊是唉聲歎氣,小花一點好脾氣沒有的猜測道:“接下來,應該就是法穿鞋和冰杖了吧?”
冰杖帶給蘭博的減速效果配合滿技能E兩次命中,能減少85%的移動速度,跟錘石和豬妹大招的減速差不多了已經,也是他能夠追著人燒烤的資本。
蘭博是少數不適合出時光的法坦,擁有同樣性質的還有一個吸血鬼。這兩個沒藍條的家夥出在冰杖改動之後都算是被增強了一下,但出了冰杖不意味著蘭博有gank能力。這個英雄的強大之處在於其團戰攪屎棍定位,冰杖雖說對於蘭博最主要的還是撐屬性,但對於這個定位也有一定的益處。
由於剛剛發條被秒了一波,GC這邊決定去下路打一波麻將,拿點人頭回來。本來他們是準備一直發育下去的,畢竟從陣容上來看,小炮發條龍女都偏後期,前期不崩那就是賺。由於剛剛奎因的一波發力,使得GC這邊有了些危機意識,整個隊伍都變得勤快了許多。
風暴眼這會有些後悔選布隆了,她本以為EZ和娜美這兩個東西能在前期跟自己拚呢,到時候自己直接控娜美殺娜美就成了。布隆的E能夠完美防禦娜美的大招,可以說非常counter下路。結果非常不幸,人家兩人慫到飛起,自己拿個布隆連點塔都點不了,還要被小黃毛配合娜美的W消耗,血量一直都不怎麼樣。
由於打工妹和墨汁汁又開始了自己拿手的慫塔,所以眼石這東西也就不需要這麼早的被買出來,倒是蘭博買假眼稍微給下路點亮了一點,主要還是放在敵方大幽靈和自家四鬼附近,就是想看看寡婦的動向。
阿飛一直在刷蘭博的野,因此也是將自己暴露得很徹底。從很久以前開始,比賽之中就流行著一個非常不好的習慣。越是強隊之前的對決,選強勢打野的一方就越容易輸掉比賽。由於大家都是高手,都很小心,都不想背鍋,所以在沒有機會和優勢的情況下縮著打發育的情況越來越多。在這樣的遊戲環境下,瞎子這種打野很難發揮,還不如選一個靠大招gank的刷子打野,沒打的時候就刷,讓隊友慫。又大的時候就打,幫隊友抓一波。
這樣英雄的典型就是獅子狗和夢魘。雖說這兩個就算刷起來用處也一般般,戰略意義強於其戰鬥力,不過這確實是個思路。
此時蜜桃諾斯用的就是類似的思維,不過用大招去gank的並不是蘭博,而是奎因。
打野需要gank來帶動節奏,這個觀點在現在來看已經成為真理了,不過這個真理並不適用於比賽。
在又浪又不小心的路人局中,gank帶節奏這種工作確實會經常由打野發起,但中單同樣也承擔著這個職責。在很多情況下,中單的gank比打野要有力得多,比如低端局的卡特琳娜和高端局中的卡牌。一些職業打野,在衝分的時候喜歡用卡牌來打中單,因為他可以gank,又吃得到大量經濟,能夠以一己之力carry。
與這類情況相同,隻要隊伍中有其他能夠gank,能夠為隊伍帶來收益打開局麵的角色在,打野也不是不可以選一個發育流在野區裏呆著。當年的工資裝刷野船長和打野死歌就是這種形態,隻不過路人局中的上單和中單未必能承擔遊走的任務,路人局玩家也未必能寬容新打法,所以很多東西都不可能會被人拿出來。職業選手即使再厲害,那出來的套路如果路人無法簡單的執行,那麼這個套路也絕對火不起來。
這種現象就像是歌曲的傳唱度一般,一些好歌唱起來難,或許就流行不起來。那些歌詞簡單朗朗上口但不甚精致的歌曲,反而會被人追捧。
心思活泛起來的GC決定拿蜜桃諾斯的下路開刀,打個麻將先。其實他們也很清楚打工妹和墨汁汁這兩個妹子是個什麼性格,在女子聯賽上,麵對世界等級的下路組合她們也能慫出一片天來,把他們作為突破口其實並不明智。不過沒辦法,誰讓下路有小龍呢。現在奎因的大招剛用完,就算傳送支援過來用出也不大,所以還是現在是最好的時機。
在比賽現場的OB視角中能夠看到,藍色方蜜桃諾斯野區四鬼那裏有著雙方的假眼矗立著來監視打野的情況。GC之所以願意來一波,是因為沒在下路看到蘭博,在觀眾的視角中,蘭博正溜溜達達的從家裏出來往下路線上走。
蜜桃諾斯那邊的下路十分鍾就回了一次家,這會再不回就撐不住了,所以蘭博被叫來守個塔。
非常不幸,在蘭博趕到的那一秒,寡婦正好借著兵線繞到塔後開大留人。目前隻是娜美而已,EZ這東西有雙召的情況下沒硬控根本殺不了。