250章 最近出現的一些東西(3 / 3)

在選擇這套陣容的時候,比較需要注意的地方也有。比如將酒桶這狗東西給ban掉,還有中單的辛德拉,卡薩丁自然也是其中之一。

現今版本之中酒桶算是豹女的克星,不管是在上單的路上還是四一分推的時候。W技能漸傷可以抵擋豹女的爆發攻擊,E中之後的一套爆發搞不好會把撲上來的豹女給反殺。

同樣的,辛德拉也是這種類型的角色,而且這東西對於流浪的殺傷力也很大,並不好對付。

一套陣容需要用掉兩個ban位,加上紅色方必ban的卡薩,這基本上算是此套陣容最大的弱點。如果對手之中有段秀秀這種拿到妖姬就不能好好玩遊戲的敵人,那這套東西也就GG了。

當然,這也是有前提的。並非所有隊伍都清楚酒桶和辛德拉這兩個版本中僅存的擁有秒殺能力的強勢英雄是此陣克星,隻要在ban pick的時候好好隱藏自己的意圖,或許就可以繞開這兩個英雄。

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除了這個不算強的萬金油套路之外,西樂這邊的女生最看好的,隻剩下一套追擊流的雙ADC套路了。

金克斯這個東西是歐美大區與世界脫軌的象征。除了歐美,全世界壓根就沒有人會把這東西如此頻繁的搬到賽場上來。

雖說一個以美式粗俗風格為賣點的可愛洛麗塔受到世界範圍內男女loler的廣泛熱愛,但這個英雄真的隻有在某些節奏下被拿出來使用。

主發育的歐美節奏經常被玩家調侃成‘發育五十分鍾一波團’,最近的進化版說法是‘五十分人頭二比三,六神裝之後一波團’。

歐美玩家很了解自家節奏跟世界主流的差別,不過人家的聯賽就是如此,大環境就這個德性,他們也沒有改變的辦法。這些玩家能做的,就是盡可能的找出適合此種風格的陣容和打發出來,因此金克斯出現了。

金克斯的最大優勢和特點是她的被動追擊能力,殺了一個之後高速追殺另外一個,已經說了無數次的擴大戰果能力。

歐美那邊雖說不至於真的五十分鍾隻爆發五個人頭,但七八個的情況還是很常見的。他們也希望自己能夠一口氣團滅對麵一波,為了達到這個效果,金克斯的出場幾乎是必然事件。而且這家夥推塔速度超一流,再次為其在歐美賽場上加分。

現在小炮因為多蘭劍的回歸而回歸,線上是好打多了,也擁有了自己的強勢節奏,算是從冷板凳上挪開屁股衣錦還鄉。

同樣作為追殺收割能力強大的ADC,小炮和金克斯這個一加一也是起到了大於二的作用。

這套組合的思路很簡單,基本上跟德萊文的被動給他帶來的優勢一樣,至少思路一樣。德萊文靠著接斧頭玩雜技賺錢,強行與敵人一換一,用這種方式快速獲得經濟優勢。

炮娘和金克斯這對平胸聯盟也是一樣,就是打團,往死了打。這一波團我們先被秒掉一個人,大不了其他人跑,萬一是我們先秒掉人,那麼就是無窮無盡的連續追殺。

由於收割能力不同,團滅炮娘金克斯的機會與被這兩個家夥團滅的機會嚴重不成正比。以現今版本拳頭爸爸改出來的詭異節奏,雙收割是一個相當詭異的賭博戰術,像是搖色子。搖到一二三四,算我贏,搖到五和六才算你贏,是一個很不公平的遊戲。

這種敢打敢拚的東西比起上一個豹女套路的穩定來說,基本上屬於對抗賽點外強敵的大招,強行將對方強者拉入自己的不公平搖色子遊戲模式。

被團滅兩三波也沒什麼大不了,隻要抓住一次機會,殺死兩三個核心,雙ADC又恰巧活了下來。以金克斯的機關槍攻速加上小炮Q技能提供的攻速,隨便破個兩路都是客氣的。

這套陣容的思路是高風險高收益,拿出來也是無奈之舉。雙ADC對付勢均力敵的玩家時並不能穩定發揮,團戰起來要比正規AP的陣容弱上一些。要是團戰比較膠著,雙ADC被秒,那樣追擊能力也就打不出來了。

為了盡可能的規避這些弱點,一個好的上單自然是必要的,目前來看酒桶比較適合這個位置。如果敵人上單是個龍女,突進來會影響ADC輸出,那麼拿巨魔這個攪屎棍出來也很不錯。

除此之外,萬金油的露露永遠是以ADC為核心陣容的最好選擇,這一點是不會改變的。天使在這一套之中稍微有些不好用,如果隻能選這個,打野方麵最好能拿一個全AP輸出的蜘蛛出來。不是要他輸出,而是作為一個輸出核心來吸引敵人火力。

多核心保ADC永遠都是好思路,不會過時。拳頭爸爸說過,現今版本節奏基本上就是世界總決賽的節奏了,他們那邊還要改良一些東西,但大體就是這樣。如果他們的意願是在S4賽場上看到更多的新花樣和新思路,或許他們已經成功了,職業玩家們已經靠著自己的智慧回饋給了他們一些非常有趣的東西。