249章 消失的節奏(3 / 3)

蝴蝶刀單殺了幾次不會玩炸彈人的段秀秀,那是一點成就感都沒。現在準備強一波鹿知秋,還被人家小心翼翼的發現了。

好在段秀秀的中塔被破,鹿知秋他們的視野被稍微壓縮。在這次支援拆下塔後,龍洋這邊可以抱團控視野,準備組織打一波團了。

西樂其實希望對線期能夠再長上一些,對線期訓練的是打工妹和墨汁汁這兩個家夥,抱起團來講究的就是個協調性,打起團才是龍洋發揮的時間。不過既然對線期過了,她們也不打算浪費時間,幹脆直接抱團好了。

於是乎,塑料花對兩隊命令道:“訓練賽到此結束,現在演練正麵團。中路集合,裝備就這樣,沒更新的也別再更新了,保持原狀。”

這種中路抱團硬碰硬的訓練全部意義隻在於鍛煉隊員團戰時的操作,之前龍洋他們做過全脆皮全突進打團的訓練,玩的是極限,現在則是完全要求打配合了。

正麵對抗一直是龍興和鹿知秋的拿手戲,而且裝備不更新意味著李元芳不會迎來後期乏力,再加上有段秀秀這麼個poke,龍洋這邊那是相當的不利。

這種團戰打了三次,龍洋這邊完敗三次。三次之中他們嚐試了各種辦法開團,麵對炸彈人,雖說裝備不是很好,但一直被poke總不是辦法。

有露露和天使這兩個保護類英雄在,先手團的劣勢基本上是不存在的。均勢狀態那種用一條人命換開團的行為不可取,但現在的這個團戰誰都不會死。

問題是開團英雄到底應該選擇哪一個?天使和露露兩人,基本上是沒有開團能力的。開團的人要不然能給個硬控,最好是團控,要不然就能打出先手傷害來,這兩個家夥顯然都沒這種能力。

先手傷害是團戰中非常重要的一個點,如果沒有這東西,無法在團戰中打出一個可見的突破口,那麼永遠都無法進入優勢狀況,頂多隻是持平。

想了又想,最終龍洋這邊選擇讓德萊文去開團。有天使、露露和德萊文自己的加速,套上個無敵給大招給E,倒是能勉強把團開起來。至於結果,反正龍洋這邊是輸了三次。

“無所謂,輸就輸。”西樂幾個眼鏡妹說出了如此不負責任的話,“反正隻是鍛煉,你們就這麼繼續打吧。在團三次,如果蜜桃諾斯這邊還贏不了的話,就換個你們覺得能硬的陣容,重新來。”

“大亂鬥?”龍洋突然覺得有些絕望。

西樂聳聳肩,“也不算,你們也可以試著去爭奪大龍打埋伏,反正別推塔,別分帶,別回家出裝備就成。”

“這麼玩,真的有意義?”

西樂其實也不清楚這麼弄到底能不能讓兩隊玩家更加熟悉團戰,不過她們幾個最羨慕的就是那些頂級隊伍在團戰之中的細節處理,雖說作為教練更應該注重強化隊伍比賽節奏,但團戰永遠是LOL的浪漫。

韓國戰隊是最早一批用節奏獲得勝利的隊伍,國內之後出現了模仿者,也很快變強了。歐洲和北美基本上是團戰大師和團戰戰術開發者,現在撈成這個樣子並不是說他們的江郎才盡了,隻是他們沒能把握住比賽重點,全部人都把精力放在尋找浪漫上去了。

由於拳頭爸爸也很浪漫,所以最近的版本已經越來越沒有節奏性可言,最典型的就是刺客被削弱,以及強勢打野的削弱。

刺客配合打野,兩個強勢點在前期抓住突破口創造優勢控製視野壓縮敵人經濟和生存空間,從而實現滾雪球或者幹脆強推這種事情,已經完全的不存在了,成為了時代的眼淚。現在的中路英雄基本上就是沒完沒了的poke和發育,以炸彈人和發條為典型。

中路這條楚河漢界一穩定,上下路也相當於被孤立起來,進行長期的線上對抗。以現在職業選手的水平,線上被單殺或者單殺人,那都是相當罕見的,屬於計劃外狀況。正是因為如此,如何打團如何開團,什麼樣的陣容能夠克製敵方強勢陣容,突然之間變得比節奏重要得多。

所謂的節奏,就是掌握主動權,牽著敵人的鼻子走。現在誰的鼻子都不好牽,英雄聯盟這個遊戲又突然變得簡單了起來。

西樂作為教練,說的話還是要聽的。於是乎,這一整天就在打團和對線之中度過了。玩到最後,龍洋這邊利用寡婦開團贏了幾次。寡婦這東西中期作用還是蠻強的,尤其是在有露露大招自身足夠肉的情況下,吸收傷害的能力沒得說。

要不是前期還有對線期需要撐,或許比埃爾真的就拿出阿木木,專門為了打這個團。她對電子競技這種事並不熱衷,也沒怎麼看過比賽,不過她的對手龍興正相反。這一天打下來,龍家哥哥也是一陣的心裏不舒服。他開始懷疑,要是拳頭公司繼續按照這個節奏去改遊戲,或許阿木木真的要被搬到比賽中來也說不定……