線上的戰鬥,換血是永恒的主題,能夠在一波換血中賺取優勢的那個就能夠壓刀壓經驗。目前版本打野的恢複能力超強,沒事兒幹的時候去中路跟對方中單換一波血再鑽野區恢複也是個不錯的套路。
上下兩路倒也不是說不能幫,可打野在上下路露頭本身是件很危險的事情,萬一其他地方著了火想救活沒那麼容易,隻有中路遊走起來最快捷。
龍興把自己的想法跟安靈說了一下,小姑娘操縱著手裏的猴子開始了W隱身然後E敵人中單一臉的猥瑣旅程。
兩局打下來,蜜桃諾斯那邊的中單徹底哭了。他本來還以為自己很了解對麵打野呢,那是個超級素食發育流,神龍見首不見尾的主。怎麼突然就莫名其妙的針對起自己來了?自己隊伍裏明明下路才是carry點的。
像白狼Z一樣打野盯著對麵carry點打,絕對沒問題,在打野個人能力突出的時候是個好選擇。反之,盯著對麵的菜鳥也就是所謂的‘突破口’打,更為保險更為穩當。騷擾一路不如打崩一路,這個道理跟傷其十指不如斷其一指一樣簡單,可人在對局中有時候就是本能的想要鋌而走險。
安靈的突然改變弄得蜜桃諾斯隊伍措手不及,安靈跟段秀秀這兩個家夥連續兩盤都把對麵中單給打成了最佳第六人,數據慘不忍睹。
龍興滿意的看了眼聽話的安靈,表揚道:“你玩猴子這種簡單英雄還是挺不錯的嘛,出裝思路上也比打工妹優秀得多,知道猴子這東西是刺客定位,沒像其他猴子一樣出肉裝。”
蜜桃諾斯斜了一眼這個囉嗦的大叔,解釋道:“我們的遊戲規則就是全體人員不出肉……”
“呃,好吧……”龍興尷尬看了一眼上路的純AD船長和瑞文,決定出門去給自己弄一杯果汁,他也是沒忍心指使自己可憐的茶水弟弟去弄。
關於猴子出不出肉的問題一直頗受爭議,龍興不主張出打野純肉裝備,畢竟現版本一個隊伍裏有上單當坦克就夠了,但是出像冰錘和黑切這種的完全沒問題,或者說這是猴子的核心裝備。至於肉裝……
很多職業玩家在這個探索猴子打野的初期都選擇出肉,這主要是因為他們在開發一個英雄的時候更關注的是他們的缺點,並想盡力彌補這份缺點,卻會本能的忽略掉英雄的優勢。
在職業選手用猴子成功gank之後,會覺得這是理所當然,在被人秒了之後,就會認為是自己的出裝上不夠肉。人人都不希望被秒殺,所以他們開始出珍惜性命出肉裝。結果他們發現的是,猴子出肉裝玩起來也不錯,於是拿出來在比賽中使用,然後帶動了整個擼圈的氛圍,路人局裏也開始出肉。
直到不遠的將來,這個英雄被徹徹底底被開發出來之後大家才會發現,其實猴子隻要冰錘撐一點點血量就夠了,隱身E進人群開大招提供成噸輸出和控製,才是這個英雄的歸宿。如果團隊陣容不夠坦,那就不要選猴子來當坦克,這個版本中崛起的另外一個打野潘森,很適合承擔醬油坦克這個任務。
總所周知的巨大優勢不勝男潘森後期被迫無奈隻能出肉裝,打團的時候除了跳大支援快以外非常無力。路人局還好,能夠騙到小學生的火力,承受一定的傷害,打比賽時沒人這麼笨。其實均勢局的肉猴子也是一樣,大進去沒輸出同樣無力,隻有菜鳥隊伍才會放著對麵C位不管去全力輸出一個沒傷害的猴子。