七十 焦躁被殺冷靜逆轉(1 / 2)

YL在下路通過GANK擊殺了對方的牛頭輔助,3S在同時也是毫不示弱的GANK到了YL的上路。

對方上路的刀妹將兵線牢牢的控在了離自己的防禦塔前大概200距離的位置,雖然說有著Q技能的刀妹塔下補兵十分輕鬆,但是對於魔法的消耗會加劇。

3S的上單選手將自己刀妹的藍控的很穩,總是將自己的藍量保證在一半以上,從不輕易的釋放技能,也沒有跟豹女硬拚的打算。

這一點讓小虎有些撓頭,自認為遠程打近戰會有優勢的小虎怎麼也想不到,麵對刀鋒自己竟然無從下手。

豹女的普攻還能收一收近戰兵,可是一旦走位稍稍靠前想要收掉對方的遠程小兵時,對方的刀妹就會Q技能突進上來,同時開啟自己的W技能,一刀刀的真實傷害對於豹女來說,實在是有些消耗不起,盡管豹女有著E技能的恢複效果。

刀妹這個英雄自從登陸聯盟以來,在曆次的補丁更新中,就一直處於被遊戲公司削弱的狀態,從來沒有被增強過,技能傷害被降低,回複能力被降低,技能CD的不斷延長,而原因就是這個英雄的過於變態。

強大的突進技能給予了刀妹強大的衝擊地方後排的能力,被動技能則是保證了刀妹在突進對方後排輸出的同時很難被控製到,同時W技能開啟後所附加的真實傷害更是刀鋒迅速擊殺對方後排的利器。

雖然刀妹不斷被削弱,但是隻要被動技能和真實傷害還存在,刀妹就永遠是一個能夠對對方後排有很大威脅的存在。

相較於刀妹來說,豹女的能力則是更加突出在帶線與清兵速度上,至於與對方硬拚,起碼在達到六級之前,豹女是一點資格都談不上的。

但是脾氣暴躁的小虎卻偏偏不信這個邪,下路的隊友拿到了人頭這已經讓自己有些激動了,同時對方的刀妹還總是使用突進加消耗然後撤退的打法,更加的讓小虎煩躁起來。

小虎是一個要打就一定要拚出個你死我活的人,對於對方的騷擾戰術十分的反感,或者是說有些亂了方寸。

吃下兩瓶紅藥的豹女將被對方消耗的生命值補滿,開始尋找著與對方強拚的機會。

看著此時兵線上,對方的小兵有兩個,而己方的小兵則是還有五個,小虎想到,能將對方勾引出來的話,那配合著己方小兵的傷害,應該能對刀妹造成不小的消耗。

在聯盟中,小兵的智能設定是先攻擊對方的小兵,如果沒有對方小兵才會攻擊對方英雄,但是如果對方英雄對己方的英雄造成傷害的時候,己方小兵會立即停止對對方小兵的攻擊,轉而攻向對方英雄。

這個設定在對線時可以用來控線,吸引對方英雄攻擊自己,而自己的小兵則會攻擊對方的英雄,同時對方的小兵還是會攻擊己方小兵。相互消耗下,己方的小兵會很快的死亡,既能有效地阻礙對方的補兵,又可以控製兵線不至於靠前。

而且在比賽前期,在雙方英雄裝備還沒有成型的情況下,小兵的攻擊也是不可小覷的,往往一波小兵的一輪攻擊就能打掉對方一百多的血量。

而小虎現在就是想利用自己小兵占多的優勢對對方造成消耗。

操縱著豹女上前做出補兵的樣子,對方的刀妹立即釋放Q技能突進上來,同時E技能將豹女暈眩。

刀妹的E技能是一個很好用的控製技能,有著減速與暈眩兩種不同的控製效果,如果被攻擊英雄的血量百分比高於自己,那就會對對方造成暈眩效果,如果被攻擊英雄的血量百分比低於自己,,那就會對對方造成減速效果,所以E技能的效果無論是在刀妹逃跑或是追殺的過程中,都有著至關重要的作用。

由於豹女剛剛用血瓶補滿了生命,此時的血量百分比要高於刀妹,所以突進上來的刀妹使用E技能瞬間將豹女暈住,同時啟動自己的W技能飛天姿態,手中異形刀突地張開,為刀妹的普攻附加上真實傷害,而與此同時,豹女這邊的小兵也開始朝著對方的刀妹發起了攻擊。