我隻能告訴你們,這句話隻對了一半,靈魂確實是一種能量,也就是我們一般說的靈力,但是它並不是依附於哪些活著的生物身上的。為什麼說噬特殊,噬就是靈魂體,完完全全的靈魂能量實體化。常年與噬作戰的侍們總結出噬作戰時兩個狀態:一個是釋放狀態,一個是實體狀態。釋放狀態時,他們完完全全變成能量,人類的武器無法對他們造成傷害,此時他們的攻擊完全變成能量狀態,他們可以肆意攻擊、吞噬人類的靈魂能量,來填飽他們的肚子;另外一個是實體狀態,他們變成實體,像人類一樣,可是由於他們的靈魂強度遠遠高於人類,導致他們身體力量、作戰技巧遠遠高於人類,他們可以隨意用雙手撕碎一個人,不過此時他們不能對靈魂進行攻擊、吞噬。我們管他們從實體狀態轉化為釋放狀態的轉變過程叫做魂變,將從釋放狀態轉化為實體狀態的過程叫做魂靜。
侍也是相同的道理,當一個人突變成侍之後,他的靈魂能量便會大大提高,甚至比噬都要高出許多倍。極大的強化了我們的身體綜合能力、極大的豐富了我們的作戰技巧,比如我可以把我卷成一個球繞著S市轉上整整一個月,你們不行吧?當然我也不會這麼做……
侍與噬的區別總的來說有兩點:其一是靈魂能量補充方式,噬是奪取,他們襲擊人類或者侍的靈魂能量,而我們侍則是感知,也就是靜思,自然中有許多虛無漂浮的靈魂能量,這些漂浮的能量就是我們的食物也是我們不斷強化自己的手段;其二就是作戰方式,我們侍不能能量化,即使我們有非常強大的靈魂能量,這樣的話就算我們戰勝實體化的噬,也無法將他們消滅,他們需要做的隻是轉到釋放狀態,就能輕鬆從我們手中逃脫。所以我常說物競天擇是自然中的不變之理,我們產生了魂刃。
魂刃是侍到達一定時期自然而然從自身靈魂能量中演化出的一部分,他作為我們的武器和最為可靠的夥伴伴隨在我們身邊。為什麼不叫魂刃或者魂劍呢?因為它的形狀不是一致的,每個侍的魂刃會根據自己的靈魂特質產生於眾不同外形,不過大部分還是以劍和刀的方式出現,所以便統稱其為魂刃。
魂刃不僅可以作為侍的作戰武器,它還有許多奇妙之處。首先它是靈魂體,它不僅可以發起最基本的攻擊,而且它可以對靈魂能量發起攻擊,所以我們使用魂刃可以對釋放狀態的噬進行有效的攻擊。其次,它產出於我們的靈魂,根據我們的靈魂特質,賦予我們一種叫做魂技的能力,魂技就具體解釋說來就有點像是武打小說裏的武功秘籍,根據不同的靈魂特質會產生不同的魂技,除了先天的魂技以外,通過後天的參悟,在一定的機緣巧合下也有可能悟出新的魂技,當然,這是非常困難的事情。至於我的魂技,恩……現在不能告訴你們。這裏就會體現出遺傳侍的恐怖之處,他們會選擇性繼承先代的魂刃和魂技,還會產生自己的魂刃、魂技!如果一個侍是兩個侍結合生下的孩子……不過因為兩個侍結合生育率低的令人發指,比一個侍和一個人類結合的生育還要低,根據侍盟統計,侍產生幾率最高的還是變異而生,可想而知遺傳侍是多難得,至於他們的實力到底有多恐怖我以後會慢慢告訴你們。第三,便是我認為最為神奇之處了,長期存在並且足夠強大的魂刃會產生智靈!也就是它可以脫離侍,變成一個可以獨立思考、行動的靈魂實體,我們把它叫做刃靈,不過即使如此刃靈還是必須依附於侍存在,因為它的能量來源最終還是侍,所以我稱魂刃為侍的作戰武器,和最可靠的夥伴。雖然我的魂刃還不到能夠產生刃靈的程度,但是跟了老大那麼多年,沒吃過刃靈肉還沒見過刃靈跑?
相對之下,噬沒有魂刃,而他們有魂體。和魂刃道理相似,魂體便是他們的作戰武器,魂體會賦予他們的魂技。虛無噬不用說,他們的魂技一般是增強他們的靈魂和實體的綜合能力。神噬則不然,他們的魂體給他們帶來魂技和我們一樣,也是根據自身靈魂特質而各不相同。最可怕的是,噬與噬之間生育率高可不像我們這麼殘忍,那麼擁有三個魂技的噬……真是不敢想象。魂體和魂刃的本質區別暫時還一個迷,至於誰弱誰強,我個人認為也是各占優勢,像是最具有攻擊性的矛和最具有防禦性的盾一樣,很難分出上下。
侍盟根據噬的能力以及危險程度將侍分為D、C、B、A、S、SS、SSS級。一般的虛無噬都是D、C級,很難見到強大到B級的虛無噬,而A級以上一般都是神噬,SSS級噬隻出現在教科書上,而且沒有圖片、沒有案例、隻是一個概念。
慕子卿口中的斷了我的魂刃,這種事情可是大事,魂刃斷了的侍會怎麼樣?變回人類?那我情願自斷魂刃!魂刃斷了的侍會變成!老!年!癡!呆!好了,多的就不解釋了……
我趕緊跟了上去,一臉殷勤的笑容。