第一千零九十八章 利弊兩端(2 / 2)

朱亮是玩過這個遊戲,並且也不是沉迷其中,他的智商是非常高的,所以隻是玩了幾個小時,就能完全的了解這個遊戲。

並且在網上認識了一幫玩遊戲的人,也就是他玩遊戲的時候,結識的隊友。

隊友在通宵過後,還在線,這樣玩了十二個小時以上。

因此,這個遊戲也帶來了非常大的利弊。

朱亮覺得,遊戲需要適可而止。

查理斯聽了這話,卻是皺起了眉頭,當然了並沒有說什麼,而張興邦一直沒有找到機會插畫,現在聽到朱亮這麼一說,立刻開口道。“查理斯先生,這個朱先生說的話並不正確,遊戲陷入其中,那是個人的問題,為什麼有些人不陷入其中呢?”

查理斯看向了張興邦,又看向了朱亮,道。“那朱先生認為,這個問題該怎麼處理才好呢?”

“其實這是不需要花費太多心思去處理的,正是因為查理斯先生公司開發的這個遊戲是高智商高操作的遊戲,所以在遊戲上的花費根本就不大,平時玩家玩遊戲,不需要一定花錢才去玩遊戲,目前以你們公司的盈利來說,正是因為這樣才有更多玩家。”

遊戲隻是開發出來半年,這個半年裏麵的玩家累積超過了所有的遊戲,比起他們之前的遊戲還要人數多。

所以,這個是一個問題,而且老三也說過,這個英國的遊戲公司,他們遊戲的服務器是非常大的,而且能處理緩存。

畢竟人家有錢,能製作出不需要花錢的遊戲,那麼問題也就跟著來了。

不花錢的遊戲人家自然是喜歡玩,而且這個預習也太有挑戰性了,很多人玩著玩著就被吸引了。

而現在的一些小遊戲,包括頁遊網遊,都是推薦人去買東西,並且五彩繽紛,甚至有些遊戲是必須花錢,要是不花錢,根本玩不了。

所以,因為這些遊戲的消費,一開始或許吸引了不少人衝中,隻是後麵就很無聊了,這是一種商業手段。

用開始在你玩的正高興的時候,忽然告訴你不能玩了,需要充值才能玩得上。

所以這種套路多了之後,很多玩家自然而然就不爽快了。

尤其現在的那些遊戲,很多都用上了這種套路,並不是遊戲真正的吸引人。而查理斯公司的這個遊戲的確不同。

查理斯還是想聽聽朱亮的稿件,道。“朱先生,你也是玩家,那麼你說的意見我們一定會好好考慮的。”

聽了這話,朱亮笑著道。“其實,我也是自己的意見而已,我在玩遊戲的時候,一些隊友他們玩的時間超過了十二個小時以上,一天是二十四個小時,那麼他們花十二個小時以上,甚至二十四個小時都來玩遊戲,這是很頹廢的一種表現。”

“原來是這樣,的確你說的是真的,在數據上顯示,很多玩家都超過了這個時間。”查理斯開口說著。