可是高達7%的傷害增幅,再加上暴擊,45級史詩級武器的攻擊特效【三頭犬的咆哮】,%的最終傷害加成(最終傷害的計算方式,是指其它所有傷害結算過後,再次提升%,且提升的傷害不結算防禦屬性)
滿傷害的熾七重螺旋箭,就算是武裝到牙齒的盾戰挨一下,也得立刻灰飛煙滅。
看起來是不是很變態?
關鍵麵板終究是麵板,遊俠榮膺年度第一花瓶王的稱號,足以明該體係下的兩大職業有多麼難玩。
先,脆皮是兩個職業共有的特質,並且身為物理dps,既沒有法係職業那麼多的控場技能,也沒有刺客、盜賊的隱匿特長。
操作方麵,幻影遊俠不必多,對玩家臨戰的時機把握要求極高,追獵、漫遊、回避三大姿態切換,反應隻在瞬間,莫看陳幕玩得行雲流水,若換成普通玩家,估計被狂戰士、野蠻騎士這樣凶悍的近戰職業一貼身,別提操作了,不臉滾鍵盤就不錯了。
所以大師段位以上的幻影遊俠極其稀少,王者段位更是少之又少。
職業電競圈中以遊俠打出成績的選手,國內不過十個人。
歸根究底,還是容錯率太低。
因此遊俠玩家獲得了兩個綽號,玩得好叫“影帝”,玩的渣叫“遊蝦”
然而,同出一脈的狩魔獵人,出鏡率比幻影遊俠還淒慘,不僅在職業賽場上常年看不到,遊戲中二轉願意選擇它的玩家,更是寥寥無幾。
狩魔獵人摒棄了回避和漫遊兩大姿態,將追獵姿態永久固化,麵板屬性可謂華麗的一塌糊塗,光看暴擊率和暴擊傷害,基礎值便高達5%和5%。
拿二轉的暗影刺客來做對比,才不過15%和18%!
理論上,二轉狩魔獵人的最大有效輸出距離可達1米,同樣以射程見長的弓獵僅能望其項背。
1米是個什麼概念?
簡單舉個例子,世界上最能跑的人,跑完一千米都要分15秒5!
就問你怕不怕!
聽完是不是怕死了,這樣的變態麵板還有平衡性可言嗎,玩家為什麼還會嫌棄?
因為狩魔獵人有著更加變態的操作要求,由於《永恒》的高度擬真性,導致你站在一千米的地方射擊你的敵人,想要精準命中目標,必須熟練掌握測距,計算風、計算空氣濕度、計算彈道的軌跡,計算特殊環境阻力
以上種種數據,對於玩家而言看著頭都大,哪裏還懂得去計算。
當攻擊距離達到五十米以上,視覺鎖定與命中結果間產生的誤差已不可忽視。
失去了射程優勢的狩魔獵人,不管pVp亦或pVe,五十米不過是狂戰士一個強勢跳躍,Bss一段位移的距離,無法像幻影遊俠那樣切換姿態,靠觸5秒隱身被動【幻影迷蹤】閃躲,結局可想而知。
再者,五十米的熾七重螺旋箭,增幅的傷害才5%,卻要蓄力七秒,簡直不能再廢!
但是沒有垃圾的職業,隻有垃圾的玩家。
褚陌搭配狩魔獵人,那便是妥妥的人間凶器!
熾七重螺旋箭破空而至,陳幕在感覺到殺機的時候,閃躲是不可能的了,比動作更快的便是意念,所幸言靈技能,便是靠意念激活的技能。
“言靈萬物皆虛!”
一瞬間,陳幕的身體化為虛無,仿佛下線一般,徹底從遊戲中消失。
滿傷害的熾七重螺旋箭穿透空氣,轟擊在地麵。
砰、砰、砰、砰、砰、砰!
七次爆炸連環。
地麵赫然出現了一個層層凹陷的深坑,幾乎有十米多深,布滿裂紋。
陳幕驚駭欲絕,當即開啟【真虛無視界】,追溯可視化的彈道軌跡看向源頭,距離他八百米外,一團死亡的陰影正在籠罩,漆黑的獄火幻化成三頭獵犬,獠牙交錯,張開血口垂涎欲滴的盯著他的靈魂。
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ps:褚陌次登場於第一卷【黑函至、獠牙出】。(未完待續。)