提升agI(敏捷)將讓方裏的移動度、攻擊度、反射神經、運動神經乃至跳躍能力等一切與敏捷性能相關的體能都獲得提升。
簡而言之,就是提升身體方麵的度了。
除了思考以外,這一屬性基本上能夠提升身體方麵所有與度相關的能力。
對於一個家裏蹲,這一屬性無疑比其餘屬性都重要。
將5個自由屬性點都加在agI(敏捷)上以後,方裏根據指引訊息,使用了主神空間的兌換功能,拉開了一個兌換界麵,開始兌換起物品。
方裏先是使用了1兌換點,兌換了一柄匕。
在主神空間裏,有等級的裝備能夠讓裝備者獲得額外的提升。
這些提升有的是增幅屬性,有的是自帶技能,因此才能成為決定主神使者的能力的重要因素之一。
裝備的等級則跟人物的等級一樣,由高到低,分為第一等級、第二等級、第三等級、第四等級與第五等級。
可是,有等級的裝備一般都相當的昂貴,以方裏現在那99的兌換點,根本兌換不了。
既然兌換不了有等級的裝備,方裏自然隻能兌換一柄普通的匕。
沒有武器的話,就算有直死魔眼,方裏也切不了對方的死線,殺不死敵人。
然後,方裏又相繼兌換了不少東西。
體力恢複藥劑:持續恢複使用者的體力(少量),持續時間1秒,兌換點。
創傷恢複藥劑:持續恢複使用者的傷勢(輕傷),持續時間1秒,5兌換點。
能量壓縮餅幹:持續恢複使用者的能量(營養),持續時間1秒,5兌換點。
水計瓶:瓶,可裝水量1升,兌換點。
兌換了這些以後,方裏又用剩下的1兌換點兌換了一個腿包,將兩支藥劑、一包餅幹跟一個水瓶都裝進了其中,別在了大腿的外側。
至於匕,方裏則是別在了腰間。
如此一來,方裏所有的兌換點全部揮霍一空,不剩一點。
坦白,作為一個空間新手,方裏的所作所為完全能夠稱得上是膽大。
畢竟,這裏可是主神空間,能夠讓人得到一切,亦可以讓人失去一切的世界。
在這裏,隻要有兌換點,那便幾乎能夠得到一切。
相反,隻要沒有兌換點,那當兌換點變成負數的那一個瞬間,下場就隻有一個。
一旦兌換點不足,那就會被抹殺。
所以,這裏是強者的堂,弱者的地獄。
有鑒於此,不管是誰,都不會選擇將自己的兌換點揮霍一空,以免什麼時候主線任務失敗,兌換點不足,最終被抹殺。
連那些資深的主神使者都這樣,那就更別是初入空間的新人了。
結果,因為畏手畏腳導致兌換點沒有使用得當,手牌不足,在副本世界裏慘死,這樣的例子經常生在初入空間的新人身上。
可方裏卻將兌換點揮霍一空,根本沒有猶豫。
因為,方裏什麼都怕,唯獨不怕死。
就這樣,三十分鍾的時間過去了。
……
“副本世界:甲鐵城的卡巴內瑞。”
“任務難度:第五等級。”
“執行人數:1。”
“主線數目:。”
“任務1:擊殺1個卡巴內,額外完成將根據擊殺個體追加獎勵。”
“任務:在顯金驛的淪陷中保護重要人物四方川菖蒲的安全,直至甲鐵城順利脫離,額外保護顯金驛民眾的存活將根據存活數量追加獎勵。”
“任務:獲得兌換點,額外獲取將根據兌換點追加獎勵。”
“失敗懲罰:每一項主線任務的失敗都將扣除1兌換點。”
“完成獎勵:根據最終的評價進行結算。”
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