2 小學應用題教學中多媒體優勢的發揮
小學應用題教學最基本的要求是“正確理解題意,並能用數學思維靈活解題”。要達到這一點,沒有紮實的訓練和先進的教學方法是很困難的。充分利用電教媒體輔助教學,激發學生的學習興趣、發展思維,提高解題能力,收到較好的效果。
2.1 設置情境,激發求知欲
多媒體把原來靜態的課堂變成動態的情境演示的過程,可以恰當地誘發小學生特別好奇、好動、好勝的心理特點,不能是聲音、圖片、文字的簡單堆砌,而是采用故事、遊戲、直觀、演示設疑等激情引趣的方法,設置一定的情境,挖掘教材中的趣味因素,讓學生為之所吸引,去調動學生的學習積極性、主動性和求知欲。如學習“簡單的加、減法應用題”後,筆者製作多媒體課件向學生展示這樣一個生活情境:你拿著自己的零用錢30元去超市買文具,你會買什麼?利用多媒體特有的動態功能設置一個虛擬超市,並有服務員進行服務。超市裏的文具應有盡有,學生感到仿佛真的置身於超市之中,都迫不及待地開始“買東西”。學生的思維十分活躍,有的學生隻買兩件東西,有的學生買四五件件東西;有的30元錢正好用完,還有的要求找零。學生在購物的同時也就完成了本課的學習。
2.2 多向啟發,培養審題推理能力
認真審題,正確無誤地理解題意,是解答每一道應用題的關鍵所在。教師一味地講解,形式的單調隻會讓學生越來越有抵觸情緒,效果不佳。這時教師可用投影片、簡單的線段圖、計算機的動畫功能,幫助學生理解意,去吸引學生進行審題、推理和想象。通過多媒體的多向啟發,使學生思路開闊,學會多角度、多層次、多側麵地立體思維,從而抓住問題的實質,找出解決問題的關鍵,促進學生打破常規的解題模式,達到思維的簡縮。這樣既能照顧不同層次不同差異的學生,做到因材施教,提高教學能力,培養創新意識,又能促進學生審題能力和推理能力的提高。
2.3 以學生為主體,培養創新精神
在利用多媒體的過程中,教師好比是導遊,課本好比是景點,學生是遊客。所以在教學過程中,可以為學生提供多種旅遊方式:簡單的教學內容可通過小組學習完成;理解困難的教學內容通過課件為學生提供一個逼真的模擬世界,把學生的自主權交給學生,打破常規思維束縛,運用自己的智慧和能力解決難題,主動探索,創造性地解決問題,培養創新精神。例如在教學路程問題時,先顯示一個人單向行駛的動畫,即某人從甲地到乙地這一運動過程,再製作一個雙向運動的動畫,讓學生觀察他們的運動情形。在演示的過程中,使學生了解什麼是同時出發,相向而行和最後相遇的運動情形。然後再一分鍾一分鍾地演示,讓學生觀察每過一分鍾,他們每個人行了多少路程?他們兩個人行走的路程和是多少?這樣通過電腦演示,教師提問學生回答,知道兩人最後相遇,得出結論:兩物體的速度和×時間=兩地間的距離。
3 結語
綜上所述,利用多媒體課件輔助教學,調動了學生的學習積極性,把課堂空間還給了學生,提高了練習技能。濃厚的數學學習氛圍,使學生在愉悅的課堂中專心致誌地獲取知識,發展智力,培養能力。