第八章 為槍豪爭光(2 / 2)

難道群怪就那麼難?當然不是的!對於一個坐在電腦前玩武林的人來說,槍豪群怪的確隻能是硬群(那個年代應該還沒人想出我那種“跳怪”技術),靠著喝藥水,群完一圈一圈的怪。所以曾經有強悍之人,穿一身普通裝備群士兵……

海寇們的普通攻擊都是依靠手中忍者劍完成了,猥瑣地一刺,玩家控製的角色頭上就會冒出一個傷害數字,倒黴的人可能就會因為這一個個的傷害數字不斷累加而收到莫小貝的話。但是海寇的劍閃不開嗎?怎麼會呢?其實群怪對我來說真的是一個技術活兒,平常一隻隻砍怪的時候得注意怪會不會打到我,然後根據怪物的動作分析其攻擊的落點所在。進行閃避。槍豪群怪其實也是這個道理,隻不過現在要躲閃的不是一隻怪的攻擊,而是幾十隻怪的攻擊;舉個很簡單的例子,原來是你別人打架,單挑,你隻要防禦對手一個人進攻就可以了,隻不過現在這個對手如同和尚一般無恥,叫來了一群幫手,這時候你就閃躲所有人的攻擊,再伺機反攻。幸好海寇們的智商不高,釋放技能是有規律的,到一定時間就放一次,而是會自主分析形勢;而且暴雨還有5米的攻擊距離,可以在我和海寇間留出一個緩衝空間,方便我“跳怪”。

一連幾天,我都在練級,曾經用來群統領的“跳怪”技術也越用越純熟,隻不過那時我是依靠空格鍵和跑位群統領,現在卻是靠步法群海寇;兩者有著異曲同工之妙:都對裝備的依賴不是很大,但對於技術要求很高,這種群怪方法不但能省藥,而且能加快群怪速度。

術係的群怪就是要靠跑位,對操作要求極高,因為術係的血量和防禦實在太過薄弱,一旦被幾十個怪近身一靠,網絡好的,會看見自己的小人血一下空了,然後鬱悶地回城;網絡不好的,就會看見機子突然卡了一下,滿屏幕的怪,滿屏幕的怪物技能效果,然後機子緩和過來了,一大群怪四散奔逃,一個可憐的人倒在冰冷的地上默默地哭泣……相對的,術士們的技能威力就大,一個槍豪群10下死的怪,可能術士們7下,8下就搞定了。

怎麼將兩者的優點結合在一起?“天師化的槍豪”就是這種追求效率的產物,而且比術士們有一個巨大的優點就是血厚防高,不容易死。

也不知道過了多久,係統終於提示我到達了40級。又是一陣淚水啊,想當年剛剛到達40級的時候,那真是“遙記公謹當年,雄姿英發,小喬初嫁了……”興奮地刷世界,收衣服和槍,急著去刷鹽販子。

可是現在是不可能了,現在哪有成品裝備啊,隻能自己去做。還好我所有地配方都留著,忙不迭地把一個個1級的配方學了,然後生產10級的破鞋子,丟店,再學2級的配方,生產小布袍子,丟店,最後學習3級的配方,做了一大堆“暗花衣”,丟店?不!那多虧啊,去7X賣吧,賣店隻能賣9個銀幣,掛上15銀幣一個,居然還被人搶購,真搞不懂,哪來那麼多的醫生……

熬了半天,才1級就存下的材料已經被消耗了大半,生產總算升到4級,拿出我珍藏以久的“黑光鎧(男)”配方,學了下去。“銅礦,鐵礦……”都是好材料啊,我心痛地站在貨郎身邊,看著錢不斷地減少,雖然身上也出現了不少“黑光鎧”。靠,無底洞啊,精練是無底洞啊,看著做出來的10件黑光鎧,我停下了手,10件,我還不信了,10件還出不了一個+4?