第240章 魔功初試(回來了)(2 / 2)

愚昧!

膚淺!

“吞元魔功!”

他冰冷的龍瞳中,浮現出一抹猩紅之色,看在下麵那些玩家的眼中,大部分人都是心中打了一個寒顫,剛鼓起的勇氣,瞬間又散去了。

“好、好可怕的眼眸!好可怕的目光!”

一個女性劍士玩家呆立在原地,目光驚恐的抬頭看了空那對燈籠一樣大的猩紅龍瞳,差點沒嚇得失禁。

“入魔了,妖龍入魔了!”

另一個同樣被嚇到的男性法師玩家,同樣是滿臉驚恐的大聲嚷嚷了起來,卻是無意中道破了事情的真相。

“吞元魔功”這類魔道禁忌秘法,威力自然霸道絕倫,無需多言。

可是其副作用卻也不容覷。

便是孔日光這種異數存在,此時運轉這門邪功,竟也是感到殺意沸騰,隻想殺盡視線中所有的活物。

“那便殺吧!”

他雙眼一閉,再一睜,眼中已經再也看不到絲毫感情色彩。

雷擊閃!

地泉鯨浪!

雷光煉獄!

雷雲風暴!

他身形在空中遊動飛過,揮爪灑落一種種範圍法術,冷酷無情的收割著下麵所有生命,不管他們是NP土著士兵,還是與他一樣玩著遊戲的玩家。

與以往不同的是,對於這次死亡的玩家來,死亡並不是重點,重點是,這次他們死亡後,掉落的經驗,竟然是平時死亡後的倍!

“怎麼回事?為什麼會扣老子倍的死亡經驗?bug了嗎?”

“媽的,我也是這樣,這他娘真是邪門了,以前也不是沒死在妖龍手下過,也沒遇到這種情況下!”

“就是這樣,這他媽絕逼是出bug了,我們要投訴,要補償!”

複活神殿前,一群剛從神殿複活的玩家查看完死亡損失後,頓時氣得臉色鐵青著破口大罵了起來。

本來【諸神大陸】中死亡就不是一種美好的體驗,為了模擬現實,玩家在死亡後會經曆一段長約0秒的“死亡”狀態。

處於這種狀態中的玩家,不能下線也不能複活,也不能和其他玩家聊通話,整個人就像是被關在黑屋裏一樣,視線所及,盡是一片灰暗。

據之所以有這個設定,乃是為了讓那些有著自殺傾向的人,知道死亡的可怕,從而幫助這部分人改正心態。

所以,每次死亡,對於大部分意誌力都很普通的普通人來,那真的是一種很糟糕的體驗,變相的讓他們更珍惜遊戲角色的生命了。

“不對,可能不是bug,你們看,看看你們有沒有收到一條遭遇【魔道攻擊】的提示?”

就在大部分複活玩家破口罵娘之時,一些耐心研究角色係統信息的玩家,終於找出了經驗值翻倍掉落的真相,驚呼著連忙尋找其他人驗證。

這一下浮現一驗證,所有人臉色都變得更難看了。

“幹他娘,這次真是倒了八輩子血黴了,這條妖龍的手段是他娘的越來越多了,以後老子見到他就躲還不成嗎!”

先前嚷嚷著是bug想要找遊戲公司賠償的玩家,現在隻能一臉憋悶的恨恨暗罵幾句,打落牙齒和著血吞的離開了,再也不提什麼補償的事情。

至於其他人,也是互相對視一眼,苦笑著搖了搖頭,同樣隻能自認倒黴。

而在他們的死亡現場,孔日光聽著那一個個高額進化值獲得的係統提示聲,整個人如吃了蜜一樣的舒爽。