第223章 小目標(2 / 2)

然後他要做的就是,在敵人拔出他這把尖刀之前,找到敵人的心髒,將其刺破剜出!

“馬踏下,血染九州!吼!”

戰場上,“江山萬裏”望見孔日光那威武英姿殺入敵人腹心後,心中也是熱血澎湃,忍不住發出了令人熱血沸騰的深情呐喊。

很久之前就有人做過調查,那些遊戲裏選擇獸人和惡魔種族的玩家,都比選擇人類和精靈、使種族的玩家熱血好鬥。

到底情況是不是真的如此,無人能夠確定,不過這種情況肯定是存在的。

而人又是很容易受到環境氣氛影響改變的生物。

此時此刻,驟然聽到“江山萬裏”的神情呐喊,再看著5萬半妖NP大軍勢如破竹的衝破敵方防線,從自己身邊衝過,大部分的半妖玩家們都隨之激動的怒吼著回應了起來,士氣大振。

向前向前再向前!

無需孔日光多什麼,不管是5萬半妖NP大軍,還是半妖玩家們,這一刻都隻有一個想法,向前衝鋒,向著前麵那條白色真龍所在處衝鋒。

雖然遊戲裏的強弱都是看屬性技能,並不存在現實中那種精神亢奮就可以爆宇宙實力大增的事情。

可是角色技能總歸是人在控製釋放,當麵對的敵人突然瘋了一樣不顧一切向自己衝來之時,大部分人精神都會受到影響,條件反射向後退避。

就像玩競技遊戲,跟你對線了好一會的敵方中單突然強勢突臉你之時,你心裏肯定覺得不正常,然後選擇暫時後撤觀望,看看旁邊草叢裏是不是藏著一個打野。

如果沒有這種想法的話……絕逼是個青銅渣渣!

可惜現實就是你猜對了開頭,卻沒有猜中結局。

草叢裏是有人不假,但是不止一個,而是三個!

所以你退到塔下後,直接丟掉了一塔,連帶著送了性命。

老話得好,打仗打得就是氣勢。

一方氣勢如虹,一方疑心重重,輸贏就已經注定了。

孔日光最終順利完成了剜心行動,殺透重圍強勢打破了領地石碑,攻滅了第二個玩家領地。

“贏了!我們贏了!”

“嘎嘎嘎,軟弱的人類,不配做我們的對手!”

“真男人就該玩戰士,戰士就要選虎族,吼吼吼!”

“我覺得應該選刺客,貓有九條命,想活命的話,還得玩貓族刺客,喵喵喵!”

“口胡,明明應該選擇半龍人,半龍人,無所畏懼!”

………

村子一破,剩餘的人類玩家不是被殺就是逃走了,活下來的半妖玩家和半龍人玩家們,則是以勝利者的姿態對失敗者品頭論足,並向同伴們炫耀著自己的戰績。

戰爭是獲取榮譽和增加認同感的最快方式,一場戰爭下來,半妖玩家和半龍人玩家彼此之間的認同感一下就出來了,同時也深深認同了自己現在遊戲裏的身份,再沒有因為自己有別於正常人類外形的身份而產生自卑。

因為敢以此嘲笑他們的人,現在已經變成了他們的手下敗將。

ps:農村過年什麼情況大家都知道,本單身狗表示這段時間已經相親次了……今真的好冷啊!晚上1~°,簡直崩潰!想要恢複正常更新,隻有等我初八回廣州上班了才行……