能打能抗能加血,有木有感覺很熟悉?
聖光啊,你收了這條妖龍吧!
這一刻,無數的玩家內流滿麵。
到底誰才是玩家?
難道是我們的打開遊戲方式不對?
不,這一定是遊戲體製問題!
我們要投訴!
妖龍太強怎麼辦?
當然是削弱他!
“召雷術”傷害太變態了,不合理,削弱!
“翻江倒海”打擊範圍太大了,不合邏輯,削弱!
“水療術”治療量太……算了,換成削那個“複蘇之光”吧!
孔日光:……
…………
以上是玩家們死亡退場後的討論話題。
現實戰場上,孔日光正在完成妖怪般的殺戮。
帝一死,再沒人能夠擋得住他衝殺了。
那些二轉過後的肉盾職業倒是防高血厚耐操,可惜他們輸出能力實在太弱,即使孔日光是正常的bss,他們也難以拉住bss仇恨。
地泉鯨浪!
三重巨浪!
水元素掌控!
孔日光還算有點節操,或者心有顧忌,沒有把自己喝藍藥水快速回藍的信息暴露出來,隻是使用那些常規技能來收割人頭。
隻是這常規技能配上他高達九千的法術攻擊,那就變得一點都不常規了。
以“水元素掌控”這個技能為例,一發滿耗藍的水箭,總傷害高達一萬四千多!
即使等級相差五六級讓這個傷害受到了兩三成的削減,也不是那些非肉盾職業能夠扛下來的,何況孔日光還有“龍之威壓”這個光環技能時刻生效。
一箭一個朋友!
這就是孔日光打那些“普通玩家”們的現實情況。
與之相反的是,玩家們對他造成的傷害,有將近一半都被他強大的自動回血能力和“水療術”給抵消了。
可惜孔日光隻有一個!
他再能打,在有所保留的情況下,對於整場戰爭的勝負還是沒有太大影響。
兵臨下是個很有魄力的指揮官,對於孔日光這個場上最大變數,他事先已經做了好幾套針對方案。
帝的失敗,可以早就在他預料當中。
因而帝之死,並未影響到他對於整場戰爭的指揮,反而讓他那些方案有了實行的機會。
“纏住他,不要怕死亡,也不要擔心掉裝備,這場戰爭所有損失都有我們老板買單!”
聊頻道內,兵臨下激情澎湃的高聲指揮著玩家們按照預定計劃行動。
孔日光這邊剛殺光幾十個圍上來的玩家,馬上就會有更多的玩家圍上來跟他拚消耗,一旦他想突圍搞事情,各種控製技能就會全部往他身上招呼。
一來二去,他硬是被拖在了這片狹地域當中。
而除了他之外,其餘4個頭領bss也各自被數十個二轉玩家圍殺著,生命值正在嘩啦啦猛降。
就在孔日光滅殺第三批圍上來的玩家之時,中華龍鱷頭領和巨蟹武士頭領雙雙被玩家斬殺,一會兒後,兩個水夜叉頭領也齊齊陣亡。
至此,除了留守鎮府石碑的個頭領bss外,戰場上的bss就隻剩下孔日光這根獨苗苗了。
不知不覺間,他已經是全村人最後的希望!
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(本章完)