第四幕 計劃準備(1 / 2)

3000經驗,一個手鐲,這就是完成薩爾斯堡守衛的任務的全部獎勵。相比較任務難度而言,這些獎勵實在是太寒磣了一點,不過當菲拉洛看過手鐲的數據後,就不這麼想了。

“抹殺的使徒:幻想物品;佩戴位置:手腕。全屬性上升5點;特效:對不超過自身10級的對象,進行絕對破防處理,適用於戰鬥傷害計算。注:使用此效果的戰鬥結束後,武器完全破壞。”

‘咕咚’,年輕人的喉結上下滑動了一下,眼神有些發直——

pk和solo,是遊戲世界兩大永恒的主題,許多人沉浸其中不可自拔,但毫無疑問的,所有玩家的目標都隻有一個——那就是戰勝對手。

但是任何時候,事情總不會如想象般那麼順利——玩家在和BOSS的戰鬥中,最普遍的滅團方式就是因為攻擊力的不足。這就好比之前和科曼的一戰中,對方的一個‘鐵壁光環’,就讓菲拉洛吃盡了苦頭,甚至於在最後不得不采用類似自殘的方法,才險險獲勝。

而眼前的這個手鐲,就是彌補這一缺陷的道具之一。

不過菲拉洛記得這個物品首次出現應該是在資料片‘地底陰影’當中,來自狄斯崗尼地獄的惡魔大肆進犯法蘭沃斯,地麵國度首次全麵攜手,與之展開了一場泛大陸範圍的種族之戰。也就是那個時候,玩家們才開啟了獲得這個手鐲的任務鏈。

而在當時各大公會的開荒團中,抹殺的使徒也是必備的裝備之一。

10級內絕對破防,這一特效簡直是所有頂級BOSS的噩夢,因此這個手鐲在當時也被稱為‘BOSS殺手’,至於武器破壞的負麵效果,在大多數玩家眼裏卻是理所當然——畢竟擁有這麼變態的特效,稍有瑕疵,也是能夠忍受的。

而且菲拉洛還想到了自己的另一個戰利品——‘亡者一擊’的技能水晶。消耗5%的生命,使下一擊必定雙倍傷害,配合抹殺手鐲的特效幾乎能在一瞬間讓攻擊爆表。

假如能獲得另一個名為‘慈悲聖女’的恢複指環,或者是一柄帶有永不破壞標簽的武器的話……這樣的搭配實在讓人有些心動。

不過這也隻能想想而已,‘慈悲聖女’是暗之修道院的最終擊殺掉落,而後者至少也是次神器級別,都不是什麼簡單的東西。

但有了前兩者就已經夠了。他估算了一下,假如在戰鬥中引發了‘劍刃’效果,那麼就算是科曼再次出現在他麵前,恐怕也撐不過幾個回合。

這樣一想,他反而對即將到來的那場決鬥略有些期待了起來。不過就算如此,該算的賬,還是要算的。

卡洛琳看他在一大堆魔力水晶裏麵翻來翻去,不由偏了偏頭,問道:“大人,您在找什麼。”

“哦,尼洛留下的東西裏,應該有一個比較特別的東西。”

“您是說這個麼?”

菲拉洛聞言抬頭,看到人偶少女又一次用兩指從胸口的位置挾出一枚拇指大小的水晶,嘴角忍不住抽搐了一下——該死的泊羅,將次元袋裝在那個位置,到底是想鬧那樣。

不過卡洛琳卻全無這方麵的自覺,她將水晶遞到了菲拉洛的手裏,接著說道:“尼洛拜托我保管的,因為比較重要。”

晶瑩的水晶一端裹著黃銅,看起來像是一個吊墜,不過當菲拉洛接過來檢視的時候,卻忍不住挑了下眉——

“夏洛克集市:地形符文。持有者每日獲得50點財富,光元素兩點;橫置後可立即獲得財富300點,光元素六點,冷卻時間五天,直至下一次橫置前,不能獲得收益。”

難怪尼洛在信中表現的那麼痛心疾首,原來這並不是魔力水晶,而是一枚地形符文。他抬頭看了一眼卡洛琳,對方卻沒有絲毫驚訝的意思,看起來早知如此。

“該怎麼用?”他問道。

“地形符文通常都是橫置即可,我的遊樂場就是如此。”

“可是……”菲拉洛想起了在結界塔前的一幕,“如果橫置的話,動靜會不會太大?”

“那不一樣。遊樂場說到底還是屬於戰鬥地形,而這枚應該是資源,大人不妨試一下就知道了。”

“好吧……夏洛克集市,橫置進場。”

年輕人的眼中閃過一道微不可查的綠色光芒,緊接著一個迷你的小型集市便呈現在視網膜底。

“符文橫置成功,獲得財富300點,光元素六點……沒有檢測到元素池,元素點無法儲存,將於12個小時之後流失。”

“該符文符合聖地需求,是否認定。”

“認定。”菲拉洛想了想,在心底問道:“財富的作用是什麼?”

“召喚守衛、購買物品、支付酬勞、符文融合及重鑄……可將其理解為貨幣。”

“那麼元素呢?”

“元素主要是生物符文的召喚和維持,以及部分特殊技能使用。例如聖地中目前存在的‘流浪巫師’,便需要200點財富以及兩點光元素進行召喚,之後每日支付一點光元素維持出場時間。”