第二十節 變化(1 / 2)

不管怎麼樣,生活還要繼續。小精靈的離開代表著焦飛告別了一個時間段,但同時也代表了焦飛進入了另一個時間段。

時間退回到一個星期以前的那個清晨。

焦飛在悲傷於小精靈的離開。而這個時候手鐲已經開始了變化。

“控製精靈離開,係統開始全麵升級。”

“係統升級結束,宿主開啟新的功能。”

“經驗值係統開啟”

“宿主可使用經驗值來兌換一些非必須的物品,通用技能”

一係列的提示出現在了焦飛的腦海中。小精靈雖然離開了,但是也給焦飛留下了很多的寶貴的遺產。木木的焦飛被係統提示的聲音驚醒了過來,聽著係統的一切,繳費暫時放下了小精靈離去的悲傷,開始全心投入到了生活之中。不管怎麼說,隻要活著,焦飛就一定還能見到小精靈。那個要求,雖然不知道是什麼,不過焦飛不是一個知恩不報的人,天下沒有白吃的午餐,既然焦飛接受了這個係統,那他就有義務來為他們做些什麼,活著,首先活著。

焦飛開始查閱起了係統新晉提升的功能。禮包的抽取沒有變化,重點還是再多出的這個經驗值係統上。這就是小精靈當初說的經驗值的作用了吧。

焦飛拉開了兌換的條目,密密麻麻的上千條條目明碼標價的標在了焦飛的眼前。裏麵包含通用技能、消耗品、通用兵器、服裝、通用知識等幾大類。

焦飛首先點開了通用技能,一排的技能出現在了焦飛的麵前。這些通常來說與LOL中的技能相比根本不能算是技能,但是對於一個普通人來說這些東西同樣的很寶貴。焦飛大致看了看,發現了一些很感興趣的技能。

搏鬥技能,可以通過嫻熟的戰鬥技巧來達到事半功倍的效果。分為初學者,弟子,精英,大師,國手五個等級,對應的經驗值分別為8,64,512,4096,32768。初學者為剛剛明白了什麼是戰鬥的人;弟子是已經學會了最基本戰鬥的人,可以開始使用一些很少的技巧;精英已經可以開始熟練運用大部分技巧的人;大師是在戰鬥上已經登堂入室的人,看大師的戰鬥就是在觀摩一場藝術;國手是一種境界,不戰而屈人之兵。搏鬥技能中顯示焦飛現在處於弟子階段。

感知技能,可以通過身體和意識來判斷敵人和危險的技能。同樣分為這五個等級。對應的經驗值也一樣。初學者有極小的概率可以發現敵人的破綻;弟子已經可以看見敵人的一兩個破綻;精英已經可以開始主動尋找破綻並感知自身的危險;大師可以誘導他人產生破綻,對相關於自身的危機有明確的警示;國手是一種境界,像磐石,向青鬆,毫無破綻。

消耗品中出現了焦飛在禮包中可以拿到的生命藥水和法力藥水,隻有普通的,沒有特效,當然也沒有惡搞的煉金術士的出品,兌換的經驗值都是5;其他的還有一些焦飛看起來非常興奮的東西,比如增加技能熟練度的書,每本可以增加100技能熟練度。

焦飛看著這本書有看了看自己的聖盾打擊和勇氣,興奮了起來,可是一看書後麵的兌換價焦飛平靜了下來,100經驗一本,我擦,焦飛簡直要瘋了。LOL技能這個東西,不像遊戲,隻有5級,在這裏麵5級,僅僅算是剛剛才學會的異能。這個世界的異能分級是焦飛才知道的東西。以前焦飛還以為自己在這個世界很特殊,實際上就是很特殊,不過同類也有不少。別的不說,就用LOL技能類比,5級是F級,就是異能的初學者;10級是E級,就是異能的弟子;15級是D級,就是異能的精英以此類推。

這個世界是異能和古武並存的世界,不過異能由於處於少數和神秘在這個世界上反而擁有更高的地位和更高的危險性,當然前者是對於已能在B級以上的人,後者自然就是異能在B級以下的人。同時焦飛發覺到這個世界的科技也是一切靠軍事看齊的,不過更注重人。單兵武器的威力很大,但是導彈之類的東西非常少。